1960: Изработването на президента

За 2 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Кристиан Леонхард и Джейсън Матюс, публикуван от Z-Man Games.
Президентските избори в САЩ през 1960 г. бяха състезание между две драматично различни личности: Джон Ф. Кенеди и Ричард М. Никсън. Въпреки че Кенеди спечели изборите в реалния живот, тази огромна настолна игра позволява на играчите да преживеят отново събитието за себе си.
Всичко в тази игра е на първо ниво. Играта е превъзходна, докато компонентите перфектно предизвикват усещането за президентска кампания от средата на 20-ти век.
1960: Изработването на президента отнема от 90 до 120 минути на игра.
За 3 до 5 играчи на възраст над 14 години. Проектиран от Карл-Хайнц Шмиел, публикуван от Valley Games.
В Германия се провеждат седем регионални политически състезания, последвани от общите избори, за да се определи кой ще определи политиката за следващите четири години. Играчите имат на разположение философията на своята партия, резултатите от анкетите, способността да влияят на медиите и други инструменти. В момента на писане, той е класиран в топ 25 на всички времена на BoardGameGeek.com.
Умри Махер отнема около 240 минути (четири часа) на игра.
Здрачна борба

За 2 играчи на възраст над 14 години. Проектиран от Ананда Гупта и Джейсън Матюс, публикуван от GMT Games.
Здрачна борба е брилянтно проектирана военна игра, която получи широко признание. Един играч е САЩ; другият е Съветският съюз. Те се състезават през 45 -те години на Студената война, обхващащи събития като Кубинската ракетна криза, Виетнамската война и възможността за ядрена война.
Играта се управлява от тесте от около 100 карти, което е разделено на раздели "ранна война" и "късна война". Опитните играчи имат определено предимство, като знаят какви карти могат да излязат, но тестето е добре балансирано.
Здрачна борба отнема около 180 минути (три часа) на игра.
Campaign Manager 2008
За 2 играчи на възраст над 10 години. Проектиран от Кристиан Леонхард и Джейсън Матюс, публикуван от Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 се открива с играчи, изграждащи тесте от 15 карти (от 45 възможни карти), които те ще използва по време на играта, за да спечели избирателни гласове в щати на бойното поле като Пенсилвания, Флорида и Охайо. Първият играч, който получи над 270 избирателни гласа, е победителят.
Отнема около 45 до 60 минути на игра.
За 3 до 5 играчи, на възраст над 12 години. Проектирана от Райнер Книзия, публикуван от Mayfair Games.
Кой може най -добре да повлияе на резултатите в римския сенат? Отговорът на този въпрос ще определи победителя в тази игра. Играчите се опитват да маневрират своите политици чрез структурата на комитетите и да заемат най -добрите позиции. По пътя те трябва да помагат на опонентите си, защото това е единственият начин да спечелят важни точки за престиж.
Отнема около 45 минути на мач.
Хунта

За 2 до 7 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Ерик Голдбърг, Винсент Цао и Бен Гросман, публикуван от West End Games.
Политиката никога не е по -опасна, отколкото в Република Лос Банани. Играчите първо избират El Presidente, който след това предлага бюджет, за който всеки трябва да гласува. Но играчите трябва да гледат гърба си - винаги някой планира преврат, а опитите за убийство са често срещани.
Хунта отнема около 240 минути (четири часа) на игра.
Коалиция
За 4 до 10 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Хартмут Вит, публикуван от Hexagames.
Това е игра на карти за избори в 12 европейски държави, като всеки играч се опитва да получи власт на възможно най -много места. Има толкова много политически партии, побеждаването с обикновено мнозинство е необичайно. По -често играчите ще трябва да създават коалиции.
Коалиция отнема около 150 минути (два часа и половина) на игра.
Луи XIV
За 2 до 4 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Rüdiger Dorn, публикуван от Rio Grande Games / Alea.
Френският двор от края на 1600 -те години е мястото за тази стратегическа игра, в която играчите стават членове на корта и се опитват да повлияят на различни съдебни съветници. Възможността за това позволява на играчите да изпълняват мисии, да печелят ползи и да печелят точки за победа. Има много взаимодействие на играчите, които се опитват да отнемат влиянието от противниците си, като го осигуряват за себе си.
Около 90 до 120 минути на игра.
Кремъл
За 3 до 6 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Urs Hostettler, публикуван от Avalon Hill.
В разгара на своята власт политиците работеха за издигане на йерархията на съветското Политбюро. Кремъл дава възможност на играчите тайно да оформят този процес, като популяризират някои лидери и изпращат други на заточение в Сибир. Играчът, който е в състояние да накара своя шеф на партията да махне три пъти към публиката на първомайския парад, печели.
Около 75 минути на мач.
Господин президент
За 2 или 4 играчи на възраст над 12 години. Проектиран от Джак Кармайкъл, публикуван от 3M.
Интересното е, че 3M пусна три отделни игри, озаглавени Mr. President, първата през 1965 г. и втора, много по-известна, версия през 1967 г. (Версия от 1971 г. също включва значителни промени в геймплея.) Г -н Президентът обхваща всички основни аспект на изборния процес, включително подбор на кандидати, реклама, набиране на средства и дебати.
В играта за двама играчи един играч контролира президента и вицепрезидента на партия. В играта с четирима играчи се състезават два отбора кандидати.
Около 60 минути на мач.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхранявайте и/или получавайте достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран потребителски профил. Измервайте ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте персонализиран профил за реклами. Изберете персонализирани реклами. Приложете проучване на пазара, за да генерирате представа за аудиторията. Измервайте ефективността на съдържанието. Разработвайте и подобрявайте продуктите. Списък на партньорите (доставчици)