Знаменитости (известни още като Celebrity или Lunchbox) е a парти игра където няколко отбора, обикновено съставени от по двама играчи, играят един срещу друг, за да отгатнат възможно най -много имена на знаменитости, преди да изтече времето. The игра протича в три кръга с нарастваща трудност.
Звучи просто, но знаменитостите са много забавни. Това е игра в която играчите прекарват голяма част от времето в смях.
The публикувана игра Time's Up се основава на знаменитости.
Играчи
4 до 12 играчи, в отбори от 2. Знаменитостите са най -забавните с 6 или 8 играчи.
Оборудване
Всичко, което е необходимо за игра на знаменитости, са няколко листчета хартия (3x5 индексни карти са перфектни) и химикалки или моливи за всеки играч.
Цел
Целта е вашият екип да отгатне повече знаменитости от всеки друг отбор в три кръга.
Настройвам
Преди да започне играта, всеки играч получава няколко листчета (обикновено пет или по -малко) и изписва името на различна знаменитост на всеки. Имената трябва да се пазят в тайна. След това всички имена се поставят в шапка, купа или подобен съд. (Ако използвате индексни карти, те могат просто да бъдат разбъркани и след това подредени с лицето надолу.)
Юридическите имена могат да бъдат фигури на поп културата (например Лейди Гага, Брадли Купър), спортни звезди (напр. Аарон Роджърс, Леброн Джеймс), измислени герои (напр. Еркюл Поаро, лейтенант Хорацио Кейн), известни животни (напр. Ласи, Geico Gecko) или всяко друго име, което е добре известно на играчи. (Интересен вариант е да се използват заглавия - като книги, филми и телевизионни сериали - вместо имена.) Някои играчи обичат да ограничават колко неясно може да бъде името, може би като изискват поне половината от играчите да знаят кой е този човек е.
След като всички имена са поставени в шапката, играчите се разделят на два или повече отбора по двама играчи всеки. (Възможно е също да играете в отбори от трима или четирима.) Случайно изберете един отбор, който да отиде първи.
Първият отбор избира един играч, който да даде улики. Един от другите отбори пази време, а подателят на улики има 60 секунди, в които да накара съотборниците си да отгатнат възможно най-много имена.
Игра: Първи кръг
В първия кръг подателят на следи има малко ограничения. Човекът може да каже всичко, стига да не е част от името или пряка препратка към името.
Пример: За Аарон Роджърс можете да кажете: „Той е защитникът на Green Bay Packers“. Не можеш да кажеш, "Той е футболистът, известен като A-Rod." Също така е незаконно да се дават улики като „Името му започва с "А". "
Винаги, когато името се отгатне правилно, подателят на следите оставя този лист хартия настрани и изважда друг от шапката, като продължава до изтичане на времето или в шапката не остават имена. Ако бъде дадена незаконна улика, този лист хартия се оставя настрана и се изтегля друго име.
Когато времето изтече, на отбора се дава една точка за правилно предположение, което може да бъде отбелязано просто чрез събиране на правилно отгатнатите имена. Някои играчи също обичат да изваждат по една точка за всяка незаконна улика.
Пазете всички правилно познати имена извън шапката, но върнете всички, които са били оставени настрана поради незаконни улики. Следващият отбор избира подател и играта продължава, докато в шапката няма повече имена. (Всеки член на екип трябва да бъде подател на улики, преди някой да даде подсказка за втори път.)
Когато фамилията се познае, отбележете кой отбор предполага и колко време остава.
Втори кръг
След края на първия кръг резултатите се отбелязват и всички имена се връщат в шапката.
Започвайки с отбора, чийто ред беше прекъснат в края на първия кръг, вторият кръг продължава в по същия начин като първия с едно голямо изключение: Дадетелят на следи е ограничен само до една дума (което може да бъде повторен). Жестовете също са разрешени, както и звуковите ефекти.
Трети кръг
Започвайки с отбора, чийто ред беше прекъснат в края на втория кръг, третият кръг продължава по същия начин като втория с допълнително изключение: Дадетелят на улики сега не може да говори на всичко. Разрешени са само жестове и звукови ефекти.
Печеливш
След като всички имена са отгатнати в третия кръг, резултатите от трите кръга се сумират. Отборът с най -много точки печели.