Независимо дали сте заседнали в чакалня, имате нужда от забавление в ресторант или търсите проста игра, която да играете, докато сте на почивка, Pig е идеалният начин да прекарате времето със семейството. И всичко, от което се нуждаете, е едно шестстранна матрица и начин да запазите резултата.
Pig се счита за игра с опасност, където рискувате всичко, за да видите дали можете да спечелите повече. Числата на кубчето (с изключение на "1") представляват точки, които могат да се натрупат - победителят е първият играч, достигнал 100 точки.
Брой играчи
Играта на Прасето е най -добра с двама играчи, но може да работи с повече хора. Само имайте предвид, че времето на престой между завоите се увеличава с всеки допълнителен играч, което може да бъде предизвикателство за най -малките.
Правила на играта
На завой играч хвърля кубчето многократно. Целта е да се натрупат възможно най -много точки, като се добавят числата, хвърлени на матрицата. Въпреки това, ако играч хвърли 1, ходът на играча е приключил и точките, които са натрупали по време на този ход, се губят. Хвърлянето на 1 не изтрива целия ви резултат от предишните ходове, а само общата сума, спечелена по време на това хвърляне.
Играч също може да избере да задържи (спрете да хвърля матрицата), ако не иска да рискува да хвърли 1 и да загуби всичките си точки от този ход. Ако играчът реши да задържи, всички точки, хвърлени по време на този ход, се добавят към неговия или нейния резултат.
Когато играч достигне общо 100 или повече точки, играта приключва и този играч е победител.
Примери за точкуване
Ето два примера за това как да поддържате резултат в Pig:
Пример 1: Шери хвърля 3 и решава да продължи да се търкаля. Тя се търкаля още седем пъти, като получава 6, 6, 6, 4, 5, 6 и след това 1. Тъй като тя хвърли 1, ходът на Шери приключи и тя печели 0 точки за този завой.
Пример 2: Крейг хвърля 6 и решава да продължи. След това той избира да се търкаля още четири пъти, като получава 3, 4, 2 и 6. Той решава да задържи (и да не рискува да получи 1). Крейг печели 21 точки за този ход (6+3+4+2+6 = 21).
Алтернативни версии
Можеш променете играта малко прасе с помощта на две шестстранни зарчета. В тази версия, ако играч хвърли и едно от заровете е 1, ходът завършва и точки не се отбелязват (както при едно прасе). Въпреки това, ако играч хвърли 1s на двете зарове (змийски очи), това се брои като 25 точки.
Други двойки струват двойни точки, така че подвижните двойки 2 струват 8 точки, двойните 3 си струват 12 точки, двойните 4s са на стойност 16 точки, двойните 5s са на стойност 20 точки, а двойните 6s са на стойност 24 точки.