Един от най -добрите начини да подобрете играта си в шах е чрез изучаване на общи модели, които се появяват отново и отново в игрите. Изграждайки това разпознаване на модели, ще започнете да виждате повече възможности във вашите игри, като разпознавате прости модели в по -сложни позиции.
Тази статия разглежда основните неща шахмати- вида, който всеки шахматист трябва да разпознае на дъската, за да завърши победа. Всички тези основни матчета ще бъдат представени като проблеми с партньор в едно; ако желаете, можете първо да опитате да намерите мат във всяка диаграма, а след това да прочетете обяснението и отговора по -долу, за да видите дали сте били прави.
Мат с две основни фигури (топ и кралица)
Първият ни пример използва кралица и топка заедно, за да даде мат. Същият модел обаче може да бъде постигнат с всякакви две основни парчета.
Самотен крал срещу ръба на дъската лесно се матира от всякакви две големи фигури. Докато едното парче не позволява на краля да се отдалечи от ръба, другото може да се премести в същия ранг или файл като краля, за да достави мат.
В горния пример Бялата града патрулира седмия ранг, като не позволява на черния крал да се измъкне от осмия ранг. Тъй като ладаят вече върши добра работа, като държи краля подгънат, той може да остане там, където е. Вместо това, с хода Qa8 ++ завършва играта, тъй като кралицата и топата се комбинират, за да отнемат всеки квадрат, до който кралят може да избяга.
Мат с обратен ранг
Матът с обратен ранг може да не прилича много на първия ни пример, но моделът е много подобен. Въпреки че все още ще използваме голямо парче, за да доставим мат на ръба на дъската, този път собствените пешки на краля му пречат да избяга от нашите атака.
Диаграмата по-горе е типичен пример за партньор на ранг. Кралят на Уайт е в капан зад собствените си пешки и затова е заседнал на първия ранг. Черните могат да дадат шах, като играят Rc1 ++.
Приятелите от ранен ранг са лесни за наблюдение, но в повечето случаи те също са лесни за предотвратяване. По принцип те се появяват само когато цар има рок, има твърде малко защитници на гърба, а пешките пред замъкания крал не са преместени.
Има няколко начина да избегнете да станете жертва на партньор по ранг. Поддържането на достатъчна защита на ранга на гърба ви ще попречи на вражеските фигури да атакуват безопасно вашия крал. Освен това, ако се притеснявате от заплаха от помощник, винаги можете да преместите една от пешките, за да дадете на краля си квадрат за бягство. Например, ако това беше ходът на Уайт в горната диаграма, играта на h3 би попречила на мат, тъй като кралят вече можеше да премине към h2, ако черните изиграят Rc1+ при следващия ход.
Кралица и рицар Мат
Кралицата е мощно атакуващо парче, но обикновено се нуждае от помощ, за да даде шах. Много основни матове използват кралицата, за да доставят мат, поддържан от незначително парче.
Диаграмата по -горе показва кралица и рицар, които работят заедно, за да мат мат крал. Уайт може да завърши работата, като играе Qe7 ++.
Въпреки че този пример е опростен, той илюстрира важен модел на мат, който може да се използва с кралицата заедно с поддържащо парче. Срещу крал, залепен по един от ръбовете на дъската, кралица - подкрепена от друга фигура - поставена директно предната част на този крал винаги ще достави мат, при условие че не може да бъде заловен с друго парче освен крал.
Този модел работи, защото кралицата отнема всеки квадрат, до който кралят може да избяга. Например, в горната диаграма, бяла кралица на e7 атакува d8, e8, f8, d7 и f7, което означава, че черният крал няма къде да бяга. Между кралицата и краля няма квадратчета, така че няма шанс да блокирате чека. Кралицата се поддържа от рицар, което означава, че кралят не може да улови кралицата. Черното също няма други фигури, които да уловят кралицата; без начин да избегне залавянето, кралят на Черните е шах.
Кралица и епископ Мат
Епископът може да играе поддържаща роля за кралица, подобна на тази на рицаря в предишния пример. Докато кралицата доставя мат, епископът може да подкрепя кралицата отдалеч.
В диаграмата по -горе, Уайт има топа, която пази първия ранг, което прави задницата за ранг невъзможна в момента. Въпреки това, и двете фигури на Блек са разположени на дългия диагонал a8-h1, което трябва да ни даде представа как можем да атакуваме Белия крал.
Разбира се, шахматният ход е Qxg2 ++. Кралят е в капан и не може да атакува кралицата, защото е защитен от епископа.
Двама епископи в мат
Незначителните парчета също могат да доставят шахматите сами. А двойка епископи могат да работят ефективно заедно; тъй като всеки от тях може да бъде доминиращ върху квадратчета с един цвят, заедно те могат да доминират върху цялата дъска.
В горната диаграма кралят на Уайт е в несигурно положение. Неговата пешка му пречи да премине нагоре към h2, докато тъмно квадратният епископ на Black го спира да излезе към g1. В момента единствените му безопасни квадрати лежат върху диагонала със светъл квадрат и една атака по тази линия ще означава бедствие. Черните могат да дадат шах, като играят Bd5 ++
Мат на епископ и рицар
Епископ и рицар могат също да работят заедно, за да осигурят мат, макар че може да се нуждаят от малко повече помощ, за да го направят-или от собствените си парчета, или от няколко удобно разположени защитници.
Диаграмата по -горе показва епископ и рицар, които работят заедно, за да уловят замък на крал. Собствените фигури на Уайт блокират повечето от потенциалните квадрати за бягство на краля му, докато добре поставеният черен епископ отнема g2 и h1. Тъй като кралят на Уайт няма как да избяга, проверката на рицаря на Черните със сигурност ще означава края на Уайт.
Черните завършват играта, като играят Nh3 ++, матирайки Белия крал.
Мат „Крал и пешка“
Дори най -малките членове на шахматната армия могат да участват в шах с вражески цар. При правилните обстоятелства пешките могат да бъдат много опасни нападатели.
Диаграмата по -горе показва позиция в края на играта, където такъв партньор е възможен. Кралят на черните прави всичко възможно, за да попречи на Уайт да попадне повишаване пешка, но се озовава в капан на d8 без къде да бяга. Простият c7 ++ завършва играта, като Белият крал в подкрепа на пешките му е достатъчно, за да матира Черния крал.
Удушен Мате
"Задушеният партньор" се случва в случаите, когато крал е твърде добре защитен за неговото добро. Съставките са прости; крал (обикновено в ъгъла на дъската), който е напълно погребан от собствените си фигури, е атакуван от рицар, който може да прескочи защитниците, за да заплаши краля. Тъй като кралят няма къде да бяга, резултатът е мат.
Обикновено задушеният партньор изисква жертви и поредица от проверки, за да принуди противника да улови собствения си крал, но този пример изисква само един ход, за да завърши. В горната диаграма кралят на Уайт вече е заседнал на h1, тъй като собствените му фигури му пречат да се движи навсякъде. За Блек става въпрос само за преместване на рицаря на десния квадрат. В този случай правилното движение е Nf2 ++, което осигурява задушен партньор.
Колега на Анастасия
Мате на Анастасия е мат, доставен от лад и рицар по един от файловете с топка (a-файлът или h-файлът). Първоначално този мат беше видян в романа Anastasia und das Schachspiel (или Анастасия и играта на шах).
Докато няколко красиви комбинации могат да доведат до финала, половинката е само на един ход в горната позиция. Уайт току -що достави чек с рицаря, което накара черните да играят Kh7 в опит да избягат. Белите обаче могат да мамират черните, като играят Rh3 ++. Ладаят атакува целия h-файл, докато рицарят на Уайт не позволява на черния крал да избяга към g8 или g6.
Колегата на Морфи
Morphy's Mate, кръстен на американския майстор Пол Морфи, използва епископ и топи заедно, за да хване вражеския крал. Често този модел се случва, след като жертвите се използват за отваряне на позицията на краля, въпреки че може да се случи (или да бъде застрашен) без жертва на материал.
В схематизираната позиция кралят на Черните е заседнал на h8, притиснат от топката на Уайт и собствената му пешка на h7. Белите могат да принудят мат, като играят Bf6 ++, когато няма изход за черните.
Тези основни матчета, заедно с десетки подобни позиции, са второстепенни за турнирните шахматисти. Решаването на тези и други прости проблеми партньор в едно е добър начин да обучите мозъка си да разпознава тези позиции, когато се появят в реални игри. Ако можете да стигнете до момента, в който отговорите идват незабавно, можете да се чувствате уверени, че няма да пропуснете тези възможности в действителните игри.