Една от най -противоречивите и вълнуващи форми на шах, армагедонският тайбрек е сравнително скорошно развитие в света на шаха. Този метод за прекъсване на връзката възникна в отговор на ситуации, в които равенството между двама играчи трябва да бъде прекъснато, но да играете дълги игри просто не е практично. С тайбрек на Армагедон, равенството в турнир или мач може да бъде прекъснато за няколко минути, без риск равенството да удължи ситуацията.
Използването на армагедонския тайбрек е спорен, особено на ниво Световно първенство; за щастие, в събития на високо ниво, той често се използва само като крайна мярка и нито един мач от Световното първенство никога не е стигал (или близо) до тайбрек на Армагедон.
Правила за Армагедон
В армагедон или „внезапна смърт“ тайбрек игра, играчите първо теглят жребий, за да определят кой цвят биха искали да бъдат. Точните спецификации - особено що се отнася до срокове - могат да варират, но винаги съществува една и съща обща структура.
Играчът с белите фигури получава пет минути на часовника. Междувременно играчът, който взема черните фигури, има намалено време - обикновено четири минути. Играчът с черни обаче има предимството да спечели играта (и по този начин мача или турнира), ако може да удържи белите до равенство. Вариациите променят точното време, дадено на всеки играч (шест минути срещу пет минути е често срещана промяна), както и дали ще се използва закъснение или увеличение. Например в това
Алтернативи
Има някои доста драстични недостатъци на формата Армагедон. Играчите често смятат, че даването на черни коефициенти за равенство е просто твърде голямо предимство и прекратяването на големи турнири в игра, изиграна само за няколко минути, може да се почувства погрешно.
Една алтернатива, която е била използвана в някои турнири - включително издания на Шампионат на САЩ по шах, и неотдавнашното първенство по екстремни шах - е система за продължаване на играта, докато някой успее да спечели. В тези събития първоначалната игра се играе с определен контрол на времето: като пример, да речем Game/30 с увеличение от пет секунди. След като изберете цветове, играта се играе. Ако някой от играчите спечели, мачът приключва.
В случай на равенство, играчите незабавно сменят цветовете и играят нова игра, но тази игра не се играе едновременно с контрол; вместо това играчите играят много с времето, което остава на часовниците им, независимо дали това е 29 минути или десет секунди. Този процес продължава (включително игра на повече игри и обръщане на цветовете), докато някой спечели игра.
Друга алтернатива е да направите леко ощипване на нормалната структура на Армагедон. В някои случаи организаторите се опитват да използват процес на наддаване, при който играчите наддават за правото да играят черните фигури в тайбрейкъра на Армагедон. Време за „наддаване“ на играчите; по същество те казват на съдията колко малко време биха били готови да отделят за часовника, за да имат право да играят черни и да получат коефициенти за равенство. В горния ни пример за тайбрек G/30 например, един играч може да наддава 25 минути, а другият може да наддаде 23. След това вторият играч ще играе черни с 23 минути на часовника си, докато първият ще получи бели с пълните 30 минути.