Začínající šachy hráči se rychle naučí základní pohyby povoleno každým kusem a základy zajetí nepřátelských kusů. Ale jakmile se naučíte základy, existují tři speciální pohyby v šachu, které je třeba se naučit a rozuměl - dva zahrnující pěšce a jeden neobvyklý tah, který zahrnuje jak věž (hrad), tak i král.

Ilustrace speciálních šachových pravidel
Ilustrace: Smrk / Kyle Fewel.

Rošáda

Nejběžnější ze tří speciálních šachová pravidla je nazýván rošáda-tah, který se běžně používá ke zlepšení královy bezpečnosti. Rošáda je jediným tahem, který umožňuje pohyb dvou figur, krále a věže současně.

Hrad můžete hradit, pouze pokud jsou splněny všechny následující podmínky:

  • Pokud ještě nebyl během hry přesunut ani použitý král, ani věž, je možné rošádu. Pokud byl některý kus přesunut, pak rošáda není povolena, i když je figurka přesunuta zpět na své původní pole.
  • Všechna náměstí mezi králem a věží musí být pro hrad prázdná.
  • Král nesmí být v šachu, když se provádí rošáda, ani rošáda nemůže přesunout krále přes pole, kde by byl v šachu.

Pokud jsou splněny všechny tyto podmínky, můžete hrad:

  1. Přesuňte krále o dvě pole směrem k věži.
  2. Přesuňte věž na krále, aby přistála na náměstí vedle krále.

Může to znít matoucí, ale v praxi je to jednoduché. Ve výše uvedeném diagramu jsou bílý král a věže umístěni tam, kde by měli být před rošádou. Černí králové a věže jsou po rošádě správně umístěni.

5:25

Podívejte se nyní: Jak zvládnout rošádu, propagaci zastavárny a En Passant

Rošáda na hradě je běžnější a ponechává krále na souboru g, zatímco věž se přesouvá do souboru f. Castling queenside nechává krále na c-souboru, zatímco věž se přesouvá do d-souboru. Soubory v šachu jsou sloupce označené písmenem, jak jsou zobrazeny v diagramu.

Zástava Propagace

Pěšci jsou nejslabšími figurkami na hrací ploše, ale mají potenciál stát se mnohem silnějšími. Pokud by se pěšci podařilo dostat se až na druhý konec hrací desky, musí být tento pěšec povýšen na jakoukoli figuru, kterou si jeho hráč vybere, kromě krále.

Obecně byste povýšili pěšce na královnu; můžete jej však také povýšit na věž, rytíře nebo biskupa. Když je pěšec povýšen na královnu, tah se často nazývá královna, a je dovoleno, aby na hrací ploše byly dvě královny stejné barvy. Někdy je věž použita v obrácené poloze k označení druhé královny.

Povýšení na něco jiného než na královnu je známé jako podpropagace. Jelikož je královna nejmocnějším dílem, povýšení je pro královnu. Může však dojít k výjimečnému případu, kdy by pohyb rytíře nebo jiného kusu mohl nabídnout okamžitý užitek, v takovém případě se použije podpůrná podpora.

Diagram ukazuje pěšce z každé strany, který se připravuje na propagaci.

En Passant

En passant—Francouzský výraz, který znamená „mimochodem“ - je pro začínající šachisty pravděpodobně nejzmatenější tah. Hráči možná ani nevědí, že tah existuje, což z něj činí zdroj mnoha argumentů.

Před 15. stoletím většina lidí hrála podle pravidel, která nedovolila pěšcům při prvním tahu přesunout o dvě políčka. Když byl přidán tah pěšce se dvěma čtverci, aby se zrychlil otevírací fáze Hráči si všimli, že pěšák se nyní může plížit nepřátelským pěšcem na sousední - něco, co nikdy nebylo možné, když se pěšáci pohybovali podél jednoho čtverce za tah.

Řešení bylo en passant, tah, který umožňuje zajmout pěšce, který posunul dvě pole, jako by se přesunul pouze jeden.

Diagram ukazuje, jak funguje en passant. Následující podmínky musí být splněny, aby bylo zajetí en passant zákonné:

  • Pěší zajatec musí být na páté pozici.
  • Soupeř musí přesunout pěšce o dvě pole, přičemž pěšce přistane přímo vedle zajatého pěšce na páté pozici.
  • Zachycení musíte provést okamžitě; máte jen jednu šanci zachytit en passant.

Pokud jsou splněny všechny tyto podmínky, je možné odchyt en passant.

V diagramu se Blackův pěšec právě přesunul z c7 na c5Přistálo to přímo vedle Whiteova pěšce d5. Pokud si to White přeje, může zajmout Blackova pěšce přesunutím svého pěšce na c6, zajal pěšce, jako by se pohyboval pouze o jedno pole. Pokud se však rozhodne okamžitě nezachytit, White o tuto možnost přijde.

Diagram také ukazuje druhý příklad z Blackova pohledu. White právě přesunul pěšce z f2 na f4. Černý pěšec dál g4 může zachytit Whiteova pěšce přesunutím do f3 na další zatáčce. Pokud se Black rozhodne toto zajetí neuskutečnit, ztratí schopnost zajmout en passant.