Armageddonský tiebreaker je jednou z nejkontroverznějších a nejzajímavějších forem šachů v okolí. šachový svět. Tato metoda tiebreakingu vznikla jako reakce na situace, ve kterých je nutné přerušit remízu mezi dvěma hráči, ale hrát dlouhé hry prostě není praktické. S tiebreakem Armageddon lze turnajový nebo zápasový nerozhodný výsledek zlomit během několika minut, bez rizika remízy, která by situaci prodloužila.
Použití tiebreakerů Armageddonu je kontroverzní, zejména na úrovni mistrovství světa; naštěstí se na akcích na vysoké úrovni často používá pouze jako poslední možnost a žádný zápas mistrovství světa se nikdy nedostal (nebo blízko) do tiebreaku Armageddonu.
Pravidla Armagedonu
Ve hře TieBreak s Armageddonem nebo „náhlou smrtí“ si hráči nejprve losují, aby určili, jakou barvu by chtěli mít. Přesné specifikace - zejména pokud jde o časové limity - se mohou lišit, ale vždy existuje stejná obecná struktura.
Hráč s bílými figurkami má na hodinách pět minut. Mezitím má hráč, který bere černé figurky, kratší dobu - obvykle čtyři minuty. Hráč s černým má však výhodu v tom, že hru (a tedy i zápas nebo turnaj) vyhraje, pokud dokáže udržet bílého nerozhodně. Variace mění přesné množství času daného každému hráči (šest minut vs. běžná změna) a také to, zda bude použito zpoždění nebo přírůstek. Například v tomto
Alternativy
Formát Armageddon má několik poměrně drastických stinných stránek. Hráči mají často pocit, že dávat šance na černou remízu je prostě příliš velká výhoda a ukončení velkých turnajů ve hře hrané během několika minut se může cítit špatně.
Jedna alternativa, která byla použita v některých turnajích - včetně edic Mistrovství USA v šachu, a nedávné mistrovství extrémních šachů - je systém pokračujícího hraní her, dokud se někomu nepodaří vyhrát. V těchto událostech se počáteční hra hraje pod určitým časovým řízením: jako příklad řekněme Game/30 s pětisekundovým přírůstkem. Po výběru barev se hra hraje. Pokud vyhraje kterýkoli z hráčů, zápas je u konce.
V případě remízy hráči okamžitě změní barvy a hrají novou hru, ale tato hra se nehraje současně s ovládáním; místo toho hráči hodně hrají s časem zbývajícím na hodinách, ať už je to 29 minut nebo deset sekund. Tento proces pokračuje (včetně hraní více her a obrácení barev), dokud někdo hru nevyhraje.
Další alternativou je mírné vylepšení normální struktury Armagedonu. V některých případech se organizátoři pokusili použít nabídkový proces, ve kterém se hráči ucházejí o právo hrát černé figurky v tiebreaker Armagedonu. Čas „nabídky“ hráčů; v podstatě říkají arbitrovi, jak málo času by byli ochotni věnovat hodinám, aby měli právo hrát Blacka a získat remízové šance. V našem výše uvedeném příkladu tiebreaker G/30 může jeden hráč nabídnout 25 minut a druhý může nabídnout 23. Druhý hráč pak hrál černého s 23 minutami na hodinách, zatímco první dostal bílého s celými 30 minutami.