Portoriko (2002)
Pro 3 až 5 hráčů od 12 let. Navrhl Andreas Seyfarth, vydal Rio Grande Games.
Hráči soutěží o provozování úspěšných plantáží, pěstování kukuřice, kávy, cukru, tabáku a indiga. V každém tahu si hráči vybírají z několika rolí (jako starosta, stavitel nebo kapitán) a každá role jim dává jiné schopnosti. Cílem je využít tyto schopnosti k efektivní stavbě budov a přepravě zboží a stát se hráčem, který bude sbírat co nejvíce vítězných bodů. Portoriko vyhrál 2002Deutscher Spiele Preis, Mezinárodní cena hráčů za strategickou hru pro více hráčů za rok 2002 a Cena Meeples Choice za rok 2002. Byl to také náš výběr jako nejlepší desková hra roku 2002. Verze karetní hry, San Juan, je také vynikající.
Ticket to Ride (2004)
Pro 2 až 5 hráčů od 8 let. Navrhl Alan R. Moon, vydalo nakladatelství Days of Wonder.
Cílem originálu je výstavba železnic po celých Spojených státech a Kanadě Jízdenka, protože hráči oba rozvíjejí své vlastní plány a narušují plány ostatních. Jedná se o naprosto špičkovou hru se širokým spektrem přitažlivosti, která se hraje za méně než hodinu a poskytuje spoustu hloubky, aniž by byla komplikovaná. Hráči musí provést řadu strategických a taktických rozhodnutí, což jim poskytne značnou hodnotu pro opakování. K dispozici je řada rozšíření a pokračování (a karetní hra) s novými mapami a novými kreativními zvraty ve hře. Ticket to Ride vyhrál v roce 2004 Spiel des Jahres a byl to náš výběr jako nejlepší deskové hry roku 2004.
HeroScape (2004)
Pro 2 a více hráčů (nejlépe pro 2 až 4 hráče), od 8 let. Navrhli Stephen Baker, Rob Daviau a Craig Van Ness, publikoval Milton Bradley/Wizards of the Coast/Hasbro.
Podtitul HeroScape zní „Bitva všech dob“ a rozhodně je. Všechno o této hře je dobře udělané. Pokud vás téma vůbec zajímá (bitvy zahrnující válečníky z různých časových období), důrazně doporučujeme vyzkoušet HeroScape. Zábava začíná nastavením bitevního pole: do sebe zapadající části terénu lze sestavit v libovolném počtu kombinací. Hráči pak připravují armády - výběr z robotů, výsadkových jednotek, samurajů a dalších - a bojují. Vybrali jsme si HeroScape Desková hra č. 2 z roku 2004.
Pandemic (2008)
Pro 2 až 4 hráče od 10 let. Navrhl Matt Leacock, vydalo Z-Man Games.
Pandemický je návykově zábavná desková hra, ve které všichni hráči spolupracují na vymýcení čtyř nemocí. Každý hráč má jinou roli, například Vědec (který může snáze léčit nemoci) a Operační specialista (který může stavět výzkumné stanice). Hrají -li proti hernímu systému, musí při vývoji léků cestovat po světě, aby zamezily infekcím. Pokud hráči nenajdou všechny čtyři léky včas (např. Než vypukne osm ohnisek), prohrají. K dispozici jsou různé úrovně obtížnosti. Pandemic byl vyhlášen rodinnou hrou roku 2008 Hry časopis. Byl to náš výběr jako celkově nejlepší hra.
Age of Steam (2002)/Steam (2009)
Pro 3 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Martin Wallace, vydalo nakladatelství Warfrog/Winsome Games/Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Východní USA jsou dějištěm této báječné hry na stavbu železnic. Hráči se snaží rozvíjet efektivní a produktivní železniční tratě, přidávat na desku kolej a dodávat zboží, zatímco jejich protivníci dělají totéž. Vyvažování je obtížné: půjčení peněz v nejlepších časech, dosažení nejlépe platícího zboží před soupeři a modernizace lokomotiv jsou jen některé výzvy. Age of Steam byl zefektivněn a vydán na Steamu v roce 2009. Age of Steam vyhrál 2003 Mezinárodní cena hráčů, Meeples Choice Award 2002, a řadí se na přední místo v našem seznamu nejlepších vlakových her.
1960: The Making of the President (2007)
Pro 2 hráče od 12 let. Navrhli Christian Leonhard a Jason Matthews, vydalo Z-Man Games.
Tohle je nejlepší politická hra. Hráči přebírají role Johna F. Kennedy a Richard Nixonovi ve volbách v roce 1960 se snažili získat dostatek volebních hlasů, aby si mohli připsat vítězství. 1960: Výroba prezidenta je plná těžkých rozhodnutí. Zachycuje mnoho emocí v těžce vybojované kampani s výkyvy euforie a deprese, stejně jako taktiky a strategie potřebné k vítězství ve volební akademii. Za zmínku stojí také druhá hra, kterou společně navrhl Matthews, Twilight Struggle, odehrávající se ve studené válce. 1960 získal mezinárodní cenu hráčů 2008 a byl to náš výběr jako nejlepší desková hra roku 2007.
BattleLore (2006)/Memoir '44 (2004)
Pro 2 hráče nebo týmy od 10 let. Navrhl Richard Borg, vydal Fantasy Flight Games/Days of Wonder.
BattleLore dává hráčům kontrolu nad armádami, které spojují historii a fantazii na bojišti ve středověké Evropě, pomocí systému založeného na kartách, jako je Memoir '44. Mezi postavy BattleLore patří čarodějové, duchovní, válečníci a monstrózní stvoření. Základní herní systém byl také použit v Borg's Commands and Colors a Battle Cry. Bitvy se odehrávají na různých terénech a památkách, zatímco hráči bojují, aby v sérii dobrodružství zachytili nepřátelské prapory. BattleLore jsme vybrali jako nejlepší deskovou hru roku 2006. Memoir '44, který získal mezinárodní cenu hráčů za rok 2004, jsme vybrali jako deskovou hru č. 4 roku 2004.
Carcassonne (2000)
Pro 2 až 5 hráčů od 10 let. Navrhl Klaus-Jürgen Wrede, vydal Rio Grande Games.
Hráči umístí celkem 72 dlaždic, aby v této hře rozvíjeli oblast Francie, přičemž svých osm meeplů (dřevěných pěšců ve tvaru lidí) umisťují na silnice, města, ambity a pole. Tato hra je modelem jednoduchosti: na řadě je jednoduše nakreslit dlaždici a poté ji položit na stůl vedle dříve hrané dlaždice. Poté mají možnost umístit na tabuli meeple. V tom okamžiku se započítá jakákoli dokončená funkce, například město nebo silnice. Meeples bodují na základě kvality oblastí, kde jsou umístěny. Carcassonne vyhrál v roce 2001 Spiel des Jahres, 2001 Deutscher Spiele Preis a 2000 Meeples Choice Award.
Rozum a sázky (2005)
Pro 3 až 21 hráčů od 10 let. Navrhli Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri a Nate Heasley, vydalo North Star Games.
Pokud jste přestali hrát vědomostní hry, protože je ve vaší skupině někdo, kdo vždy vyhraje, zvažte dávání Rozum a sázky pokus. Na každou otázku lze odpovědět numericky (např. „V dolarech, kolik byla každá navíc zaplacena za běh po pláži a křičení ve filmu Čelisti?“) A všichni hráči odpovídají tajně. Tyto odpovědi jsou poté roztříděny na desku ve stylu kasina a hráči sázejí na to, které považují za správné. Vítězné sázky jsou vypláceny podle kurzů a hra pokračuje. Wits and Wagers se v našich seznamech řadí na přední místa nejlepší vědomostní hry a nejlepší hry pro rodinná setkání.
Power Grid (2004)
Pro 2 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Friedemann Friese, vydal Rio Grande Games.
Hráči soutěží o dodávku energie do co největšího počtu měst, přičemž často volí napjatě. Například při nákupu elektráren současně zpřístupňujete efektivnější elektrárny všem hráčům. Suroviny jako uhlí a uran jsou také nezbytností, pokud se nespoléháte na sluneční a větrnou energii. Power Grid je poměrně těžká strategická hra a je velmi uznávaná. Základní hra je dodávána s mapami USA a Německa. Rozšíření jsou k dispozici s řadou nových map. Power Grid získala v roce 2004 cenu Meeples Choice Award a vybrali jsme si ji jako stolní hru č. 6 roku 2004. Rovněž se umísťuje vysoko v našem seznamu nejlepších ekonomických her.
Blokus (2000)
Pro 1 až 4 hráče od 6 let. Navrhl Bernard Tavitian, publikoval Educational Insights.
Tato abstraktní rodinná strategická hra si nepřestává získávat fanoušky, když ji hrajete s novou skupinou. Každý začíná se stejnou sadou figurek podobných Tetrisu, které budou po celou dobu hry umístěny na hrací desku. Hráči začnou tím, že položí jeden kus do rohu desky nejblíže sobě. V každém dalším tahu přidávají figurku - ale ta figurka se musí dotýkat jednoho a pouze jednoho rohu figurky, kterou předtím hráli. Zanedlouho budou všichni čtyři hráči soutěžit o rychle se vypařující nemovitosti na hrací ploše. Nakonec hráč, kterému zbývá nejméně kousky je vítěz.
Descent: Journeys in the Dark (2005)
Pro 2 až 5 hráčů od 12 let. Navrhl Kevin Wilson, publikoval Fantasy Flight Games.
Ve hře Descent je jeden hráč Overlord, zatímco ostatní jsou dobrodruzi, kteří prohledávají sklepení, bojují s příšerami a získávají poklady. Dobrodruzi musí dobře spolupracovat na navigaci bludištěm podobným bludišti a porážce někdy zdrcujících sil zla. Každá hra zahrnuje hraní jednoho scénáře a modulární deska usnadňuje vytváření nových scénářů. Scénáře, které již publikovaly Fantasy Flight Games a mnoho fanoušků Descentu, usnadňují užít si hru za hrou Descent. Od vydání původní hry byla publikována řada rozšíření.
Zrada na Dům na kopci (2004)
Pro 3 až 6 hráčů od 10 let. Navrhl Bruce Glassco, publikoval Avalon Hill/Hasbro.
Betrayal at House on the Hill je prostě skvělá zábava. Hráči prozkoumají a strašidelný dům což se odhalí během hry. Každý hráč je specifická postava; každá postava má specifické silné a slabé stránky. Zpočátku všichni spolupracují. Ale v určitém okamžiku hry jedna z postav prozradí zbytek skupiny (nikdo neví, kdo to předem udělá) a na konci hry vyhraje buď zrádce nebo nevinní. Betrayal at House on the Hill byl náš výběr jako #3 desková hra roku 2004. V roce 2010 vyšlo nové vydání.
Agricola (2007)
Pro 1 až 5 hráčů od 12 let. Navrhl Uwe Rosenberg, publikoval Z-Man Games/Lookout Games.
Uživatelé BoardGameGeek.com hodnotí Agricola jako nejlepší hru všech dob. Navrhl tvůrce Bohnanzy, nádherného chovu fazolí karetní hraAgricola má také zemědělské téma - ale je to mnohem hlubší a strategičtější nabídka. Na začátku hry má každý hráč manžela, chatrč a nic jiného. Odtud se každý pokusí vybudovat úspěšnou farmu prostřednictvím 14 tahů a šesti sklizní. Agricola získala v roce 2008 cenu Deutscher Spiele Preis, 2008 International Gamers Award, 2008 Golden Geek Award a 2007 Meeples Choice Award. Byl to náš výběr deskové hry č. 3 roku 2007.
Battlestar Galactica (2008)
Pro 3 až 6 hráčů od 10 let. Navrhl Corey Konieczka, vydal Fantasy Flight Games.
Battlestar Galactica vychází ze stejnojmenného televizního seriálu SyFy Channel a je polokooperativní deskovou hrou. Každý hráč převezme roli postavy ze show (k dispozici je 10 postav), protože společně pracují na záchraně lidstva. Mezi překážkami, kterým budou hráči čelit, jsou nepřátelské lodě, útočníci robotů a ubývající zdroje. Velmi komplikovanou věcí je také fakt, že jedna nebo více postav v každé hře jsou tajně nepřátelští Cyloni. Battlestar Galactica jsme vybrali jako deskovou hru číslo 3 v roce 2008.
Caylus (2005)
Pro 2 až 5 hráčů od 12 let. Navrhl William Attia, vydal Rio Grande Games/Ystari Games.
Hráči musí spravovat peníze, přidělovat dělníky, stavět budovy, sbírat zdroje, stavět hrad a sbírat vítězné body, aby získali vítězství v Caylusu. Peníze jsou vždy příliš těsné a nikdy není dost zdrojů, abyste mohli dělat vše, co chcete. Navíc ostatní hráči mají tendenci umisťovat své dělníky tam, kam jste chtěli umístit ty své. Caylus je plný napjatých rozhodnutí; to je strategická hra místrovské dílo. Caylus vyhrál v roce 2006 Deutscher Spiele Preis, Mezinárodní cenu hráčů za rok 2006 a Cenu Meeples Choice 2005. Vybrali jsme si to jako #2 deskovou hru roku 2005.
Shadows Over Camelot (2005)
Pro 3 až 7 hráčů od 10 let. Navrhli Serge Laget a Bruno Cathala, vydalo nakladatelství Days of Wonder.
Shadows Over Camelot je kooperativní hra, ale začíná tím, že každému hráči je rozdána karta „věrnosti“. To znamená, že je možné (ale ne jisté), že jeden hráč bude zrádcem. Zrádce vyhrává, pokud prohrají všichni ostatní; v opačném případě hráči vyhrávají kolektivně. V každém tahu musíte nejprve pomoci silám zla, než budete moci pracovat na dokončení úkolu. V závislosti na výsledku těchto akcí mohou být na tabuli přidány bílé nebo černé meče. Na konci hry vítězí zrádce, pokud není více bílých mečů než černých. Shadows Over Camelot jsme vybrali jako nejlepší deskovou hru roku 2005.
Válka prstenu (2004)
Pro 2 až 4 hráče (nejlépe pro 2 hráče), od 12 let. Navrhli Roberto Di Meglio, Marco Maggi a Francesco Nepitello, vydalo Fantasy Flight Games.
V této epické (tříhodinové) válečné hře odehrávající se ve vesmíru Pána prstenů přebírá jeden hráč kontrolu nad Svobodnými národy, zatímco druhý ovládá Stínové armády. Je možné vyhrát vojenské vítězství, ale Svobodní lidé se opravdu zaměřují na úsilí Společenstva prstenu dosáhnout Mount Doom a zničit Jeden prsten. Svobodní lidé musí také vyvážit ochranu Prstence s nutností obrany před Stínovými armádami. Je to nádherná hra plná napětí. War of the Ring získal v roce 2005 International Gamers Award.
Scene It? (2002)
Pro 2 až 20 hráčů (nejlépe pro 4 až 6 hráčů), od 12 let. Navrhli Dave Long a Craig Kinzer, publikoval Screenlife / Mattel.
Scene It? byla první hrou, která úspěšně začlenila a DVD do hry, připravující půdu pro celý žánr. Pomocí přiloženého DVD hráči odpoví na řadu otázek o filmových vědomostech, aby postoupili po dráze na herním plánu. Různé typy otázek dobře využívají vizuální povahu sledování DVD. Četná scéna? hry byly publikovány od originálu, včetně edic založených na Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies a dalších. Scene It? získal místo na našem seznamu50 nejvýznamnějších her od roku 1800.
Jsem šéf (2003)
Pro 3 až 6 hráčů od 10 let. Navrhl Sid Sackson, publikoval Face 2 Face Games.
I'm the Boss je skvělá hra na kolečkách a rozdávání. Když se hráči pohybují po hrací ploše, snaží se dát dohromady nabídky - ale potřebují k tomu pomoc od svých protivníků. K radostnému chaosu tohoto šílenství při uzavírání obchodů přispívá skutečnost, že ti oponenti, kteří nejsou zahrnuti v dohodě, mohou být schopen poslat potenciální obchodníky mimo město nebo dokonce převzít kontrolu nad obchodem zahráním karty „Jsem šéf“. Skvělá zábava, pokud se nebere příliš vážně. I'm the Boss jsme vybrali jako nejlepší deskovou hru roku 2003 a je na našem seznamu Top 10 her, které musíte mít a náš seznam nejlepší vyjednávací hry.
Aktivně skenujte charakteristiky zařízení pro identifikaci. Použijte přesná data o geolokaci. Ukládejte a/nebo přistupujte k informacím na zařízení. Vyberte personalizovaný obsah. Vytvořte si přizpůsobený profil obsahu. Změřte výkon reklam. Vyberte základní reklamy. Vytvořte si přizpůsobený reklamní profil. Vyberte personalizované reklamy. Aplikujte průzkum trhu a generujte poznatky o publiku. Měření výkonu obsahu. Vyvíjet a zlepšovat produkty. Seznam partnerů (prodejců)