Selvom mange begyndere kan forvirre disse situationer, fordi de ved første øjekast ligner hinanden, er check, skakmat og dødvande alle meget forskellige.
Kontrollere
En spillers konge siges at være "i skak", når den angribes af en modstanders brik. I diagrammet ovenfor er hvidens konge i skak, fordi sort tårn på a1 angriber det. Normalt forventes nybegyndere at annoncere check, når det sker for at være sikker på, at deres modstander lægger mærke til situationen. Blandt mere erfarne spillere anser mange det for uhøfligt at annoncere en check, da disse spillere selv forventer at lægge mærke til checken. Det er aldrig lovligt at flytte din konge i skak; hvis du bemærker, at en modstander har gjort det, skal du påpege dette og lade dem foretage et sikkert træk i stedet.
Hvis din konge er i skak, skal du finde en måde at forhindre kongen i at blive taget til fange. Der er tre måder at opnå dette på.
Flyt kongen
Den første metode er at flytte kongen i sikkerhed. Hvis kongen kan flyttes til en plads, hvor den ikke bliver angrebet, behøver den ikke længere at frygte at blive fanget. I diagrammet ovenfor kan den hvide konge roligt flytte til
Bloker tjekket
Den anden metode blokerer kontrollen. Dette er også kendt som interposition. I diagrammet ovenfor kan hvides dronning flyttes til c1, hvor det ville blokere checken fra black’s rook. Blokering er ikke en mulighed, når angrebsstykket er en ridder, da ridderen kan springe over ethvert mellemliggende stykke.
Fang angriberen
Den sidste metode er at fange det angribende stykke. I diagrammet ovenfor kan hvidens dronning fange den sorte tårn på a1. Med tårnet fra tavlen er den hvide konge igen i sikkerhed.
Skakmat
Hvis en konge er under angreb, men ingen af disse metoder kan bruges til at forhindre kongens erobring, er resultatet et skakmat. I diagrammet ovenfor er den hvide konge under angreb fra den sorte tårn a1. Der er ingen sikre firkanter for kongen at flytte til, og hvid har ingen brikker til at blokere checken eller fange angriberen. Whites konge er skakmat, og sort vinder spillet.
Det er vigtigt at bemærke, at skakmat slutter spillet med det samme. Det er hverken nødvendigt eller korrekt at fange den skakmatede konge.
Dødvande
EN dødvande opstår, når en spiller ikke har lovlige træk og ikke er i skak. Dette afslutter spillet med det samme som en tegne.
I diagrammet ovenfor er det hvides tur til at bevæge sig. Mens hvides konge ser ud til at være i fare, bliver han ikke angrebet. Sorte stykker angriber imidlertid hver firkantet hvides konge muligvis kunne flytte til. Da hvid ikke må flytte sin konge i skak og ikke har andre stykker at flytte, har han ingen lovlige træk, og den hvide konge er død. Spillet er endt uafgjort. Bemærk, at hvis det var sortens træk, kunne sort vinde spillet ved at flytte sin dronning til enten d2 eller a1. Begge bevægelser ville resultere i en skakmat.
Dødvande er almindeligt for begyndere, der endnu ikke har lært grundlæggende skakmatermønstre. Det er vigtigt at være forsigtig i slutspillet; selv det mest skæve spil kan blive uafgjort på grund af en uheldig dødvande.