En af de mest kontroversielle og spændende former for skak, Armageddon tiebreaker er en forholdsvis nylig udvikling i skakverden. Denne tiebreaking -metode opstod som reaktion på situationer, hvor et uafgjort mellem to spillere skal brydes, men at spille lange kampe er simpelthen ikke praktisk. Med et Armageddon tiebreak kan en turnering eller match tie brydes i løbet af få minutter, uden risiko for uafgjort forlænge situationen.
Brugen af Armageddon tiebreaker er kontroversiel, især på VM -niveau; Heldigvis bruges den på begivenheder på højt plan ofte kun som en sidste udvej, og ingen VM-kamp har nogensinde gjort det til (eller nær) et Harmageddon tiebreak.
Harmagedons regler
I et Harmageddon- eller "pludselig død" tiebreak -spil trækker spillerne først lod for at afgøre, hvilken farve de gerne vil have. De nøjagtige specifikationer - især når det kommer til tidsbegrænsninger - kan variere, men den samme generelle struktur er altid på plads.
Spilleren med de hvide brikker får fem minutter på uret. I mellemtiden har spilleren, der tager de sorte brikker, en reduceret tid - normalt fire minutter. Spilleren med sort har imidlertid den fordel at vinde spillet (og dermed kampen eller turneringen), hvis de kan holde White uafgjort. Variationer ændrer den nøjagtige tid, som hver spiller får (seks minutter vs. fem minutter er en almindelig ændring), samt om der vil blive brugt en forsinkelse eller forøgelse. For eksempel i dette
Alternativer
Der er nogle ret drastiske ulemper ved Armageddon -formatet. Spillere føler ofte, at det er for meget en fordel at give sorte uafgjort odds, og det kan føles forkert at afslutte større turneringer i et spil, der spilles på få minutter.
Et alternativ, der er blevet brugt i nogle turneringer - herunder udgaver af Amerikanske skakmesterskaber, og de seneste ekstreme skakmesterskaber - er et system til fortsat at spille spil, indtil nogen formår at vinde. I disse begivenheder spilles et indledende spil på en bestemt tidskontrol: lad os f.eks. Sige Game/30 med et trin på fem sekunder. Efter valg af farver spilles spillet. Hvis en af spillerne vinder, er kampen slut.
I tilfælde af uafgjort skifter spillerne straks farver og spiller et nyt spil, men dette spil spilles ikke på samme tid kontrol; i stedet spiller spillerne meget med den resterende tid på deres ure, uanset om det er 29 minutter eller ti sekunder. Denne proces fortsætter (herunder at spille flere spil og vende farver), indtil nogen vinder et spil.
Et andet alternativ er at lave en lille justering til den normale Harmagedon -struktur. I nogle tilfælde har arrangørerne forsøgt at bruge en budproces, hvor spillerne byder på retten til at spille de sorte brikker i Armageddon tiebreaker. Spillere "byder" tid; i det væsentlige fortæller de voldgiftsmanden, hvor lidt tid de ville være villige til at tage på uret for at have ret til at spille sort og få uafgjort odds. I vores eksempel ovenfor på en G/30 -tiebreaker kan en spiller f.eks. Byde 25 minutter, og den anden byde 23. Den anden spiller spillede derefter sort med 23 minutter på deres ur, mens den første ville få White med hele 30 minutter.