Die Regeln für UNO sind einfach, sobald Sie sich daran gewöhnt haben. Wir haben auch ein paar allgemeine Hausregeln hinzugefügt, um das Spiel aufzupeppen.

UNO ist ein rasantes Kartenspiel ähnlich gespielt wie Verrückte 8s Dazu gehören spezielle Karten, die den Spaß steigern. Genau wie ein anderes Spiel der Macher von UNO namens Phase 10, UNO wird ab 7 Jahren empfohlen, aber jüngere Kinder kann das Spiel trotzdem genießen. Es kann sogar ein gutes Spiel sein, um Zahlen und Farben zu verstärken.

Das Ziel

Das Ziel von UNO ist es, als erster Spieler die allerletzte Karte auf der Hand zu spielen. Der Spaß an UNO besteht darin, "UNO!" zu schreien. wenn Sie auf der letzten Karte sind. Bei mehreren Spielen gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.

So richten Sie das Spiel ein

Der Händler wird bestimmt durch das Deck mischen und jeder Spieler zieht eine Karte. Der Spieler mit der höchsten Zahl auf seiner Karte ist der Dealer. Zieht ein Spieler eine Sonderkarte ohne Zahlen, wie die Wildcard, sollte der Spieler diese Karte unter das Deck legen und eine neue Karte ziehen. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche hohe Zahl ziehen, sollten diese Spieler die Karten zurück in den Stapel legen und neue Karten ziehen, bis ein Spieler mehr zieht als der andere (s).

Nachdem der Dealer ausgewählt wurde, erhält jeder Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt ausgelegt. Diese Karten werden "Nachziehstapel" genannt. Der Dealer nimmt die erste Karte vom Nachziehstapel und legt sie offen neben den Nachziehstapel. Falls diese Karte eine Wild- oder Wild Draw-4-Karte ist, wird diese Karte in die Mitte des Nachziehstapels gelegt und eine neue Karte wird gezogen.

Der Spieler zur Linken des Dealers ist der erste, der spielt, es sei denn, die erste umgedrehte Karte ist eine umgekehrte Karte. Das Reverse gilt auch dann als aktiv, wenn ein Spieler es nicht gespielt hat, also wäre es die Person rechts vom Dealer.

Eine übliche Hausregel besteht darin, beim Spielen mehrerer Hände von UNO die Dealer abzuwechseln, indem der Dealer im Uhrzeigersinn vom letzten Dealer zu der Person auf der linken Seite bewegt wird. Beim Spielen mit jüngeren Kindern besteht eine Alternative zum Ziehen der höchsten Karte darin, dass das jüngste Kind der erste Dealer ist.

Spielanleitung

Das Gameplay von UNO besteht darin, dass sich jeder Spieler abwechselt und entweder die oberste offene Karte im Stapel zusammenbringt oder eine der Sonderkarten spielt.

  • Zu Beginn seines Zuges kann ein Spieler entweder die Zahl oder die Farbe der aufgedeckten Karte mit einer Karte in seiner Hand abgleichen. Wenn die Karte übereinstimmt, wird das Spiel mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.
  • Wenn der Spieler keine passende Karte hat, aber eine Wild Card oder Wild Draw 4 Card auf der Hand hat, kann er die Karte spielen. Wild Cards ermöglichen es dem Spieler, eine beliebige Farbe zu wählen.
  • Der Spieler muss die oberste Karte vom Nachziehstapel nehmen, wenn er keine Karte aus seiner Hand spielen kann. Kann die gezogene Karte nicht gespielt werden, nehmen sie so lange Karten vom Nachziehstapel, bis sie eine Karte spielen können.
  • Der Spieler ist nicht gezwungen eine passende Karte aus ihrer Hand zu spielen. Sie können entweder eine Wild Card spielen oder eine neue Karte vom Nachziehstapel nehmen. Wenn der Spieler sich entscheidet, Karten zu ziehen, muss er so lange ziehen, bis er eine spielbare Karte erhält. Sie können keine Karte ausspielen, die sie ursprünglich auf der Hand hatten, nachdem sie sich entschieden haben, eine Karte vom Nachziehstapel zu nehmen.
  • Nachdem der Spieler die offene Karte zugeordnet hat, wird das Spiel mit dem nächsten Spieler fortgesetzt. Zu Beginn des Spiels wird links neben dem Spieler im Uhrzeigersinn weitergespielt. Wie der Name schon sagt, ändert die Reverse-Karte die Richtung des nächsten Spielers von links nach rechts oder von rechts nach links.
  • Eine Reverse-Karte, die in einem Zweipersonenspiel gespielt wird, verhält sich wie eine Skip-Karte.

Wird die letzte Karte vom Nachziehstapel genommen, werden alle ausgespielten Karten mit Ausnahme der obersten aufgedeckten Karte gemischt und als neuer Nachziehstapel verwendet. Dies kann so oft fortgesetzt werden, bis jemandem endlich die Karten auf der Hand ausgehen.

Sonderkarten

Der Spaß von UNO sind all die speziellen Karten, die das Spiel im Handumdrehen verändern können. Diese Karten fügen einem Spiel eine gewisse Strategie hinzu, das sonst das Glück des Unentschiedens wäre. In manchen Decks sind diese Karten nur mit einem Symbol gekennzeichnet. Andere Decks buchstabieren auch den Namen der Sonderkarte.

  • Umkehren: Diese Karte kehrt die Spielreihenfolge um, indem sie von links nach rechts oder von rechts nach links wechselt. Es ist großartig zu verwenden, um einen Spieler davon abzuhalten, Karten zu verlieren. Reverse verwendet ein Symbol mit zwei Pfeilen, die in entgegengesetzte Richtungen übereinander verlaufen. Die umgekehrte Karte hat eine Farbe und kann nur auf offenen Karten dieser Farbe gespielt werden.
  • Überspringen: Diese Karte führt dazu, dass die nächste Person ihren Zug verliert. Das Spiel wird mit dem nächsten Spieler fortgesetzt, als ob er seinen Zug beendet hätte. In Zwei-Spieler-Spielen können Sie mit dieser Karte sofort einen weiteren Zug machen. Das für Überspringen verwendete Symbol ist normalerweise ein durchgestrichener Kreis. Die Skip-Karte hat eine Farbe und kann nur auf offenen Karten dieser Farbe gespielt werden.
  • Ziehung 2: Diese Karte zwingt den nächsten Spieler, zwei Karten zu ziehen und seinen Zug zu überspringen, als ob es die Skip-Karte wäre. Diese Karte verwendet ein "+2" für ein Symbol. Sie hat eine Farbe und kann nur gespielt werden, wenn die aufgedeckte Karte dieselbe Farbe hat.
  • Wild: Diese Karte ermöglicht es dem Spieler, mit jeder Farbe oder Zahl zu spielen – sogar mit einer anderen Wildcard. Sie rufen auch eine Farbe für die Wild Card auf und zwingen den nächsten Spieler, diese Farbe zum Spielen zu verwenden. Die Wild Card kann auch dann gespielt werden, wenn der Spieler eine andere spielbare Karte hat. Wild Cards sind normalerweise schwarz und weisen alle vier Farben auf. Wenn die Wild Card oder Wild Draw 4 Card die erste Karte ist, die in einem Spiel aufgedeckt wird, kann der Startspieler die Farbe wählen.
  • Wilde Ziehung 4: Diese Karte zwingt den nächsten Spieler, vier Karten zu ziehen und seinen Zug zu überspringen, als wäre es die Skip-Karte. Im Gegensatz zur Wild Card ist die Wild Draw 4 Card Kann nicht gespielt werden wenn der Spieler eine Karte mit der gleichen Farbe und/oder Nummer wie die aufgedeckte Karte hat. Diese Karte sieht aus wie ein Joker mit einem „+4“-Symbol darauf.

"UNO!" Wie man das Spiel gewinnt

Ein Spieler muss "UNO" sagen bevor sie ihre vorletzte Karte spielen. Wenn ein Spieler nur eine Karte auf der Hand hat und ein anderer Spieler "UNO" sagt, bevor der nächste Spieler seinen Zug beginnt, muss der Spieler vier neue Karten vom Nachziehstapel ziehen.

Wenn der nächste Spieler seinen Zug beginnt und niemand "UNO" sagt, wird das Spiel fortgesetzt, als ob der ursprüngliche Spieler "UNO" gesagt hätte. Sie sind nicht gezwungen, neue Karten zu ziehen, weil sie es nicht sagen "UNO." Ein Spieler gilt als an der Reihe, wenn er entweder die offene Karte mit einer Karte aus seinem Nachziehstapel übereinstimmt, eine Jokerkarte spielt oder eine Karte vom Nachziehstapel wählt. Sobald sie mit dem Ziehen vom Nachziehstapel beginnen, können die Spieler nicht "UNO" rufen.

Das Aufrufen von "UNO" gewinnt das Spiel nicht. Der Spieler muss immer noch seine letzte Karte spielen. Wenn sie die letzte Karte nicht spielen können, müssen sie Karten vom Nachziehstapel nehmen, bis sie spielen können. Es ist möglich, mehrere UNOs zu haben, bevor das Spiel gewonnen wird.

Wenn die Gewinnerkarte eine Draw 2 oder Wild Draw 4 Karte ist, muss der nächste Spieler diese Karten noch ziehen, bevor das Spiel endet. Diese Karten werden für die Wertung verwendet.

So punkten Sie

Die offiziellen Regeln besagen, dass Spiele gewonnen werden, wenn die erste Person 500 Punkte erreicht. Gewinner ist die Person mit dem Mindestpunktzahl zu jener Zeit. Die Hausordnung kann die Anzahl der Punkte, die zum Beenden des Spiels erforderlich sind, von 500 auf eine beliebige andere Zahl ändern.

Am Ende jedes Spiels werden alle Karten zusammengezählt und die Punktzahl für dieses Spiel wird aufgeschrieben und zusammengezählt, um festzustellen, ob ein Spieler die 500-Punkte-Marke überschritten hat.

  • Alle nummerierten Karten erhalten ihren Nennwert (0 bis 9).
  • Reverse, Skip und Draw 2 Karten bringen jeweils 20 Punkte.
  • Wild und Wild Draw 4 Karten bringen jeweils 50 Punkte.

Eine übliche Hausregel für die Wertung und Bestimmung des Gesamtsiegers besteht darin, den oder die Spieler zu eliminieren, deren Die Gesamtpunktzahl erreicht 500 oder mehr, aber spiele weiter, bis alle Spieler bis auf einen eliminiert wurden Weg.

Für mehr Familienkartenspaß, Krieg, Snap, Bettler mein Nachbar und Speicher können alle mit einem Standardkartenspiel gespielt werden und sind für Kinder geeignet.