Πολλά περιστασιακά τάβλι οι παίκτες δεν έχουν χρησιμοποιήσει ποτέ κύβο διπλασιασμού. Ωστόσο, φέρνει ένα σημαντικό ποσό νέας στρατηγικής στο παιχνίδι και αποδίδεται στη μακροζωία του παιχνιδιού από έμπειρους παίκτες. Εάν δεν έχετε χρησιμοποιήσει ποτέ τον κύβο διπλασιασμού ή ένας αντίπαλος προσφέρει ένα διπλό και δεν ξέρετε τι είναι, είναι καιρός να μάθετε για αυτήν την ενδιαφέρουσα συστροφή στο βασικό τάβλι.
Ο κύβος διπλασιασμού του τάβλι μοιάζει με κανονική μήτρα, αλλά είναι λίγο μεγαλύτερος και έχει τους αριθμούς 2, 4, 8, 16, 32 και 64 τυπωμένους στα πρόσωπά του. Ο κύβος διπλασιασμού παρακολουθεί τα τρέχοντα στοιχήματα του παιχνιδιού.
Το τάβλι μπορεί να παιχτεί ως μια σειρά παιχνιδιών με παίκτες που ανταγωνίζονται για να φτάσουν σε έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντους για να κερδίσετε ή ως ένας καθορισμένος αριθμός παιχνιδιών, μετά τον οποίο ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος κερδίζει. Οι παίκτες τάβλι που παίζουν για χρήματα παίζουν με αμοιβαία συμφωνημένο ποντάρισμα ανά πόντο. Όσο περισσότερους πόντους κερδίζει ο νικητής σε ένα παιχνίδι, τόσο υψηλότερα είναι τα στοιχήματα.
Πώς να χρησιμοποιήσετε τον κύβο διπλασιασμού

- Κάθε παιχνίδι τάβλι ξεκινά με τιμή ενός πόντου. Ο κύβος διπλασιασμού τοποθετείται στη μέση της μπάρας και δεν ελέγχεται από κανέναν παίκτη.
- Όταν ένας παίκτης αισθάνεται ότι έχει το πλεονέκτημα σε ένα παιχνίδι, αυτός ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να προσφέρει ένα διπλό πριν ρίξει τα ζάρια - διπλασιάζοντας ουσιαστικά την αξία του παιχνιδιού.
- Ο αντίπαλος παίκτης μπορεί να απορρίψει την προσφορά, αλλά αποδέχεται το παιχνίδι κάνοντας αυτό και πληρώνει έναν βαθμό.
- Εάν ο αντίπαλος παίκτης αποδεχτεί την προσφορά, η αξία του παιχνιδιού διπλασιάζεται - από 1 σε 2, από 2 σε 4 ή από 4 σε 8, για παράδειγμα.
Όταν ένας παίκτης δέχεται ένα διπλό, παίρνει τον έλεγχο του κύβου διπλασιασμού και είναι ο μόνος παίκτης που μπορεί να κάνει την επόμενη προσφορά ενός διπλού. Το να ξέρεις πότε να δεχτείς ένα διπλό και πότε να αρνηθείς είναι ένα σημάδι ενός εξειδικευμένου παίκτη τάβλι.
Περισσότερο διπλασιασμό
Μερικοί παίκτες τάβλι χρησιμοποιούν κάστορες. Όταν ένας παίκτης διπλασιαστεί, μπορεί αμέσως να διπλασιάσει (κάστορας) και να διατηρήσει τον έλεγχο του κύβου. Ο αρχικός διπλός μπορεί να δεχτεί ή να αρνηθεί όπως με ένα κανονικό διπλό, αλλά αν αρνηθεί, χάνει το παιχνίδι και χάνει το διπλό ποντάρισμα. Εάν δεχτεί το διπλό, το παιχνίδι συνεχίζεται στο τετραπλάσιο του αρχικού πονταρίσματος.
Ορισμένοι παίκτες χρησιμοποιούν "αυτόματο διπλασιασμό". Εάν το πρώτο ρολό διπλασιαστεί, η αξία του παιχνιδιού γίνεται δύο πόντοι. Ο κύβος παραμένει στη μέση όπου κανένας παίκτης δεν έχει τον έλεγχο. Στη συνέχεια, ισχύουν κανονικοί κανόνες διπλασιασμού.