Winner's Circle/Royal Turf
Για 2 έως 6 παίκτες (καλύτερα με 4 έως 6 παίκτες), ηλικίας 8 ετών και άνω. Σχεδιάστηκε από τον Reiner Knizia, δημοσιεύτηκε από το Face 2 Face Games.
Επτά άλογα αγωνίζονται σε αυτό το παιχνίδι, αρχικά δημοσιευμένο ως Royal Turf από την Rio Grande Games και την Alea και αργότερα αναδημοσιεύτηκε ως Winner's Circle. Οι παίκτες τοποθετούν κρυφά στοιχήματα στα άλογα στην αρχή του παιχνιδιού (ο στόχος είναι να κερδίσετε τα περισσότερα χρήματα), αξιολογώντας την ικανότητα κάθε αλόγου και την αρχική του θέση για να αποφασίσει ποιος έχει την καλύτερη ευκαιρία νίκη. Μόλις ξεκινήσει ο αγώνας, οι παίκτες ρίχνουν μια μήτρα και επιλέγουν ποιο άλογο προχωρά με βάση το σύμβολο που προκύπτει. Κάθε χώρος στην πίστα μπορεί να χωρέσει μόνο ένα άλογο, οπότε η σωστή επιλογή είναι το κλειδί για τη νίκη. Ο κύκλος του νικητή είναι γρήγορος (λιγότερο από 60 λεπτά) και έξυπνο παιχνίδι.
Μεγάλη προσπάθεια
Για 3 έως 8 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω. Σχεδιάστηκε από τον Chris Handy, εκδόθηκε από την Z-Man Games/Kosmos.
Σε αυτό το στοιχηματικό παιχνίδι, είναι διαθέσιμα 10 άλογα, το καθένα με μια ειδική ικανότητα. Σε μια στροφή, ρίχνετε δύο ζάρια. Κάποιος καθορίζει ποιο άλογο κινείται. το άλλο καθορίζει πόσο μακριά (0, 1 ή 3 κενά). Ελέγχετε επίσης τις κάρτες για τα άλογα που έχετε στην κατοχή σας και εάν ο αριθμός αλόγου που κυλήσατε εμφανίζεται εκεί, το άλογό σας επίσης προχωρά. (Η κατοχή ενός αλόγου κάνει το άλογο να κινείται λίγο πιο γρήγορα.) Στη συνέχεια, έχετε την επιλογή να αγοράσετε ένα άλογο, να βάλετε ένα στοίχημα ή να παίξετε ένα χαρτί. Όταν τρία άλογα διασχίσουν τη γραμμή τερματισμού, το παιχνίδι τελειώνει και γίνονται πληρωμές. Το Long Shot είναι ένα ελαφρύ παιχνίδι στρατηγικής, ιδανικό για μια οικογενειακή βραδιά παιχνιδιών ή για χαλαρωτικό χρόνο με καλούς φίλους.
Κερδίστε, τοποθετήστε και δείξτε
Για 3 έως 6 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω. Σχεδιάστηκε από τον John B. Reilly και Thomas M. Divoll, εκδ. Avalon Hill.
Αρχικά δημοσιεύτηκε το 1966 ως μέρος της σειράς αθλητικών παιχνιδιών 3M, το Win, Place and Show ήταν το πρώτο σύγχρονο επιτραπέζιο παιχνίδι ιπποδρομιών. Οι παίκτες ποντάρουν πρώτα στα άλογα - καθένα από τα οποία έχει μοναδικά χαρακτηριστικά - και στη συνέχεια υποβάλλουν προσφορές για τον έλεγχο των τζόκεϊ για αυτά τα άλογα. Ρολάκια με ζάρια παίζουν ρόλο στον προσδιορισμό του αποτελέσματος, αλλά υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για χρήση στρατηγικής με αλλαγές λωρίδων, μπλοκάρισμα κ.λπ. Σε μια κριτική στο BoardGameGeek.com, ο Larry Levy περιέγραψε το Win, Place and Show ως "ένα παιχνίδι που λειτουργεί σε πολλά επίπεδα. υπάρχουν στοιχεία που μπορούν να ικανοποιήσουν τον φίλαθλο αγώνα, τον παίκτη και τον σοβαρό παίκτη. Κυρίως, είναι ένα υπέροχο οικογενειακό παιχνίδι ».
TurfMaster
Για 2 έως 8 παίκτες, ηλικίας 10 ετών και άνω. Σχεδιάστηκε από τον Albrecht Nolte, εκδόθηκε από την AZA Spiele.
Η έμφαση εδώ είναι στον αγώνα και όχι στο στοίχημα. Οι Jockeys ανταγωνίζονται για να έχουν τα άλογά τους στην καλύτερη θέση για ένα δυνατό τρέξιμο στην ευθεία. τα περισσότερα παιχνίδια είναι πολύ κοντά στο τέλος. Διατίθεται επίσης μια πολυτελής έκδοση του TurfMaster.
Πραγματικά Nasty Horse Racing Game
Για 2 έως 6 παίκτες, ηλικίας 10 ετών και άνω. Σχεδιάστηκε από τον Simon Knock, εκδόθηκε από τις Upstarts.
Οι παίκτες έχουν ο καθένας έναν στάβλο έξι αλόγων, για να χρησιμοποιηθούν σε έξι διαφορετικούς αγώνες. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στα άλογα πριν από κάθε αγώνα και στη συνέχεια ξεκινούν οι αγώνες. Γιατί λοιπόν είναι "πραγματικά άσχημο"; Κάρτες εκδηλώσεων που σας επιτρέπουν να κατηγορείτε άλλα άλογα ότι χρησιμοποιούν στεροειδή, να χάνετε άλογα από έναν αγώνα κ.λπ. Μεγάλη διασκέδαση με την έννοια της μπύρας και των πρέτσελ.
Ελέγξτε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωεντοπισμού. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση του περιεχομένου. Αναπτύξτε και βελτιώστε προϊόντα. Λίστα συνεργατών (προμηθευτές)