Εποικιστές του Κατάν, το οποίο είναι παρόμοιο με το παιχνίδι Πανδημία, ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια ευρωπαϊκού τύπου που ήρθαν στην Αμερική και έχει γίνει ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια του είδους.
Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε δύο τοποθεσίες για τους αρχικούς οικισμούς σας. Αυτές οι δύο αποφάσεις μπορεί να φαίνονται μικρές, αλλά έχουν ένα τεράστιο αντίκτυπο στις πιθανότητές σας να κερδίσετε το παιχνίδι. Εδώ είναι μερικά πράγματα που θα θέλετε να έχετε κατά νου όταν επιλέγετε πού να τοποθετήσετε τους αρχικούς οικισμούς σας σε ένα παιχνίδι Settlers of Catan.
Αποσιωπητικά
Κάθε χώρος πόρων έχει έναν αριθμό, εκτός από έναν αριθμό κουκκίδων. Οι τελείες σε κάθε αριθμό υποδεικνύουν πόσο συχνά είναι πιθανό να τυλιχτεί. Κατά συνέπεια, θα πρέπει να είστε βέβαιοι ότι θα τοποθετήσετε και τους δύο οικισμούς σας σε διασταυρώσεις με μεγάλο αριθμό τελείων. Οι κόκκινοι αριθμοί (6 και 8) έχουν πέντε τελείες ο καθένας. Προφανώς, είναι πολύ καλύτερο να παίζετε σε διασταύρωση 6, 9 και 3, παρά σε διασταύρωση 4, 5 και 11.
Αριθμοί
Ένα άλλο πράγμα που αξίζει να προσέξετε δεν είναι μόνο το σύνολο των κουκίδων, αλλά η ποικιλία των αριθμών που έχετε δίπλα στους οικισμούς σας. Εάν τοποθετήσετε τους αρχικούς διακανονισμούς σας σε δύο 4s, δύο 6s και δύο 9s, τότε εάν κάποιος δεν ρίξει ένα 9, 6 ή 4, δεν πρόκειται να πάρετε πόρους - και θα πρέπει να προετοιμαστείτε για μια μακρά, βαρετή ήττα Το
Η διαφοροποίηση των αρχικών αριθμών διακανονισμού αυξάνει την πιθανότητα να λάβετε τουλάχιστον κάτι από κάθε ρολό. Και αυτό είναι πολύ καλό γιατί ακόμα κι αν δεν είναι ο πόρος που θέλατε, μπορείτε πάντα να ανταλλάξετε με αυτόν που χρειάζεστε.
Επέκταση
Προσπαθήστε να αποφύγετε να παίξετε και τους δύο αρχικούς διακανονισμούς σας στην ίδια γωνία του χάρτη, εκτός εάν μπορείτε να εγγυηθείτε ότι δεν θα μπείτε στο μποξ. (Και λάβετε υπόψη ότι υπάρχουν λίγες εγγυήσεις σε ένα παιχνίδι πολλών παικτών.) Μπορεί να είναι δελεαστικό να συνδέσετε τα δύο σας αρχίζει να διεκδικεί τον μακρύτερο δρόμο, αλλά τις περισσότερες φορές αυτή η στρατηγική δεν θα λειτουργήσει.
Λιμάνια
Σκεφτείτε να χτίσετε κοντά σε ένα από τα εμπορικά λιμάνια στην άκρη του σκάφους. Η εκκίνηση σε ένα λιμάνι είναι πιθανώς μια κακή ιδέα, επειδή θα θέλατε τους αρχικούς διακανονισμούς σας στη διασταύρωση τριών πλακιδίων πόρων, όχι μόνο δύο. Ωστόσο, το να βρίσκεστε κοντά σε ένα λιμάνι είναι σημαντικό, επειδή η κατασκευή μερικών δρόμων για να συνδεθείτε σε έναν από νωρίς στο παιχνίδι θα σας επιτρέψει να ανταλλάξετε φθηνότερα τον πόρο που δεν θα σας προσφέρει άλλος παίκτης.
Διαφορετικότητα πόρων
Δώστε προσοχή στους τύπους υλικών που διατίθενται στο παιχνίδι. Υπάρχουν περισσότερα κεραμίδια προβάτων από οποιονδήποτε άλλο πόρο, οπότε τα πρόβατα τείνουν να είναι λιγότερο πολύτιμα.
Οι άλλοι πόροι έχουν τον ίδιο αριθμό πλακιδίων - αλλά όχι απαραίτητα την ίδια διαθεσιμότητα! Εάν δύο από τους τρεις χώρους με τούβλα έχουν αριθμούς χαμηλών σημείων (όπως 2 και 11), πιθανότατα θα υπάρξει πρώιμη έλλειψη τούβλων καθώς οι παίκτες προσπαθούν να φτιάξουν δρόμους. Αυτό καθιστά έναν οικισμό στον ενιαίο χώρο από τούβλα υψηλής κουκκίδας (6 ή 8) μια ισχυρή θέση ανοίγματος.
Συνέργεια πόρων
Προσπαθήστε να έχετε οικισμούς που σας αποφέρουν συμβατά ζεύγη πόρων, όπως ξύλο και τούβλα, ή μεταλλεύματα και σιτάρι. Το ξύλο και το τούβλο θα σας επιτρέψουν να χτίσετε γρήγορα δρόμους στην αρχή του παιχνιδιού, δουλεύοντας προς περισσότερους οικισμούς. Το μεταλλεύμα και το σιτάρι θα σας επιτρέψουν να αναβαθμίσετε τους οικισμούς σας σε πόλεις, αυξάνοντας έτσι την παραγωγή πόρων.
Κάθε ένας από αυτούς τους συνδυασμούς μπορεί να είναι πολύ ισχυρός, αλλά αν έχετε μόνο τούβλο και σιτάρι, δεν μπορείτε να κάνετε κανέναν από τους δύο.