Είστε έτοιμοι για ένα δύσκολο παιχνίδι Clue; Αν ναι, ανακαλύπτοντας την απάντηση στο ποιος σκότωσε έναν φανταστικό χαρακτήρα με το όνομα Mr. Boddy, σε ποιο δωμάτιο στην έπαυλή του και χρησιμοποιώντας ποιο όπλο, θα κερδίσετε το παιχνίδι. Και ταυτόχρονα, θα ενισχύσετε τις επαγωγικές σας συλλογιστικές ικανότητες και τις δεξιότητες λογιστικής σκέψης. Ένα άλλο παρόμοιο παιχνίδι που δεν απαιτεί εξοπλισμό είναι Δολοφονία Wink.

Η ένδειξη είναι κλασική επιτραπέζιο παιχνίδι για παίκτες ηλικίας οκτώ ετών και άνω. Το παιχνίδι διαρκεί περίπου μία ώρα για να παίξει και καλεί τρεις έως έξι παίκτες να ερευνήσουν έναν φόνο συγκεντρώνοντας στοιχεία. Ο νικητής είναι ο παίκτης που, μέσω της διαδικασίας αποβολής, μπορεί να καταλάβει ποια τρία φύλλα κρύβονται μέσα στον μυστικό φάκελο που περιέχει τις απαντήσεις στη δολοφονία του κ. Μπόντι.

Το Clue αναφέρεται συχνά ως Cluedo στο Ηνωμένο Βασίλειο, όπου εφευρέθηκε κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Αρχικά ονομάστηκε Murder μέχρι που ο εκδότης το μετονόμασε σε Cluedo (που περιλαμβάνει τη λατινική λέξη "ludo", που σημαίνει "παίζω"). Το παιχνίδι αδειοδοτήθηκε από

Αδελφοί Πάρκερ και μετονομάστηκε σε Κλου.

Χρησιμοποιήστε τις συμβουλές σε αυτόν τον βασικό οδηγό γρήγορης εκκίνησης για να παίξετε το παιχνίδι, ο οποίος περιλαμβάνει μερικά κόλπα νίκης για να κρατήσετε ψηλά το μανίκι σας.

Εγκαθιστώ

Εδώ είναι όλα τα στοιχεία που θα χρειαστείτε για το παιχνίδι:

  • Πίνακας πινάκων παιχνιδιών
  • 6 ύποπτα μάρκες
  • 6 όπλα δολοφονίας
  • Ζάρια
  • Τετράδιο ντετέκτιβ
  • Μυστικοποίηση φακέλου
  • Κάρτες δωματίων
  • Κάρτες όπλων
  • Κάρτες χαρακτήρων
Υλικά που χρειάζονται για ένα παιχνίδι ενδείξεων
Η ερυθρελάτη.

Τώρα που έχετε όλα τα στοιχεία σας, μπορείτε να ρυθμίσετε το παιχνίδι για να αρχίσετε να παίζετε. Με λίγα λόγια, κάθε παίκτης έχει τη σειρά του να κυλήσει μια μήτρα και να μετακινήσει ένα αναγνωρισμένο διακριτικό κατά μήκος των τετραγώνων και σε δωμάτια στο "αρχοντικό". Σε όλο το παιχνίδι, οι παίκτες συμμετέχουν σε δραστηριότητες για να ξεφλουδίσουν στην πορεία έως ότου κάποιος νομίσει ότι ξέρει ακριβώς ποια τρία φύλλα κρύβονται στο μυστικό φάκελος. Να ξεκινήσω:

  • Κάθε παίκτης επιλέγει ένα κομμάτι χαρακτήρα.
  • Ένα άτομο ταξινομεί τις κάρτες ανά τύπο και ανακατεύει κάθε σωρό με την όψη προς τα κάτω.
  • Χωρίς να κοιτάξει, το άτομο που ανακατεύει παίρνει μια ύποπτη κάρτα, μια κάρτα όπλου και μια κάρτα δωματίου και στη συνέχεια μεταφέρει τις κάρτες στον μυστικό φάκελο.
  • Στη συνέχεια, κάποιος άλλος ανακατεύει και μοιράζει τα υπόλοιπα φύλλα δεξιόστροφα στους παίκτες μέχρι να μοιραστούν όλα τα φύλλα.
  • Τοποθετήστε ένα όπλο δολοφονίας σε κάθε δωμάτιο (μερικά παιχνίδια Clue εκχωρούν όπλα σε συγκεκριμένα δωμάτια).
  • Στη συνέχεια, τοποθετήστε κομμάτια χαρακτήρων στα εκχωρημένα τετράγωνα έναρξης και μπορείτε να ξεκινήσετε να παίζετε.

2:51

Παρακολουθήστε τώρα: Πώς να παίξετε το στοιχείο

Βασικά στοιχεία της μετακίνησης των κομματιών

Υπάρχουν πολλοί ανεπαίσθητοι τρόποι για να λάβετε τις σωστές πληροφορίες που χρειάζεστε κερδίζω το παιχνίδι που υπερβαίνει τους βασικούς κανόνες. Αλλά για να ξεκινήσετε, εδώ είναι αρκετοί από τους κανόνες του Clue που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν μετακινείτε κομμάτια στο ταμπλό. Ανατρέξτε σε αυτόν τον γρήγορο οδηγό για να διατηρήσετε την ομαλή εξέλιξη του παιχνιδιού:

Μετακίνηση στις πλατείες: Ο χαρακτήρας Miss Scarlet παίρνει πάντα την πρώτη στροφή στο Clue. Αφού η Miss Scarlet ξεκινήσει το παιχνίδι, γυρίστε δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι για στροφές. Ένας παίκτης κυλά τη μήτρα και μετακινεί το κομμάτι παίζοντας στα κίτρινα ή λευκά τετράγωνα (οι σανίδες μπορεί να έχουν διαφορετικά τετράγωνα χρώματος). Οι πλατείες είναι σαν τους «διαδρόμους» του αρχοντικού. Οι παίκτες μπορούν να κινούνται μόνο οριζόντια ή κάθετα, αλλά ποτέ διαγώνια.

Μετακίνηση σε δωμάτια: Ένας από τους στόχους του παιχνιδιού είναι να μετακινήσετε το κομμάτι σας σε ένα δωμάτιο, ώστε να κάνετε ύποπτες προτάσεις για να συγκεντρώσετε περισσότερες ενδείξεις. Μπορείτε να μετακινηθείτε σε ένα δωμάτιο από μια πόρτα, αρκεί η μήτρα να έχει τον αριθμό που χρειάζεστε για να φτάσετε στο δωμάτιο. Πολλοί παίκτες μπορούν να βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο. Οι παίκτες μπορούν επίσης να πηδήξουν σε ένα δωμάτιο μέσω μυστικού περάσματος αντί κυλώντας τη μήτρα.

Μετακόμιση από τα δωμάτια: Υπάρχουν τρεις τρόποι με τους οποίους ένας παίκτης μπορεί να φύγει από ένα δωμάτιο. Μπορείτε να πετάξετε τη μήτρα και να βγείτε από μια πόρτα. Μπορείτε να βγείτε από ένα από τα μυστικά περάσματα του δωματίου. Or, εάν είστε ύποπτος, το κομμάτι σας θα μεταφερθεί αυτόματα σε άλλο δωμάτιο όπου πιστεύετε ότι σκότωσε τον κύριο Μπόντι.

Η δεσποινίς Σκάρλετ έκανε την πρώτη στροφή
Η ερυθρελάτη.

Βασικά της πρότασης ενός υπόπτου

Μόλις μεταφέρετε το κομμάτι σας σε ένα δωμάτιο, μπορείτε να κάνετε μια πρόταση για να εξαλείψετε τις ύποπτες πιθανότητες μαντεύοντας τον δολοφόνο, το όπλο δολοφονίας και τη θέση δολοφονίας. Για παράδειγμα, αν μόλις μπήκατε στο σαλόνι και είστε έτοιμοι να μαντέψετε, μπορείτε να πείτε κάτι σαν "Προτείνω το έγκλημα να διαπράχθηκε από τον συνταγματάρχη Μουστάρδα, το σαλόνι, με ένα στιλέτο. "Στη συνέχεια, ο κατονομαζόμενος ύποπτος και το όπλο δολοφονίας μεταφέρονται και οι δύο στο τρέχον δωμάτιο στο οποίο έχετε προτείνει ότι είναι η τοποθεσία του δολοφονία.

Τότε είναι που ξεκινά η αστυνομική δουλειά. Ακολουθούν τα βασικά για το πώς μπορείτε να χειριστείτε μια ύποπτη πρόταση:

  • Εάν έχετε προτείνει έναν ύποπτο, ο παίκτης στα αριστερά σας πρέπει να διαψεύσει τη θεωρία σας, βγάζοντας ένα φύλλο από το χέρι του που ταιριάζει με τον δολοφόνο, το όπλο ή την τοποθεσία που υποψιάζεστε. Εάν ο παίκτης έχει ένα ή περισσότερα από αυτά τα φύλλα για να διαψεύσει τη θεωρία σας, ο παίκτης μπορεί να δείξει μόνο σε εσάς και σε κανένα άλλο παίκτη αυτό το φύλλο. Εάν ο παίκτης έχει περισσότερες από μία από τις κάρτες με το όνομα, επιτρέπεται να σας δείξει μόνο μία.
  • Εάν αυτός ο παίκτης δεν μπορεί να το κάνει, ο παίκτης στα αριστερά του πρέπει στη συνέχεια να προσπαθήσει να διαψεύσει την πρόταση δείχνοντας κρυφά ένα φύλλο από το χέρι του που ταιριάζει με τη θεωρία σας.
  • Αυτή η ευθύνη περνά δεξιόστροφα έως ότου ένας παίκτης μπορεί κρυφά να σας δείξει ένα φύλλο για να διαψεύσει τη θεωρία σας ή μέχρι να έχουν όλοι οι παίκτες την ευκαιρία.
  • Εάν ένας παίκτης αποκαλύψει μια κάρτα, χρησιμοποιήστε το σημειωματάριό σας για να παρακολουθείτε τις δυνατότητες. Το σημειωματάριο του ντετέκτιβ σας περιέχει τις προσωπικές σας άκρως απόρρητες πληροφορίες, επομένως οι παίκτες δεν πρέπει να βλέπουν ο ένας τον άλλον.

Μια βασική στρατηγική νίκης

Είναι καλή ιδέα να κάνετε μια ύποπτη πρόταση κάθε φορά που μπαίνετε σε ένα δωμάτιο στη σειρά σας ως στρατηγική για τη νίκη του παιχνιδιού.

Ένας ύποπτος για το παιχνίδι του Clue
Η ερυθρελάτη.

Βασικά στοιχεία απόδοσης κατηγορίας

Είστε έτοιμοι να κάνετε μια τελική κατηγορία (η οποία διαφέρει από μια ύποπτη πρόταση) όταν έχετε εξαλείψει όλες τις ψευδείς δυνατότητες και δεν έχετε απορρίψει τις προτάσεις σας. Εάν πιστεύετε ότι έχετε λύσει την υπόθεση, τερματίστε τη σειρά σας κάνοντας μια κατηγορία. Μπορείτε να ανακοινώσετε ότι κάνετε μια κατηγορία και να δηλώσετε την τελική σας εικασία για τον δολοφόνο, το όπλο δολοφονίας και τις κάρτες εντοπισμού δολοφονίας που βρίσκονται στον μυστικό φάκελο.

Μόλις γίνει αυτό, μπορείτε να κοιτάξετε διακριτικά τις τρεις κάρτες στον μυστικό φάκελο. Εάν έχετε δίκιο, θα τοποθετήσετε τα φύλλα στο φάκελο με την όψη προς τα πάνω στο τραπέζι, αποδεικνύοντας σε όλους τους παίκτες ότι έχετε κερδίσει το παιχνίδι.

Ωστόσο, αν κάνετε λάθος, χάνετε το παιχνίδι και αποκλείεστε από το παιχνίδι. Στη συνέχεια, θα βάλετε κρυφά τα τρία φύλλα στον φάκελο της δολοφονίας χωρίς να τα αποκαλύψετε. Εάν όλοι οι παίκτες εκτός από έναν κάνουν μια λανθασμένη κατηγορία, ο τελευταίος παίκτης που στέκεται κερδίζει το παιχνίδι του Clue.

Κερδίζοντας ένα παιχνίδι Clue
Η ερυθρελάτη.