Kolme kaardi valimine vooru alguses läbimiseks on võtmetähtsusega Heartsi strateegia. See on parim võimalus, mida peate oma kätt parandama, eriti vabanedes kaartidest, mis võivad teie jaoks problemaatilised olla.

Pärast möödumist, ainus võimalus kaarte saada käest ära mängimine, nii et kui kaart on mängimiseks liiga ohtlik, on parem see mööda saata.

Labidad

Vaatamata sellele, et mäng kannab nime "Hearts", on Heartsi mängu tähtsaim ülikond tegelikult labidas. Miks? Sest poti kuninganna on väärt 13 punkti, mis on sama palju kui kõik südamed kokku. Poti kuninganna vältimine (kui mitte kuu tulistamine) on teie peamine eesmärk igal ringil.

Pikade kuninganna tõttu on pakis kolm kõige ohtlikumat kaarti - Potiäss, Poti Kuningas ja Poti Kuninganna ise. Need on kolm kaarti, mille tulemuseks on kõige tõenäolisemalt neid mänginud isik kuninganna võitmine ja seega 13-punktilise karistuse saamine. Üldiselt on need kolm kaarti probleemid, mida peaksite kellelegi teisele edastama.

Kõigepealt aga loe labidad käes. Kui teil on neli või enam, on labidas teie jaoks mõistlikult "pikk" ülikond, mis tähendab, et teil on neid piisavalt, et mitte muretseda oma kõrge labida pärast. Tegelikult, kui teil on vähemalt neli labidat, on tavaliselt parem kuningannast kinni hoida, mitte mööda lasta. Nii saate kontrollida, millise triki kuninganna langeb, ja loodetavasti selle kellegi teise peale visata.

Kuningannast madalamast labidast tuleb alati kinni hoida.

Südamed

Kuigi mitte nii ohtlik kui kõrged labidad, on südamed teine ​​ülikond, mis on punkte täis. Madalad südamed on tegelikult üsna väärtuslikud, kuna need takistavad teid võitmast nelja südamega trikke. Kõrged südamed (tungraud või parem) tuleks üldiselt läbida samal põhjusel, kui te pole kaua südames.

Klubid ja teemandid

Kõrged kaardid ei ole siin nii ohtlikud kui teised ülikonnad, kuid need on palju vähem ohtlikud, kui teil on varuks madalad kaardid. Kui teil on ühes ülikonnast ainult üks või kaks kaarti, peaksite tühja ülikonna loomiseks need mõlemad läbima. Vabanedes kõikidest kaartidest ühes ülikonnas, saate oma prügist vabaneda, kui seda ülikonda juhitakse.

Erilised kaalutlused

Ässad on parimad kaardid vasakule söötmiseks. Selle põhjuseks on asjaolu, et ässad on kõige tõenäolisemad kaardid trikkide võitmiseks ja soovite, et vasakpoolne mängija võidaks trikke. Kui ta seda teeb, juhib ta järgmist trikki, mis võimaldab teil triki viimasena mängida, nii et näete täpselt, mida mängida.

Pikekuninganna on hea kaart paremale söötmiseks, sest parempoolne mängija mängib alati teie ees, kui te trikki ei vii. See tähendab, et mis tahes triki puhul, mida te ei juhi, saate enne kaardi mängimist teada, kas plikade kuninganna võib praeguse triki peale langeda. See on tohutu eelis.