Ükskõik, kas olete ooteruumis kinni, vajate restoranis meelelahutust või otsite puhkuse ajal lihtsat mängu, on Siga ideaalne viis perega aega veeta. Ja kõik, mida vajate, on üks kuuepoolne sureb ja viis skoori hoidmiseks.

Siga peetakse ohumänguks, kus riskite kõigega, et näha, kas saate rohkem võita. Numbril olevad numbrid (välja arvatud "1") tähistavad punkte, mida saab koguda - võitja on esimene mängija, kes saavutab 100 punkti.

Mängijate arv

Siga mäng on parim kahega mängijad, kuid see võib töötada rohkemate inimestega. Pidage ainult meeles, et seisakud pöörete vahel pikenevad iga täiendava mängijaga, mis võib väikestele väljakutseid pakkuda.

Mängureeglid

Pöördel veeretab mängija korduvalt viskeid. Eesmärk on koguda nii palju punkte kui võimalik, liites matši peal veeretatud numbrid. Kui aga mängija viskab 1, on mängija kord läbi ja kõik selle käigu jooksul kogutud punktid kaotatakse. 1 -nda veeretamine ei kustuta kogu teie tulemust eelmistest pööretest, vaid ainult selle konkreetse rulli ajal teenitud kogusummat.

Mängija võib valida ka hoidmise (lõpetada koopia viskamine), kui ta ei taha võtta võimalust 1 -ga visata ja kaotada kõik oma käigupunktid. Kui mängija otsustab hoida, lisatakse tema skoorile kõik selle pöörde ajal veeretatud punktid.

Kui mängija saab kokku 100 või enam punkti, lõpeb mäng ja see mängija on võitja.

Skoorimise näited

Siin on kaks näidet sigade skoori säilitamise kohta:

Näide 1: Sherri viskab 3 ja otsustab veeretamist jätkata. Ta veereb veel seitse korda, saades 6, 6, 6, 4, 5, 6 ja seejärel 1. Kuna ta viskas 1, on Sherri kord läbi ja ta saab selle pöörde eest 0 punkti.

Näide 2: Craig viskab 6 ja otsustab jätkata. Seejärel otsustab ta veel neli korda veeretada, saades 3, 4, 2 ja 6. Ta otsustab kinni pidada (ja ei kasuta võimalust saada 1). Craig teenib selle pöörde eest 21 punkti (6+3+4+2+6 = 21).

Alternatiivsed versioonid

Sa saad mängu muuta siga veidi, kasutades kahte kuuepoolset täringut. Selles versioonis, kui mängija veereb ja üks täringutest on 1, siis käik lõpeb ja punkte ei koguta (nagu ühe diega siga). Kui aga mängija viskab mõlemale täringule (madu silmad) 1 -te, loetakse see 25 punktiks.

Teised paarismängud on väärt topeltpunkte, nii et topelt 2 -de veeretamine on väärt 8 punkti, topelt -3 on väärt 12 punkti, topelt 4 on väärt 16 punkti, topelt 5 on väärt 20 punkti ja kahekordne 6 on väärt 24 punkti.