Kaardimäng Oklahoma Gin on a lähisugulane kohta Gin Rummy. Siin on, kuidas mängida.

  • Mängijad:2 mängijat
  • Tekk: Kasutage tavalist 52-kaardipakki: äss on Oklahoma Ginis alati madal kaart; seda ei saa kasutada kõrge kaardina. Samuti on näokaardid väärt 10 punkti; numbrikaardid on oma nimiväärtust väärt; äss on väärt ühte punkti.
  • Eesmärk: Punktide kogumiseks koguge komplektid (kolm või neli samalaadset või kolm või enam järjestikust sama masti kaarti). Mängu mängitakse mitmes voorus.

Seadistamine Oklahoma Gini jaoks

  1. Valige esimese ringi jagamiseks juhuslikult edasimüüja; kogu mängu jooksul teeb iga vooru võitja järgmise.
  2. Segage tekk ja jagage igale mängijale 10 kaarti. Mängijad peaksid oma kaarte vaatama ja sorteerima.
  3. Järgmine kaart pööratakse laua keskel näoga ülespoole, et alustada äraviskamist. See kaart on väga oluline, sest see määrab maksimaalse arvu punkte, mis mängijal võib olla, kui ta koputab (vt allpool "Koputamine"). Näiteks: kui see on näokaart või 10, võib mängija koputada 10 või vähem punktiga. Kui see on 6, võib mängija koputada 6 punkti või vähem.
  4. Ülejäänud kaardid asetatakse visatud hunniku kõrvale näoga allapoole, et moodustada tõmbehunnik.

Mäng Oklahoma Gini jaoks

Iga tavaline pööre koosneb kahest osast.

  1. Esiteks peate võtma kaardi, kas ülemise kaardi loosimispakist või ülemise kaardi äravisatud hunnikust.
  2. Teiseks peate viskama kaardi (näoga ülespoole) äravisatud hunniku ülaosale.

Märge: Iga vooru esimesel pöördel otsustab mitte-diiler, kas võtta esimene näoga kaart üles või mitte. Kui mängija keeldub, võib diiler kaardi võtta. Kui üks mängijatest võtab kaardi, see mängija lõpetab oma käigu äraviskamisega ja siis teine ​​mängija teeb omakorda. Kui mõlemad mängijad keelduvad kaarti võtmast, alustab mitte-diiler mängu, tõmmates loosimishunnikust ülemise kaardi.

Koputamine

Voor lõpeb, kui mängija "koputab. "Seda võib teha igal pöördel (kaasa arvatud esimene pööre) pärast joonistamist, kuid enne äraviskamist. Mängija võib koputada, kui tal on võimalus komplekte vormistada, üks kaart ära visata ja käes on sobiv arv punkte (vt ülaltoodud jaotist "Seadistamine").

  • Märge: Üks kaart ei saa kuuluda kahte komplekti.

Pärast koputamist ja äraviskamist korraldab ja lööb koputanud mängija kõik oma kaardid näoga ülespoole lauale.

Mängija, kes ei koputanud, teeb sama. Kui koputaja ei läinud džinni (vt allpool "Going Gin"), on vastasel lubatud ka tasakaalustamata kaardid koondada, lisades koputaja komplektid (nt neljanda kaardi lisamine kolmeliikmelisele rühmale või sama masti järgmiste järjestikuste kaartide lisamine järjestus).

  • Märge: Teilt ei nõuta kunagi koputamist. Võite jätkata mängimist, et arendada paremat kätt.

Skoor Oklahoma Gini eest

Iga mängija arvutab oma tasakaalustamata kaartide väärtuse. Kui koputaja arv on madalam, hindab ta nende kahe arvu erinevust.

Kui koputaja ei läinud džinni ja väärtused on võrdsed või koputaja väärtus on suurem kui tema vastasel, siis on koputaja alla lõigatud. Koputaja vastane saab 10 punkti pluss väärtuste vahe.

Läheb Gin

Kui koputajal pole tasakaalustamata kaarte, on see tuntud kui džinnimine ja ta saab 25 boonuspunkti (mõned allikad ütlevad, et boonus peaks olema 20 punkti). Lisaks ei saa tema vastane punkte koguda, isegi kui vastasel polnud ühtki võrreldamatut kaarti.

Viigistab

Kui pärast mängija heitmist jääb loosimishunnikusse ainult kaks kaarti ja kumbki mängija pole koputanud, lõpeb voor viigiga. Sama mängija tegeleb uuesti.

Oklahoma Gini võit

Lisavoorud mängitakse seni, kuni ühe mängija koondtulemus jõuab 100 punkti või rohkem. See mängija on võitja.