Korttipeli Hasenpfeffer on hyvin läheinen sukulainen Euchre mutta lisää pelaamiseen 25. kortin - Jokerin, joka on aina korkein valttikortti. Muuten peli on hyvin samanlainen kuin tavallinen Euchre. Nimi Hasenpfeffer tulee perinteisestä saksalaisesta muhennoksesta, joka on valmistettu marinoidusta kanista tai jäniksestä. The Euchren säännöt, Kolmen käden Euchreja Railroad Euchre ovat myös saatavilla.

  • Pelaajat: Hasenpfefferiä pelaa neljä pelaajaa (kahdessa parisuhteessa).
  • Laivan kansi: Hasenpfeffer käyttää 25 kortin pakkaa (9, 10, J, Q, K ja A kaikissa neljässä puvussa sekä Jokeri).
  • Päämäärä: Olla ensimmäinen kumppani, joka saa vähintään 10 pistettä.

Kortin arvot

Yleinen sääntö on, että ässät ovat arvokkaimpia kortteja ja yhdeksän ovat vähiten arvokkaita. Tästä säännöstä on kuitenkin kolme poikkeusta.

  • Ensimmäinen poikkeus on Jokeri, joka on aina korkein valttikortti. Se on korkeammalla kuin edes oikea keula.
  • Trump -puvun Jack on "oikea keula", ja se on toiseksi arvokkain kortti. Toinen samanvärinen Jack on "vasen keula", ja se on kolmanneksi arvokkain kortti. Molemmat keulat ovat osa trump -pukua.
  • Jos esimerkiksi sydämet ovat valttikortti: Sydänten Jack on oikea keula (toiseksi tehokkain) ja timanttien Jack on vasen keula (kolmanneksi tehokkain). Tässä esimerkissä neljänneksi tehokkain kortti olisi sydämen ässä.

Perustaa

Kumppanien tulisi istua vastakkain. Ensimmäinen jälleenmyyjä valitaan sattumanvaraisesti.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan kuusi korttia. Yksi jäljellä oleva kortti asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Tämä kortti tunnetaan nimellä leski.

Huomaa: Useimmat pelaajat jakavat kortit kolme kerrallaan.

Tarjoukset

Pelaajat tekevät tarjouksen aloittamalla jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja jatkamalla myötäpäivään. Pelaajat voivat siirtää tai tehdä tarjouksen yhdestä kuuteen. Tarjouksia jatketaan niin monta kierrosta kuin on tarpeen, kunnes kolme pelaajaa on ohittanut.

Korkea tarjoaja nostaa lesken, nimeää valtapuvun ja heittää yhden kortin kädestään kuvapuoli alaspäin.

Pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensin pelaamalla mitä tahansa korttia kädestään.

Poikkeukset: Jos joku on päättänyt mennä yksin, kyseisen henkilön vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensin. Jos kaksi pelaajaa on päättänyt mennä yksin, joukkueen pelaaja, joka ei valinnut trumpia (puolustaja), johtaa ensin.

Pelaajien on pelattava kortin led -pukua, jos mahdollista. Jos ei, he voivat pelata mitä tahansa korttia. (Muista, että keulat ovat molemmat osa trump -pukua.)

Suurin pääpuvussa pelattu kortti voittaa tempun, ellei pelattu yhtä tai useampaa trumpia, jolloin korkein valttikortti voittaa tempun.

Temppun voittanut pelaaja johtaa seuraavassa temppussa.

Pisteytys

Jos korkeimman tarjouksen tehnyt kumppani täyttää tarjouksensa, se saa yhden pisteen voitettua temppua kohden.

Jos korkeimman tarjouksen tehnyt kumppani ei täytä tarjoustaan, se menettää yhden pisteen voitettua temppua kohden. (Negatiiviset pisteet ovat mahdollisia.) Ensimmäinen kumppani, joka saa 10 pistettä, voittaa.

Vaihtoehtoinen tarjousmuoto

Pelaajat tekevät tarjouksen aloittamalla jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja jatkamalla myötäpäivään. Pelaajat voivat siirtää tai tarjota tarjouksen numerosta yhdestä viiteen, "pieni pippuri" tai "iso pippuri". Tarjouksia jatketaan niin monta kierrosta kuin on tarpeen, kunnes kolme pelaajaa on ohittanut.

"Pippuri" on kuuden tarjous normaalilla panoksella. "Iso pippuri" on kuuden tarjous, panokset kaksinkertaistuvat. Huomaa, että kuka tahansa voi tarjota "isoa pippuria" milloin tahansa - ei ole välttämätöntä, että "pieni pippuri" tarjotaan ensin.

Korkea tarjoaja nostaa lesken, nimeää valtapuvun ja heittää yhden kortin kädestään kuvapuoli alaspäin.