Scrabble pisteytetään lisäämällä jokaisen kirjainlaatan numerot yhteen sanassa, joka on muodostettu a: lle pelaajan vuoro, joka sisältää kirjaimet, jotka soitettiin pelaajan telineestä, ja kirjaimet, jotka olivat jo pelissä aluksella. The tyhjä laatta toimii yleismerkkinä, jolloin pelaaja voi valita minkä tahansa kirjaimen aakkosessa, mutta ei lisää mitään sanan pisteisiin. Tämä saattaa kuulostaa yksinkertaiselta, mutta kun lisäät erikoisruutuja, jotka voivat kaksinkertaistaa tai kolminkertaistaa merkin tai sanan pisteet ja yhdistää ne toisiinsa, Scrabblen pisteytys voi olla hieman hankalaa.
Scrabblen pisteytyksen perussäännöt
Scrabblen pisteytysprosessia ohjaavat muutamat perussäännöt, olivatpa ne sitten pelaaminen verkossa tai perinteisellä tavalla:
- Erikoisruudut (kaksoiskirjaimet, kolminkertaiset kirjaimet ja niin edelleen) lasketaan vain ensimmäisen kerran, kun niillä toistetaan kirjain.
- Vaaleansininen kaksikirjaiminen neliö kaksinkertaistaa sen pelatun laatan pistearvon ja sininen kolminkertainen neliö kolminkertaistaa laatan arvon. Jos jommallakummalla näistä erikoisruuduista pelataan tyhjää laattaa, se ei silti lisää mitään sanan kokonaispistemäärään, koska tyhjän laatan pisteet ovat nolla.
- Vaaleanpunaiset kaksoissanan neliöt kaksinkertaistavat koko sanan arvon ja punaiset kolminkertaiset sanat kolminkertaistavat koko sanan arvon. Tämä pitää paikkansa, vaikka tyhjä laatta kattaa kaksinkertaisen sanan pistemäärän tai kolminkertaisen sanan neliön. Pelin aloittamiseen käytetty vaaleanpunainen neliö laudan keskellä on kaksinkertainen sana.
- Kaksoiskirjaimet ja kolminkertaiset kirjaimet ruudut lasketaan ensin alkuperäisen sanapistemäärän saamiseksi, ja sitten kaikki kaksoissanapisteet tai kolminkertaiset sanat.
- Pelaaja, joka käyttää telineensa kaikkia seitsemää kirjainta, saa 50 pistettä bonuspisteeseen, kun kaikki muut erikoisruudut on laskettu. 50 bonuspistettä ei lasketa mukaan tupla- ja kolmoissanapisteisiin.
- Jos yhdellä kierroksella muodostetaan kaksi tai useampia sanoja, jokainen sana pisteytetään erikseen. Tämä tarkoittaa, että erityiset pisteytysruudut lasketaan molemmille sanoille.
- Pelin lopussa kaikki laatat pelaajan telineessä vähennetään pisteistään ja korkein pisteet voittaa. Jos kaksi pelaajaa tekee tasan, voittaa henkilö, jolla on vähiten pisteitä vähennetty pisteistään.
Esimerkkejä Scrabblen pisteytyksestä
Katsotaanpa muutamia tosielämän esimerkkejä nähdäksemme, miten säännöt toimivat pelin aikana. Perussääntö on, että vaaleansininen ja sininen tulevat ennen vaaleanpunaista ja punaista.
Asiassa "T" on kaksinkertainen sana ja "G" kaksinkertainen kirjain. "G": n pistemäärä kaksinkertaistuu, kun lasketaan yhteen sanan alkupisteet. Tämä alkupiste kaksinkertaistetaan lopullisen pistemäärän saamiseksi.
Sana "asia" muodostuu ja sekä "T" että "G" ovat kaksoissanan pisteiden neliöissä. Kirjainarvot lasketaan yhteen saadakseen sanan alkupistemäärän, tämä pisteet kaksinkertaistetaan ensimmäisen kaksoissanapistemäärän osalta ja kokonaismäärä kaksinkertaistetaan toisen kaksoissanapistemäärän osalta. Lopullinen arvo on neljä kertaa alkuperäisen sanan pisteet.
"T" "-asiassa" kattaa kaksinkertaisen sanan pistemäärän, ja pelaaja asettaa "S" -merkin luodakseen "asioita". The kaksoisanainen pistemäärä neliö "T": n alla ei lasketa uutta sanaa, koska "T": tä ei soitettu siinä pyöristää. Jos sanan loppuun lisätty "S" on kaksois- tai kolminkertaisella kirjaimella, S: n arvo kaksinkertaistuu tai kolminkertaistuu. Jos "S" on kaksoissanan tai kolminkertaisen sanan neliössä, koko sanan ("asiat") pisteet tuplataan tai kolminkertaistetaan.
"S" "asioiden" lopussa sijaitsee erityisellä neliöllä ja sitä käytetään myös sanan "tähti" kirjoittamiseen. Kun pelaaja luo kaksi (tai useampia) uutta sanaa, kaikki sanat pisteytetään itsenäisesti ja lasketaan sitten yhteen pelata. Joten jos lisätty "S" on kolminkertaisella kirjaimella, "S" kolminkertaistuu sekä "asioille" että "tähdille". Vielä parempi, jos "S" on kaksinkertaisella sanalla, molemmat uudet sanat kaksinkertaistuvat. Tämä voi todella luoda korkeita pisteitä oikein käytettynä.
Entä sana, joka kattaa kaksi kolminkertaista sanapistekenttää?
On erittäin vaikeaa laskea kirjaimia kahdelle eri kolminkertaiselle sanalle. Se vaatii vähintään kahdeksan kirjainta, jotta sama sana on kahdella näistä punaisista neliöistä, joten pelaajan on muodostettava pidempi sana pienempi sana. Mutta se voidaan tehdä, ja se noudattaa samaa sääntöä kuin muodostaa sana kahden kahden sanan pistemäärän yli. Sen jälkeen kun sanan kirjaimet on laskettu yhteen alkuperäisen arvon muodostamiseksi, tämä piste kolminkertaistetaan ensimmäisen kolminkertaisen sanan pistemäärän osalta ja tämä summa kolminkertaistetaan toisen kolmoissanan pisteet. Lopputulos on yhdeksän kertaa alkuperäisen sanan arvo.
Mitä strategioita erikoispisteiden laattojen ympärillä on?
Raapia ei aina voittaa henkilö, jolla on paras sanasto tai eniten pisteitä saaneet kädet. Scrabble voi olla myös varsin strateginen.
- Älä aina pelaa korkeapisteisiä kirjaimia vain siksi, että voit. Kirjaimet, kuten "Q" ja "X" käytetään parhaiten yhdessä jonkin erikoisruudun kanssa saadaksesi niistä maksimiarvon. Pelin myöhään saattaa olla parasta vain pelata niitä. Jos saat kiinni korkean pisteytyksen kirjaimesta pelin lopussa, se laskee sinua vastaan.
- Älä anna vastustajalle helppoa kaksi- tai kolmosanapistettä. Kun pelaat näiden neliöiden vieressä, vastustajasi on helpompi käyttää niitä. Tätä ei aina voida välttää, mutta jos voit tehdä sanan jossakin muussa osassa taulua, vaikka se ei saisi aivan yhtä paljon, se voi olla parempi liike.
- Tallenna S -laatat. "S" voi olla Scrabblen monipuolisin laatta. Se voi auttaa sinua muodostamaan kaksi sanaa yhdessä näytössä tekemällä jo toistetun sanan monikossa. Se voi myös laajentaa sanaasi yhdellä kirjaimella, kun tarvitset ylimääräistä neliötä kaksinkertaisen tai kolminkertaisen sanapistemäärän saamiseksi. Joten vaikka pystyt pelaamaan "asioita" kädestäsi, harkitse sen pidättämistä, ellei se laskeudu erityiselle neliölle. Siitä voi olla enemmän hyötyä myöhemmin pelissä.