Vaikka monet aloittelijat voivat sekoittaa nämä tilanteet, koska ne näyttävät samanlaisilta ensi silmäyksellä, tarkista, matto ja pattitilanne ovat kaikki hyvin erilaisia.

Tarkistaa

Pelaajan kuninkaan sanotaan olevan "kurissa", kun vastustajan kappale hyökkää sen kimppuun. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningas on kurissa, koska musta torni päällä a1 hyökkää sitä vastaan. Yleensä aloittelevien pelaajien odotetaan ilmoittavan tarkastuksesta, kun se tapahtuu varmistaakseen, että vastustaja huomaa tilanteen. Kokeneempien pelaajien joukossa monet pitävät epäkohteliaana ilmoittaa sekistä, koska nämä pelaajat odottavat huomaavansa shekin itse. Ei ole koskaan laillista siirtää kuningasta sekaan; Jos huomaat vastustajan tehneen niin, sinun tulee huomauttaa tästä ja antaa heidän tehdä turvallinen liike sen sijaan.

Jos kuninkaasi on kurissa, sinun on löydettävä keino estää kuningasta vangitsemasta. On kolme tapaa saavuttaa tämä.

tarkista shakki
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

Siirrä kuningas

Ensimmäinen tapa on siirtää kuningas turvaan. Jos kuningas voidaan siirtää aukiolle, jossa sitä ei hyökätä, sen ei tarvitse enää pelätä vangitsemista. Yllä olevassa kaaviossa valkoinen kuningas voi siirtyä turvallisesti

d2, e2tai f2, musta torni hyökkää vain ensimmäisen luokan ruutuihin.

Estä sekki

Toinen tapa on estää sekki. Tätä kutsutaan myös interpositioksi. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voidaan siirtää c1, jossa se estäisi shekin mustan torilta. Estäminen ei ole vaihtoehto, kun hyökkäävä kappale on ritari, koska ritari voi hypätä minkä tahansa välikappaleen yli.

Ota hyökkääjä kiinni

Viimeinen tapa on hyökkäävän kappaleen vangitseminen. Yllä olevassa kaaviossa valkoisen kuningatar voi kaapata mustan torpan a1. Kun torni on pois pöydältä, valkoinen kuningas on jälleen turvassa.

Shakki Matti

Jos kuningas on hyökkäyksen kohteena, mutta mitään näistä menetelmistä ei voida käyttää estämään kuninkaan vangitsemista, tuloksena on a shakki Matti. Yllä olevassa kaaviossa valkoinen kuningas on hyökkäyksen kohteena a1. Ei ole turvallisia ruutuja, joihin kuningas voi siirtyä, eikä valkoisella ole osia, joilla estetään sekki tai vangitaan hyökkääjä. Valkoisen kuningas on ruudullinen, ja musta voittaa pelin.

On tärkeää huomata, että matto lopettaa pelin välittömästi. Se ei ole välttämätöntä eikä oikein kaapata ruudullinen kuningas.

shakki shakki
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.

Pattitilanne

A umpikujaan tapahtuu, kun yhdellä pelaajalla ei ole laillisia liikkeitä eikä hän ole ruudussa. Tämä lopettaa pelin välittömästi a piirtää.

Yllä olevassa kaaviossa on valkoisen vuoro liikkua. Vaikka valkoisen kuningas näyttää olevan vaarassa, häntä ei hyökätä. Mustan palaset hyökkäävät kuitenkin jokaisen neliön kimppuun. Koska valkoinen ei saa siirtää kuninkaansa tarkastettavaksi eikä hänellä ole muita siirtoja, hänellä ei ole laillisia liikkeitä, ja valkoinen kuningas on umpikujassa. Peli on päättynyt tasapeliin. Huomaa, että jos se olisi mustan liike, musta voisi voittaa pelin siirtämällä kuningattarensa jompaankumpaan d2 tai a1. Kumpikin siirto johtaisi mattoon.

Pattitilanteet ovat tavallisia aloittelijoille, jotka eivät vielä ole oppineet maton perusmallit. Loppupelissä on tärkeää olla varovainen; jopa kaikkein vino peli voi tulla tasapeliin valitettavan umpikujan vuoksi.

umpikuja shakissa
Kuva: Kuusi / Tim Liedtke.