Ensimmäinen askel itse asiassa pelata shakkia oppii kuinka jokainen kappale liikkuu. Vaikka joillakin kappaleilla voi olla samanlaisia ​​liikkeitä, jokaisella on erityiset säännöt, joita sen on noudatettava. Esimerkiksi kuningas voi liikkua yhdessä ruudussa mihin tahansa suuntaan, kun taas sotilas voi mennä vain yhden (joskus kaksi) neliötä eteenpäin.

Kuva shakkinappuloista ja niiden liikkeistä
Kuusi / Kaley McKean.

Tutustu kuvitettuun oppaaseemme ymmärtääksesi kuinka siirtää, kaapata ja hyödyntää jokaisen shakkinappulan erityisiä kykyjä.

Rook -liike

Aseta shakkilautaja katso sitten, kuinka jokainen kappale liikkuu erikseen.

Torni siirtää minkä tahansa määrän ruutuja vaakasuoraan tai pystysuoraan suorassa linjassa.

Talteenotto torilla

Rookin kaappaava gif
Kuusi / Katariina laulu.

Kuten useimmat palaset, torni ei voi hypätä muiden kappaleiden yli. Se voi kuitenkin laskeutua vastustajan kappaleen miehittämälle neliölle ja poistaa kappaleen laudalta. Tätä kutsutaan kappaleen sieppaamiseksi. Kaikki kappaleet voidaan kaapata tällä tavalla.

Kaaviossa torni voi siirtyä mihin tahansa pisteellä merkittyyn neliöön. Se voi myös kaapata mustan piispan g4: llä siirtymällä kyseiselle aukiolle. Se ei saa siirtyä valkoisten sotilaiden käyttämille neliöille tai niiden läpi.

Rooks osallistuu kuninkaan erityiseen kykyyn, joka tunnetaan nimellä castling.

Piispa

Piispan liike
Kuusi / Katariina laulu.

Piispa siirtää minkä tahansa määrän ruutuja vinosti suoraan.

Huomaa, että piispa pysyy aina yhden värin ruuduilla pelin aikana. Esimerkiksi yllä olevan kaavion piispa pysyy aina tummilla neliöillä. Pelin alussa jokaisella pelaajalla on sekä vaalean neliön piispa että tumman neliön piispa.

Kuningatar

Queen liikkeen gif
Kuusi / Katariina laulu.

Kuningattarella on tornin ja piispan yhdistetyt kyvyt. Kuningatar voi siirtää minkä tahansa määrän ruutuja suoraan ja mihin tahansa suuntaan. Tämä liikkuvuus tekee kuningattaresta tehokkaimman shakin. Kuningattaret ja rookit tunnetaan pääkappaleina.

Kuningas

Kuninkaan liikkeen shakki GIF
Kuusi / Katariina laulu.

Kuningas siirtää yhden neliön mihin tahansa suuntaan.

Kuningas on shakin tärkein osa. Kun toinen pala hyökkää kuninkaan kimppuun, sen sanotaan olevan kurissa. Jos kuningas on kurissa, sen on vältettävä vangitsemista välittömästi. Jos kaappausta ei voida välttää, peli on ohi (kuningasta ei varsinaisesti jää shakkiin). Tätä kutsutaan mattoksi.

Kuninkaalla on myös kyky suorittaa erityinen liike, joka tunnetaan nimellä linnoitus tornin kanssa.

Ritari

Ritariliike GIF
Kuusi / Katariina laulu.

Ritari näyttää useimmissa shakkisarjoissa kuin hevosen pää. Kuvio, jonka ritari käyttää liikkumiseen, voidaan kuvata useilla tavoilla. Teknisessä mielessä ritari liikuttaa yhden neliön vinosti mihin tahansa suuntaan ja sitten yhden neliön pystysuoraan tai vaakasuoraan kauemmas siitä, mistä se aloitti. Tätä kuvataan usein "L-muotoiseksi" liikkeeksi: ritari liikuttaa kahta neliötä vaaka- tai pystysuunnassa ja kääntyy sitten suorassa kulmassa siirtääkseen vielä yhden neliön.

Kuvaaminen ritarin kanssa

Kuvaaminen ritari GIF: llä
Kuusi / Katariina laulu.

Ritari on ainoa kappale, joka voi hypätä muiden palasien yli. Ritari voi kuitenkin kaapata kappaleen vain, jos se laskeutuu samalle neliölle kuin kyseinen kappale. Kappaleen yli hyppääminen ei johda sieppaukseen.

Kaaviossa ritari voi siirtyä mihin tahansa pisteellä merkittyyn neliöön. Se ei kuitenkaan voi kaapata mitään mustia kappaleita, joiden se voi hypätä yli.

Ritarit ja piispat ovat arvoltaan suunnilleen samanarvoisia. Yhdessä ne tunnetaan pieninä kappaleina.

Sotilas

Sotilasliike shakki GIF
Kuusi / Katariina laulu.

Sotilas on shakin vähiten arvokas pala. Se voi liikkua vain eteenpäin, ei koskaan taaksepäin tai sivuttain. Sotilailla on myös monimutkaisimmat liikkumissäännöt.

Sotilaat liikkuvat yhden neliön suoraan eteenpäin. He eivät kuitenkaan voi kaapata tätä tapaa; sotilaat voivat kaapata vain yhden neliön eteenpäin vinottain. Lisäksi sotilas, joka on edelleen aloitusruudullaan, voi siirtää kahta ruutua suoraan eteenpäin. Yllä olevassa kaaviossa sotilaat voivat siirtyä mustilla pisteillä merkittyihin neliöihin ja kaapata palasia X: llä merkittyihin neliöihin.

Sotilailla on kaksi erityiskykyä: ylennys ja matkustaja.