Sillä aikaa Ristinolla voi olla alkuperäinen peli kappaleiden saamisesta peräkkäin, Connect 4 on toinen klassinen strategiapeli. Mustia ja punaisia ​​pelikappaleita, jotka muistuttavat tammi, Connect 4 vaatii melkoisen ennakoinnin. Connect 4 voi myös liikkua nopeasti, mikä vaatii pelaajien nopeaa ajattelua. Kuten Tic-Tac-Toe, Connect 4: tä pelataan kahden ihmisen välillä, mutta vaikka voit olla luova rakentamalla Tic-Tac-Toe -levyn, Connect 4 vaatii erityisen telineen.

Seuraavassa on muutamia vinkkejä Connect 4: n voittamiseen:

Ennakoi vastustajasi liikkeitä

Connect 4 on todella samanlainen kuin muita strategiapelejä, mutta pelaajille, jotka eivät ole tottuneet telineeseen, se voi olla melkein pelottavaa. Yksi tärkeimmistä asioista, jotka on muistettava pelaamisen aikana, on se, että sinun on ennakoitava vastustajasi liikkeet. Et halua tahattomasti pakottaa vastustajasi voittoasemaan!

Pysy keskellä

Normaalissa seitsemän sarakkeen piirilevyssä minkä tahansa liitännän neljässä, joka ei ole pystysuora, on käytettävä yhtä keskisarakkeen tarkistinta. Tämä tarkoittaa, että jos hallitset suurinta osaa keskisarakkeesta, vastustajasi on erittäin vaikea saada yhteys-neljä.

Katsoa eteenpäin

Jos vastustajasi voi luoda kolme peräkkäin avointa, pelattavaa tilaa kummallakin puolella, niin luultavasti häviät. Estä tämä etukäteen kiinnittämällä huomiota heti, kun vastustajasi saa kaksi ruutua peräkkäin. Yrittää ennakoida tapoja vastustajasi voittaa auttaa sinua puolustautumaan sitä vastaan.

Varo pelin päättymispaikkoja

Joskus sattuu, että tietty paikka pöydällä antaisi connect-four joko sinulle tai vastustajallesi sen mukaan, kuka siellä pelaa. Jos näin tapahtuu, peli päättyy heti, kun tila on täynnä. Voit turvallisesti jättää huomiotta kaikki saman sarakkeen pelin päättymistilan yläpuolella olevat tilat sekä mahdolliset yhdistämiset, jotka jättävät huomiotta jätetyt tilat.

Älä koskaan pelaa suoraan pelin päättymisalueen alapuolella

Tämä antaa vastustajasi pelata avaruuteen ja vaatia voittoa. Päinvastoin, sinun pitäisi yrittää pakottaa vastustajasi pelaamaan pelin päättymistilan alapuolella, ehkä luomalla yhteys-neljä, joka pakottaa vastustajasi estämään kriittisen tilan.

Haara uhkat aina kun mahdollista

Ihanteellinen asento on, että kaksi potentiaalista yhdysneliötä, jotka tarvitsevat viimeisen tarkistajan, kahdessa päällekkäin olevassa tilassa. Tämä johtaa yleensä voittoon, koska voit uhata ensimmäisellä välilyönnillä. Jos vastustaja ei pysty estämään, voitat. Jos vastustaja estää, pelaat päällimmäisenä voittaaksesi seuraavassa tilassa. Yksinkertainen tapa asettaa tämä on tehdä "7" ruudulla, niin että vaakasuoran tai lävistävän liitännän viimeistely oikealla on kaksi välilyöntiä päällekkäin.