Ticket to Ride on maastojuna-seikkailu Saksasta, jota voit pelata kuten lautapeli tai verkossa. Se on yksi suosituimmista nykyaikaisista peleistä, ja siellä myydään miljoonia lautapelejä nettipelit pelannut. Vuonna 2005 peli sai kansainvälisen pelaajapalkinnon ja sai tuolloin monia muita palkintoja.

Tavoitteena on, että pelaajat keräävät eri tyyppisten junavaunujen kortteja saadakseen rautatiet, jotka yhdistävät kaupunkeja eri maissa ympäri maailmaa. Mitä pidemmät reitit, sitä enemmän pisteitä voit ansaita. Saat enemmän pisteitä, jos voit täyttää kohdeliput yhdistämällä kaksi kaukaa sijaitsevaa kaupunkia ja pelaajalle, joka rakentaa pisimmän jatkuvan rautatien.

Pelissä ei ole noppaa, ja pelaajat voivat valita vuorolleen otettavat kortit. Silti Ticket to Ride -peliin liittyy merkittävästi onnea. Tämä tarkoittaa, että mitään strategiaa ei taata voittaa koko ajan tai jopa suurimman osan ajasta. On olemassa joitakin perusasioita Ticket to Ride -strategiatja vinkkejä voittoon Ticket to Ride -tapahtumassa.

Kuva siitä, miten voittaa Ticket to Ride -peli
Kuva: Kuusi / Maritsa Patrinos.

Nosta junakortit

Ticket to Ride -palvelun perus- ja ensisijainen toiminta on junakorttien piirtäminen. Kaksi muuta vaihtoehtoasi ovat lisäkohteiden lippujen vetäminen ja junien sijoittaminen, vaikka sen pitäisi tapahtua harvemmin.

Kun sinulla on vain muutama kortti kädessäsi, on vaikea päättää, minkä värin raitoja haluat asettaa, vaikka tiedätkin, mitä lippuja yrität täyttää. Ennen kuin sinulla on enemmän kortteja, et tiedä mitä väriä tarvitset jokerivetureihisi.

Runsaiden korttien piirtäminen varhain on tärkeä strategia. Ja ellei sinulla ole hyvää syytä olla tekemättä (kuten myöhemmin pelissä, kun tarvitset tiettyä väriä), sinun tulee aina piirtää kuvapuoli alaspäin. Tällä tavalla saatat saada jokerikortin. Kuvan ylöspäin suuntautuvan villi kortin piirtäminen vie koko vuorosi, joten jos voit vetää kaksi korttia pakastasi vuorollasi ja yksi niistä on villi, se on kuin saisit ilmaisen kortin tai lisäkierroksen.

Kun kätesi täyttyy, on helpompi nähdä, mitä värejä sinulla on paljon, mitä värejä käytät villi kortti päälle ja mitä värejä tarvitset niin kipeästi, että se kannattaa noutaa kuvapuoli ylöspäin. Ennen kuin tämä tapahtuu, jatka piirtämistä kuvapuoli alaspäin.

Arvostele lisää kohdelippuja

Pelin alussa arvot kolme kohdelippua. Nämä reitit ovat eripituisia (vaativat vaihtelevan määrän vastaavia värikortteja), ja jokainen yksittäinen reitti, joka on merkitty taululle, voi lunastaa vain yhden pelaajan. Näistä kohdereiteistä tulee lopulliset tavoitteesi. Voit hylätä yhden kohdelipun. Mutta sinun on aina pidettävä kaksi. Voit piirtää lisää kohdelippuja pelin aikana, mikä on järkevä strategia vain, jos luulet pystyväsi suorittamaan reitin, koska saat enemmän pisteitä. Mutta jos ei, lippujen suorittamatta jättäminen menettää pisteitä, mikä vaikeuttaa voittoa.

Toisin kuin luulet, et aina tarvitse paljon määränpäälippuja voittaaksesi pelin.

Yksi yleinen strategia on kääntyä vetämään kohdeliput lähellä peliä, jotta näet, pystytkö yhdistämään uusia reittejä kädessäsi oleviin reitteihin ja löytää mieluiten päällekkäisyyksiä. Yleensä parempi strategia on vetää ensin muutama kierros junakortteja ja sitten, jos haluat piirtää kohdeliput, saat lisätietoja siitä, minkävärisiä kappaleita saatat pystyä toistamaan, ennen kuin valitset määränpääliput pitää.

Koska pelin tavoitteena on saada liput valmiiksi, jos olet suorittanut kaikki kädessäsi olevat liput, yritä lopettaa peli mahdollisimman nopeasti tai piirtää lisää lippuja loppuun. Jos peli jatkuu, mutta et suorita ylimääräisiä lippuja, menetät asemaasi muita pelaajia vastaan.

Aseta junat

Pelin alussa jokainen pelaaja valitsee 45 värillisen junanpalan ryhmän, jossa on vastaava pisteytysmerkki. Peli päättyy, kun yhdellä pelaajalla on vain kaksi tai vähemmän junakappaleita. Aiemmin piilotetut kohdeliput paljastetaan ja pisteitä myönnetään (tai vähennetään) määränpäälippureittien täydellisyyden perusteella.

Junien sijoittaminen laudalle on tasapaino sen välillä, ettei haluta liikkua liian aikaisin, eikä haluta liikkua liian myöhään. Jos pelaat laudalla liian aikaisin, muut pelaajat näkevät helposti, mihin yrität muodostaa yhteyksiä, ja voivat sijoittaa junia estämään sinut.

Toisaalta, jos odotat liian kauan pelataksesi juniasi ja vedäksesi vain kortteja tusinaa kierrosta, osa tärkeimmät pienet yhdysreitit (kuten Atlanta - Nashville) katoavat, ennen kuin saat mahdollisuuden ottaa niitä.

Hyvä nyrkkisääntö on ottaa muutama kierros kortin ottamiseen pelin alussa ennen junien pelaamista. Haluat välttää yhden varhaisen yhteyden pelaamista taululla ja sen jälkeen sinun on vedettävä lisää kortteja kolmeen kierrokseen, kun muut pelaajat estävät tämän yhteyden. Vedä sen sijaan tarpeeksi kortteja, joiden avulla voit pelata junia muutaman kierroksen peräkkäin, joten muilla pelaajilla ei ole niin paljon aikaa estää sinua.

Jos lyhyt harmaa yhteys on osa reittiäsi, rakenna se ensin. Muut pelaajat eivät välttämättä pysty tallentamaan tarpeeksi kortteja kuusipituiseen värilliseen yhteyteen mutta jokainen pelaaja voi helposti pelata lyhyellä harmaalla yhteydellä, joten ne ovat kiireellisimmät napata.

Yritä rakentaa ulospäin alkuperäisestä yhteydestäsi muodostaaksesi katkeamaton yhteyslinja, joka ulottuu idästä länteen (tai lännestä itään). Tämä maastohiihtolinja ei ainoastaan ​​anna sinulle enemmän pisteitä (varsinkin jos saat pisimmän junan), vaan myös noutaa ja lisälippujen täyttäminen on paljon helpompaa, koska kaikki kaksi kaupunkia, jotka sinun on yhdistettävä, eivät luultavasti ole kaukana jostain linja.

Jousta

Tärkeintä muistaa, kun yrität mitä tahansa Ticket to Ride -strategiaa, on, että sinun on kyettävä sopeutumaan pelin edetessä. On tärkeää, että voit muuttaa strategiaasi sen perusteella, mitä peli sinulle tarjoaa.

Jos valitset nopeasti tarvitsemasi kortit, saattaa olla aika keskittyä junien sijoittamiseen tai lippujen vetämiseen. Voitat tai häviät, voitat pidä hauskaa.