Stratego est un jeu de société classique de Milton Bradley, joué sur une grille de 10 par 10. Les joueurs disposent chacun d'une armée de pièces aux valeurs cachées, qu'ils déplacent pour tenter de capturer le drapeau de l'autre joueur. Le jeu se joue entre deux personnes. Le but est de capturer le drapeau adverse en vous déplaçant dessus avec l'une de vos pièces.

Composants du jeu

Le jeu est composé d'un plateau, contenant une grille de carrés de 10 par 10, avec deux zones infranchissables au milieu. Il y a 80 pièces, 40 pour chaque joueur, dont un drapeau, six bombes, un espion et des pièces militaires dont la valeur va de un à neuf. Certaines éditions plus récentes de Stratego inversent le classement, rendant les nombres plus élevés au lieu de les affaiblir, et utilisant les 10 comme Marshalls. Assurez-vous de vérifier quelle édition vous avez lorsque vous jouez.

Installer

Chaque joueur prend toutes les pièces d'une même couleur. Disposez secrètement vos pièces de manière à ce que leurs valeurs soient face à vous et que votre adversaire ne voie que les dos blancs. Installez votre côté du plateau en plaçant une pièce dans chaque espace des quatre dernières rangées.

Vous devrez réfléchir soigneusement à l'endroit où placer votre drapeaux et bombes de votre côté du plateau.

Une fois les deux camps mis en place, choisissez un premier joueur et commencez.

Comment jouer à Stratego

A votre tour, vous devez déplacer une de vos pièces. Les drapeaux et les bombes sont immobiles et ne peuvent jamais être déplacés. D'autres pièces peuvent se déplacer d'une case dans l'une des quatre directions (pas en diagonale), tant qu'elles atterrissent dans une case vide ou dans une case contenant une pièce adverse. Les deux formations aquatiques au milieu du plateau sont des obstacles infranchissables et des espaces non valides pour se déplacer.

Les éclaireurs (marqués d'un neuf dans l'édition originale) peuvent se déplacer de n'importe quel nombre de cases en ligne droite mais doivent s'arrêter sur la case avec la première pièce ennemie qu'ils rencontrent.

Lorsqu'une pièce atterrit sur la même case qu'une autre pièce (appelée "attaque"), les valeurs des deux pièces sont comparées. La pièce avec le pire rang (numéro le plus élevé, dans l'édition originale) est vaincue et retirée du plateau. En cas d'égalité, lorsqu'une pièce attaque une pièce adverse de même valeur, les deux pièces sont retirées du plateau.

Si une pièce attaque une bombe, la pièce attaquante est immédiatement vaincu, sauf si l'attaquant était un mineur (marqué d'un huit dans l'édition originale). Dans ce cas, la bombe est vaincue.

Si le Spy attaque le Marshall adverse (indiqué par un dans l'édition originale), le Marshall est vaincu. Si le Spy attaque n'importe quelle autre pièce ou est attaqué par n'importe quelle pièce, y compris le Marshall, le Spy est vaincu.

Fin du jeu

Si vous attaquez le drapeau de votre adversaire avec n'importe quelle pièce, vous gagnez la partie. Si vous ne pouvez pas déplacer une pièce à votre tour, vous perdez immédiatement la partie.