Plus joueurs d'échecs de tournoi connaissent la méthode traditionnelle de notation d'un tournoi d'échecs. Cependant, de nombreux systèmes alternatifs ont été tentés au fil des ans, allant de petits et simples changements à des refontes complètes du système de notation actuel. Voici quelques-uns des systèmes de notation les plus remarquables utilisés dans histoire des échecs.

Illustration des systèmes de notation des tournois d'échecs

Illustration: L'épicéa / Maritsa Patrinos

Notation traditionnelle

Dans la plupart des tournois d'échecs organisés depuis le milieu du 19ème siècle, un système de notation très simple a été utilisé. Les joueurs qui ont marqué une victoire dans un match ont reçu un point, tandis que ceux qui ont marqué dessine ont reçu un demi-point. Comme vous vous en doutez, perdre un match ne valait aucun point.

Il y avait, et il y a toujours, de nombreuses bonnes raisons pour lesquelles ce système est devenu la norme dans les tournois. Premièrement, il y a une certaine logique dans la nature « à somme nulle » de la notation. Chaque partie vaut exactement un point, et (sauf circonstances inhabituelles telles que les doubles forfaits), les joueurs trouveront également un moyen de partager ce point entre eux. C'est très simple pour les fans de garder une trace, et bien qu'un score ne puisse pas toujours vous dire en un coup d'œil combien de matchs un joueur a gagné ou perdu, il peut au moins vous dire si le joueur a plus de victoires ou de pertes. Par exemple, un joueur avec un score de 4/7 peut également avoir son score exprimé sous la forme 4-3, ou +1, ce qui nous indique qu'il a gagné un match de plus qu'il n'en a perdu pendant le tournoi.

Un autre argument en faveur de ce système de notation dans les échecs modernes est que le évaluation est basé sur l'idée qu'un match nul vaut deux fois moins qu'une victoire. Si les systèmes de notation sont modifiés pour inciter les victoires par rapport aux nuls, les joueurs peuvent jouer d'une manière qui réussit dans les tournois, mais qui les blesse dans les classements, ce qui rend ces classements moins précis.

3-1-0 Marquer

Récemment, certains tournois sont passés à un format de pointage 3-1-0. Ce format a également été appelé Football Scoring, car il a été largement adopté dans les ligues de football du monde entier.

Dans ce système, les joueurs reçoivent une incitation supplémentaire à gagner des jeux. Chaque victoire vaut trois points, alors qu'un match nul n'en vaut qu'un, et les pertes valent toujours zéro. La principale différence dans ce système de notation est que les joueurs qui marquent une victoire et une défaite sont classés au-dessus de ceux qui ont marqué deux nuls (trois points vs. deux), donc le jeu de combat est encouragé.

De nombreux organisateurs ont utilisé un tel système de notation comme moyen de décourager les matchs nuls dans les tournois, sans doute avec un certain niveau de succès. Étant donné qu'un joueur ne doit gagner que plus d'un tiers de ses parties décisives pour faire mieux qu'un nul à chaque partie, de nombreux mouvements risqués sont en fait corrects à jouer, même si le résultat n'est pas clair.

Une conséquence intéressante de ce système de notation est qu'il est possible pour un joueur qui aurait terminé derrière quelqu'un sous le score traditionnel de finir au-dessus d'eux sous le système 3-1-0. Bien que les deux systèmes soient essentiellement arbitraires, ces résultats semblent toujours « incorrects » pour de nombreux joueurs, car le système de notation traditionnel est devenu profondément ancré dans la culture des échecs. Une préoccupation plus convaincante est le potentiel de collusion lorsqu'un tel système est utilisé en double round-robin événements, car les joueurs amicaux pourraient faire mieux en « échangeant des victoires » plutôt que de simplement tirer deux matchs contre chacun autre.

Autres systèmes de notation

De temps en temps, les organisateurs ont tenté des approches plus radicales pour changer le système de notation afin d'animer leurs événements. Un effort notable au cours des dernières années a été le système Ballard Antidraw Point, mieux connu sous le nom de BAPS. Le système de notation a été conçu par Clint Ballard, un organisateur d'échecs à Washington qui cherchait un moyen de s'assurer que les joueurs ne voudraient pas tirer leurs parties. Sa réponse était BAPS, qui a marqué les matchs comme suit:

  • Les Noirs gagnent: 3 points
  • Les blancs gagnent: 2 points
  • Nuls: 1 point pour les Noirs, 0 point pour les Blancs
  • Pertes: 0 point

Compte tenu du léger désavantage des Noirs, le deuxième joueur reçoit systématiquement plus de points pour le même résultat que les Blancs. Cependant, les Blancs ont un deuxième inconvénient: ils ne reçoivent aucun point pour un match nul. Cela fait qu'un match nul n'est pas meilleur qu'une défaite pour les Blancs. Le système de notation a été principalement utilisé lors d'un tournoi "Slugfest" organisé par Ballard en 2005, mais n'a pas été largement utilisé par ailleurs.

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