यॉट सार्वजनिक डोमेन है पासों का खेल जिस पर प्रकाशित खेल Yahtzee और किस्मत दोनों आधारित हैं। यहां बताया गया है कि कैसे खेलें।
Yacht की मूल बातें
खिलाड़ियों
1 या अधिक खिलाड़ी। 2 से 5 खिलाड़ियों के साथ सर्वश्रेष्ठ।
उपकरण
5 छह तरफा पासा, स्कोर रखने के लिए पेंसिल और कागज के साथ।
लक्ष्य
संख्याओं के कुछ संयोजनों को रोल करके अपने विरोधियों से अधिक अंक प्राप्त करने के लिए।
सेट अप
प्रत्येक खिलाड़ी के लिए 12 पंक्तियों और एक कॉलम के साथ एक स्कोर शीट बनाएं। पंक्तियों को इस प्रकार लेबल करें:
- नौका
- बड़ा सीधा
- छोटा सीधा
- एक तरह के चार
- पूरा सदन
- खिलाड़ी की पसंद
- छक्के
- फाइव्स
- चौके
- थ्रीज
- दुक्की
- लोगों
परिभाषाएं
- यॉट: एक ही संख्या के पांच (जैसे 4-4-4-4-4)।
- बड़ा सीधा: 6 से शुरू होने वाली एक पंक्ति में पांच (यानी 6-5-4-3-2)।
- छोटा सीधा: 5 से शुरू होने वाली एक पंक्ति में पांच (अर्थात 5-4-3-2-1)।
- एक तरह के चार: एक ही संख्या के चार (जैसे 5-4-4-4-4)।
- पूर्ण सदन: एक संख्या के तीन, भिन्न संख्या के दो (उदा. 4-4-4-1-1)।
- खिलाड़ी की पसंद: पासा का कोई भी संयोजन।
- छक्के: स्कोरिंग के लिए केवल छक्कों की गिनती होती है।
- फाइव्स: स्कोरिंग के लिए केवल फाइव की गिनती होती है।
- चौके: स्कोरिंग के लिए केवल चौके गिने जाते हैं।
- थ्री: स्कोरिंग के लिए केवल थ्री की गिनती होती है।
- Twos: स्कोरिंग के लिए केवल दो की गिनती होती है।
- एक: स्कोरिंग के लिए केवल एक ही गिना जाता है।
कैसे खेलने के लिए
एक खिलाड़ी के साथ एक मोड़ शुरू होता है जो सभी पांचों पासा फेंकता है। खिलाड़ी तब किसी भी संख्या में पासे को अलग रख सकता है, दूसरों को फिर से घुमा सकता है, या वह लुढ़कना बंद कर सकता है और स्कोरिंग के लिए आगे बढ़ सकता है। एक खिलाड़ी के लिए सभी पांचों पासों को फिर से रोल करना कानूनी है। पहले से अलग रखे गए पासा को फिर से रोल करना भी कानूनी है।
प्रत्येक मोड़ पर, एक खिलाड़ी के पास अधिकतम तीन रोल होते हैं। तीसरे रोल के बाद, खिलाड़ी को रोल करना बंद कर देना चाहिए और स्कोरिंग के लिए आगे बढ़ना चाहिए।
खेल के दौरान प्रत्येक खिलाड़ी के 12 मोड़ होंगे। प्रत्येक मोड़ के बाद, खिलाड़ी को स्कोर शीट पर पंक्तियों में से एक में स्कोर दर्ज करना होगा।
उदाहरण: एना ने 1-2-2-4-6 से गोल किया। अपने दूसरे रोल के लिए, वह 2s रखने और अन्य तीन पासों को फिर से रोल करने का फैसला करती है। वह 4-4-6 से आगे है, इसलिए अब उसके पास 2-2-4-4-6 है। उसने पहले ही एक पूर्ण सदन बना लिया है, इसलिए अपने तीसरे रोल के लिए, वह 4s रखने और अन्य तीन पासों को फिर से रोल करने का निर्णय लेती है। वह 1-4-4 से लुढ़कती है और अब उसके पास 1-4-4-4-4 है। वह फोर ऑफ ए काइंड के लिए स्कोर करने का फैसला करती है।
यह संभावना है कि एक खिलाड़ी एक ऐसा रोल बनाएगा जो शेष किसी भी श्रेणी में अंक अर्जित करने के योग्य नहीं है। इस मामले में, खिलाड़ी को उपलब्ध श्रेणियों में से एक में "0" चिह्नित करना होगा।
यॉट स्कोरिंग और मूल्य
- नौका: 50 अंक। (इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि पासे पर कौन सी संख्याएँ हैं।)
- बड़ा सीधा: 30 अंक।
- छोटा सीधा: 30 अंक।
- एक तरह के चार: 30 अंक तक। (सभी पांच पासों पर बिंदु मान जोड़ें, इसलिए 4-4-4-4-1 से 17 अंक प्राप्त होंगे। इस श्रेणी के लिए एक तरह के पांच का उपयोग करना कानूनी है, इसलिए 6-6-6-6-6 से 30 अंक प्राप्त होंगे।)
- पूरा सदन: 28 अंक तक। (सभी पांचों पासों पर बिंदु मान जोड़ें, इसलिए 3-3-3-6-6 से 21 अंक प्राप्त होंगे। एक पूर्ण घर के लिए अंक अर्जित करने के लिए, एक तरह के तीनों को जोड़ी से अलग होना चाहिए।)
- खिलाड़ी की पसंद: 30 अंक तक। (यह "वाइल्ड कार्ड" के रूप में कार्य करता है। बस सभी पांच पासा पर बिंदु मान जोड़ें।)
- छक्के: 30 अंक तक। (रोल किए गए सभी छक्कों के बिंदु मान जोड़ें।)
- फाइव्स: 25 अंक तक। (लुढ़के हुए सभी फाइव के बिंदु मान जोड़ें।)
- चौके: 20 अंक तक। (लुढ़के हुए सभी चौकों के बिंदु मान जोड़ें।)
- तीन: 15 अंक तक। (लुढ़के हुए तीनों के बिंदु मान जोड़ें।)
- दोह: 10 अंक तक। (लुढ़के हुए सभी दोहों के बिंदु मान जोड़ें।)
- वाले: 5 अंक तक। (लुढ़के हुए सभी के बिंदु मान जोड़ें।)
जीतना नौका
प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा प्रत्येक श्रेणी में स्कोर करने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्कोर का योग करता है। उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी जीतता है।