Najviše šahisti turnira su upoznati s tradicionalnom metodom bodovanja šahovskog turnira. Međutim, tijekom godina pokušavali su se mnogi alternativni sustavi, u rasponu od malih i jednostavnih promjena do potpunih preinaka trenutnog sustava bodovanja. Evo nekoliko značajnijih sustava bodovanja koji se koriste u povijest šaha.

Ilustracija sustava bodovanja šahovskih turnira

Ilustracija: Smreka / Maritsa Patrinos

Tradicionalno bodovanje

Na većini šahovskih turnira koji su se održavali od sredine 19. stoljeća korišten je vrlo jednostavan sustav bodovanja. Igrači koji su ostvarili pobjedu u igri dobili su bod, dok su oni postigli pogodak izvlači dobili su pola boda. Gubitak utakmice, kao što ste mogli očekivati, vrijedio je nula bodova.

Bilo je, i dalje je, mnogo dobrih razloga zašto je ovaj sustav postao standard u turnirskoj igri. Prvo, postoji određena logika u "nultom zbroju" prirode bodovanja. Svaka utakmica vrijedi točno jedan bod, a (osim u neobičnim okolnostima, poput dvostrukih odšteta), igrači će također pronaći način da tu točku podijele među sobom. Obožavateljima je vrlo jednostavno pratiti, a iako vam rezultat ne može uvijek na prvi pogled reći koliko je utakmica igrač dobio ili izgubio, barem vam može reći ima li igrač više pobjeda ili poraza. Na primjer, igrač s rezultatom 4/7 također može imati ocjenu izraženu kao 4-3 ili +1, što nam govori da je osvojio još jednu utakmicu nego što je izgubio tijekom turnira.

Još jedan argument u prilog ovom sustavu bodovanja u modernom šahu je da ocjena sustav se temelji na ideji da je remi upola vrijedniji od pobjede. Ako se sustavi bodovanja promijene kako bi potaknuli pobjede nad izvlačenjima, igrači mogu igrati na načine koji su uspješni na turnirima, ali što ih šteti ocjenama, čineći te ocjene manje točnim.

3-1-0 Bodovanje

Nedavno su neki turniri prešli u format bodovanja 3-1-0. Ovaj format je također nazvan Football Scoring, zahvaljujući činjenici da je široko prihvaćen u nogometnim ligama diljem svijeta.

U ovom sustavu igračima se daje dodatni poticaj za pobjedu u igrama. Svaka pobjeda vrijedi tri boda, dok remi vrijedi samo jedan, a gubici i dalje vrijede nulu. Glavna razlika u ovom sustavu bodovanja je u tome što su igrači koji ostvare pobjedu i poraz rangirani iznad onih koji su postigli dva remija (tri boda vs. dva), pa se potiče borbenost.

Mnogi su organizatori koristili takav sustav bodovanja kao način da obeshrabre ždrijebove u turnirskoj igri, vjerojatno s određenom razinom uspjeha. Budući da igrač mora pobijediti samo više od jedne trećine svojih odlučujućih utakmica kako bi bio bolji od izvlačenja svake igre, mnogi su riskantni potezi zapravo ispravni za igru, čak i ako je ishod nejasan.

Jedna zanimljiva posljedica ovog sustava bodovanja je da je moguće da igrač koji bi završio iza nekoga pod tradicionalnim bodovanjem završi iznad njih u sustavu 3-1-0. Iako su oba sustava u biti proizvoljna, mnogi se igrači još uvijek čine “netočnima” jer se tradicionalni sustav bodovanja duboko ukorijenio u kulturu šaha. Uvjerljivija je zabrinutost mogućnost dosluha kada se takav sustav koristi u dvostrukoj ponovljenoj igri događaje, jer bi prijateljski igrači mogli učiniti bolje "trgovanjem pobjedama", a ne samo izvlačenjem dvije utakmice protiv svake drugo.

Ostali bodovni sustavi

S vremena na vrijeme, organizatori su isprobavali radikalnije pristupe promjeni sustava bodovanja kako bi oživjeli svoje događaje. Jedan značajan napor posljednjih godina bio je Ballard Antidraw Point System, poznatiji kao BAPS. Sustav bodovanja bio je zamisao Clinta Ballarda, šahovskog organizatora u Washingtonu koji je tražio način kako osigurati da igrači neće htjeti izvlačiti svoje igre. Njegov odgovor bio je BAPS, koji je igre ocjenjivao na sljedeći način:

  • Crna pobjeda: 3 boda
  • Bijeli pobjeđuje: 2 boda
  • Neriješeno: 1 bod za crne, 0 bodova za bijele
  • Gubici: 0 bodova

S obzirom na blagi nedostatak za Black, drugi igrač dosljedno dobiva više bodova za isti rezultat kao i White. Međutim, bijeli ima i drugi nedostatak: ne dobivaju nikakve bodove za remi. Time remi nije ništa bolji od poraza za White. Sustav bodovanja bio je najistaknutiji na turniru "Slugfest" koji je Ballard organizirao 2005., ali inače nije bio u širokoj upotrebi.

Armageddon igre u šahu