Köpni, a kártyajáték más néven Speed vagy Slam, gyors tempójú játszma, meccs és kárt okozhat a kártyákban, ezért ne használja a legjobb pakliját.
Játékosok
2 játékos.
Fedélzet
Normál 52 kártyás pakli. Ász magas; 2 alacsony.
Cél
Hogy a lehető leggyorsabban megszabaduljon minden kártyájától.
Beállít
Keverjük meg a kártyákat és osszuk el egyenletesen a játékosokkal, hogy minden játékos 26 lapot kapjon.
Ezután minden játékos egymás után öt halom kártyát oszt ki maga előtt, minden kártyával lefelé. Az első halomnak egy kártyája van, a másodiknak két lapja, és így tovább, amíg az ötödik halomnak öt lapja van. Fordítsa fel minden kupac felső lapját felfelé. Ezeket "készleteknek" nevezik.
Most minden játékosnak 11 lapja marad a kezében. Ne nézze ezeket a kártyákat; "köpéskártyák" néven ismertek.
1:54
Nézd meg most: Teljes szabályok a köpés, a gyorsaság vagy a Slam kártyajátékokhoz
Játékmenet
Amikor mindkét játékos készen áll, egyidejűleg azt mondják: "köpni", és minden játékos felfelé fordítja a felső köpéskártyát, és az asztal közepére helyezi a két készletsor között. Ez a két kártya képezi a "köpéshalmokat".
A játék ezután olyan gyorsan folytatódik, ahogyan a játékosok mozogni tudnak. Két korlátozás van:
- Minden játékos csak egy kezet használhat.
- Minden játékos egyszerre csak egy lapot mozgathat.
A cél az, hogy a készleteidben levő 15 lapot a köpőhalmokra játszd, mielőtt ellenfeled megteheti ugyanezt. Ahhoz, hogy egy köpéshalomra kártyát játsszon, annak sorrendben a következőnek kell lennie (magasabb vagy alacsonyabb). Az öltönyök és a színek lényegtelenek.
Amikor egy játékos áthelyez egy lapot az egyik készletéből a nyárskötegbe, a következő lapot felfelé fordíthatja.
Ha egy játékosnak kevesebb, mint öt készlete van, mert az egyik kimerült azzal, hogy kártyajátékokat köpött a köpködésbe, áthelyezheti a felfelé fordított kártyát egy másik készletből, hogy kitöltse az üres helyet. Ekkor felfelé fordíthatja a kártyát, amely az áthelyezett alatt volt.
A kártyát hivatalosan kijátsszák a nyárson, amikor a kártya bármely része hozzáér a köpőhalomhoz. Ha mindkét játékos közel egy időben próbál játszani ugyanazon a nyárskötegen, akkor az a játékos helyezi el a kártyáját, akinek a kártyája először érinti a nyársköteget.
Megjegyzendő szabályok:
- A kártya hivatalos kijátszása után nem lehet eltávolítani.
- Amikor egy ász jelenik meg a nyárson, egy király vagy egy 2 játszható a tetején.
- Egy játékosnak soha nem lehet ötnél több készlete.
Nincs több jogi játék
Ha a játék eléri azt a pontot, amikor egyik játékos sem tud játszani a készleteiből, akkor mindkét játékos ismét mondja "köpni" egyidejűleg, és minden játékos felfelé fordított köpőkártyáját felfelé fordítja, és az egyik nyársra teszi aranyér. A lejátszás a fent leírtak szerint folytatódik.
A forduló vége
A forduló akkor ér véget, ha két dolog egyike történik: vagy egy játékosnak elfogynak a készletkártyái, vagy mindegyiket eljátssza A játékos legális játékot folytathat, és mindkét játékosnak még vannak kártyái a készleteiben (de nem a köpködésükben) aranyér).
Mindkét helyzetben mindkét játékos a kezével megüti az egyik köpködöt, és megpróbálja lecsapni a kisebb kupacot. Ha a játékosok különböző cölöpöket csapnak le, mindegyik elviszi azt a halmot, amelyet megütöttek. Ha ugyanazt a kupacot csapják, akkor az a játékos, aki előbb ért oda (akinek a keze az alján van), megkapja azt a kupacot; a másik játékos megkapja a másik halmot.
Ezután mindkét játékos hozzáadja az oldalukon maradó köpéskártyákat és állománykártyákat az elfogott köpéshalomhoz, és megkeveri a lapjaikat. A kártyákat ezután új elrendezés létrehozására használják a fenti "Beállítás" részben leírtak szerint. Ezen a ponton azonban a játékosok egyenlőtlen számú nyárskártyát tarthatnak a kezükben.
Amikor mindkét játékos készen áll, egyidejűleg azt mondják, hogy "köpni", és a játék folytatódik a fenti "Játékmenet" részben leírtak szerint.
Kevesebb mint 15 kártya
Ha egy játékosnak kevesebb mint 15 lapja van a kör végén, akkor nem tud teljes készletet halmozni. Amikor ez megtörténik, a játékos öt lapra osztja a kártyákat, amennyire csak lehet, és minden halom felső lapját felfelé fordítja. Mivel a játékos nem tud köpni, csak egy köpés halom lesz.
Nyerő (standard)
Ha csak egy köpéshalmot használnak, az első játékos, aki megszabadul a készletkártyáitól, nem vesz el semmit a középpontból. Ellenfele elveszi a köpéshalmot és a ki nem játszott készletlapokat.
Ha az a játékos, akinek nincs nyárskártya a kezében, az is, aki először szabadul meg készleteitől, az a személy nyeri a játékot. Ha az ellenfél először megszabadul a készleteitől, a játék folytatódik.
Nyerő (variáns)
Játssz egy kört, és minden játékos egy pontot szerez minden kártya után, amely a játékosnak maradt minden kör végén. Ha legalább egy játékos 100 vagy több pontot szerez, a játék véget ér. Az a játékos nyer, aki a legkisebb pontszámmal rendelkezik.