A Stratego klasszikus társasjáték Milton Bradley, 10 x 10 rácson játszott. A játékosok mindegyike rendelkezik egy sereg darab rejtett értékű darabbal, amelyeket mozgatva megpróbálják elfogni a másik játékos zászlaját. A játékot két ember játssza. A cél az, hogy elfogja az ellenséges zászlót úgy, hogy rááll egy darabjával.

Játékkomponensek

A játék egy táblából áll, amely 10 x 10 négyzetrácsot tartalmaz, és két járhatatlan terület van a közepén. 80 darab, minden játékosnak 40 darabja van, beleértve egy zászlót, hat bombát, egy kémet és katonai darabokat, amelyek értéke egytől kilencig terjed. A Stratego néhány újabb kiadása megfordítja a rangsort, a magasabb számokat erősebbé teszi a gyengébb helyett, és 10 -eseket használ Marshall -ként. Játék közben ellenőrizze, hogy melyik kiadást használja.

Beállít

Minden játékos egy színű darabokat vesz fel. Titokban rendezd el a darabjaidat, hogy értékeik feléd nézzenek, és ellenfeled csak az üres hátlapot látja. Állítsa be a tábla oldalát úgy, hogy a hátsó négy sor minden egyes helyére egy -egy darabot helyez.

Alaposan meg kell fontolnia, hová helyezze el zászlók és bombák a tábla oldalán.

Miután mindkét oldal beállított, válasszon egy kezdő játékost, és kezdje.

Hogyan kell játszani a Strategót

A sorodban el kell mozdítanod az egyik darabodat. A zászlók és bombák mozdulatlanok, és soha nem mozgathatók. Más darabok mozgathatnak egy teret a négy irány bármelyikében (nem átlósan), feltéve, hogy vagy egy üres, vagy egy ellentétes részt tartalmazó térben landolnak. A tábla közepén található két vízképződés áthatolhatatlan akadály, és nem érvényes hely a beköltözéshez.

A cserkészek (az eredeti kiadásban kilenc számmal jelölték) tetszőleges számú mezőt mozgathatnak egyenes vonalon, de meg kell állniuk a térben az első ellenséges darabbal, amellyel találkoznak.

Amikor egy darab ugyanazzal a térrel landol, mint egy másik darab ("támadó"), a két darab értékei összehasonlításra kerülnek. A rosszabb rangú darab (magasabb szám, az eredeti kiadásban) vereséget szenved, és eltávolítják a tábláról. Döntetlen esetén, ha egy darab azonos értékű ellentétes darabot támad meg, mindkét darabot eltávolítják a tábláról.

Ha egy darab bombát támad, a támadó darab azonnal vereséget szenved, kivéve, ha a támadó bányász volt (az eredeti kiadásban nyolcas jelzéssel). Ebben az esetben a bombát legyőzik.

Ha a kém megtámadja az ellenfél Marshall -t (az eredeti kiadásban eggyel jelölték), a Marshall vereséget szenved. Ha a Kém bármely más darabot megtámad, vagy bármelyik darab megtámadja, beleértve a Marshallt is, a Kém vereséget szenved.

Játék vége

Ha bármelyik darabbal megtámadod ellenfeled zászlaját, megnyered a játékot. Ha nem tud mozgatni egy darabot a körében, azonnal elveszíti a játékot.