A 18. századi őse Szívek fordítottnak nevezték, mert ebben a kártyajátékban bizonyos trükköket szeretne elveszíteni, nem pedig megnyerni.

Játékosok

3-7, a legjobb 4 -el.

Fedélzet

Normál 52 kártyás pakli.

Rang

A (magas) - 2 (alacsony).

Cél

A játék végén a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.

A cél minden kézben a következő:

  • Kerülje el a trükkök megnyerését, beleértve a szívet vagy a Pikkkirálynőt (más néven a Fekete Máriát), vagy
  • Nyerd meg mind a 13 szívet és a Fekete Máriát.

1:43

Nézze meg most: Szívek kártyajáték szabályai

Beállít

A 4 játékos Hearts játékban minden játékos 13 lapot kap.

Egy 3 fős játékban a 2 gyémántot eltávolítják, és minden játékos 17 lapot kap. Egy 5 fős játékban a két gyémántot és a két ütőt eltávolítják; minden játékos kap 10 lapot. Egy 6 fős játékban a kettőt és a három gyémántot, valamint a három és négy ütőt eltávolítják; minden játékos 8 lapot kap. Egy 7 fős játékban a kettő és a három gyémánt és a három ütő eltávolításra kerül; minden játékos 7 lapot kap.

Passing kártyák

Miután megnézte a kezét, minden játékos kiválaszt három lapot, és arccal lefelé átadja őket egy másik játékosnak. Minden játékosnak át kell adnia a lapjait, mielőtt megnézi az ellenfelétől kapott lapokat.

A passzív forgatás egy 4 játékosos játékban: (1. kéz) a bal oldali játékosnak, (2. kéz) a jobb oldali játékosnak, (3. kéz) az asztal túloldalán lévő játékosnak, (4. kéz) nincs passz. A forgatás ezután megismétlődik, amíg a játék véget nem ér. Ha négy játékoson kívül más is érintett, akkor a passzív forgás: (1) a bal oldali játékosnak, (2) a jobb oldali játékosnak, majd ismételje meg.

Trükkök

Az a játékos, aki a labdát a passz után tartja, kijátssza azt a kártyát az első trükk megkezdéséhez. Ha a 3 játékos eltávolította a 2 ütőt, akkor a 3 klub vezet.

Ha lehetséges, minden játékosnak követnie kell a példáját. Ha egy játékosnak nincsenek kártyái az öltönyvezetőben, akkor bármely más színű kártya elvethető. Ha azonban egy játékosnak nincs ütője, amikor az első trükköt vezetik, akkor egy szív vagy a Fekete Mária nem játszható.

A vezetett öltöny legmagasabb lapja trükköt nyer. A trükk győztese az összes megnyert lapot egyetlen kötegben tartja, saját arccal lefelé. A trükk győztese kezdi a következő trükköt.

A szíveket addig nem lehet vezetni, amíg egy szív, vagy a Fekete Mária nincs játszva (ezt "összetörő" szíveknek hívják). A Fekete Máriát bármikor vezethetik.

A Heartsban nincs trombita.

Ismerje meg, hogyan kell kanállal, disznóval, nyelvvel játszani, vagy bármi másnak nevezni

Pontozás

Használjon pontozólapot egy oszloppal minden játékos számára. Minden leosztás végén számolja meg az egyes játékosok szívét, valamint a Fekete Máriát. A szívek mindegyike 1 pont; a Fekete Mária 13 pont.

Ha egy játékos megnyerte mind a 13 szívet és a Fekete Máriát (ez az úgynevezett lő a hold), az adott játékos dönthet úgy, hogy 26 pontot von le a pontszámából, vagy hozzáad 26 pontot minden más játékos pontszámához.

A Hearts -t 100 pontra játsszák (bármilyen pontszámról a játék kezdete előtt lehet megállapodni, de 50 jó minimum). Amikor az egyik játékos eléri vagy átlépi a megbeszélt pontszámot, a játék véget ér. A legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.

Változatok

A Hearts számos változatát is lejátszják, köztük a Cancellation Hearts és az Omnibus Hearts.

A GIF a Hearts kártyajáték játékáról
A lucfenyő / Kelly Miller.