Ami a játékot illeti Szívek, Ha egyszer átadta passzait, játszania kell kártyák amennyire csak tudsz. Míg lő a hold (mind a 26 pont megszerzése) tapasztalt játékosok számára lehetséges, ezek kezdő tippek feltételezi, hogy nem a Holdat akarja lőni, és csak néhány alapvető Hearts stratégiai tippet keres.

Az első trükk

Itt nincs sok lehetőség. Ha megvan a Kettő Klub, akkor te vezeted. Mivel az első trükkön nem eshetnek pontok, játssz a legmagasabb kluboddal. Ha üres vagy a klubokban, akkor használd a lehetőséget, és dobj ki egy egyébként veszélyes magas lapot (mint egy ász vagy király az ásónál), vagy próbáld meg érvényteleníteni magad egy második öltönyben. A több üresség később több lehetőséget jelent.

Vérző ásó

Általánosságban elmondható, hogy az első trükk leesése után minden játékos, aki nem fenyegeti a veszélyt, hogy elvegye az ásókirálynőt, a lehető legnagyobb mértékben vezetni akar. A mögöttes fő elmélet egyszerű: ha az ásókat folyamatosan vezetik, az A, K és Q játékosokkal végül el kell játszani őket. Ha egyik lapja sincs a kezében, a lehető leghamarabb játékba akarja kényszeríteni, így valaki elakad a 13 ponttal.

Ha nem sikerül ásni az ásót, akkor a királynőt tartó játékos képes lehet űrt létrehozni egy másik öltönyben (például ütőkben vagy gyémántokban), majd kirakni a királynőt egy öltönyös trükkre. Hacsak nem tart egy majdnem tökéletes kezet, és nincs magas lapja, amely valószínűleg nyerhet bármilyen trükköt, a csatája A tervnek valószínűleg a lehető legnagyobb mértékű ásót kell tartalmaznia, amíg a királynő le nem esik valakire más.

Az ásó védelme

Ezzel szemben, ha megakadt egy védtelen Q, K vagy A ásó, akkor fennáll a veszélye annak, hogy elfoglalja a királynőt, ha az ásókat folyamatosan vezetik. Célja az lehet, hogy a lehető leghamarabb létrehozza az űrt, és olyan öltönyt vezet, amelynek csak egy vagy két lapja van. Például, ha kidobja egyetlen két gyémántját, remélheti, hogy valaki más vezet gyémántot, és lehetővé teszi, hogy eldobja rossz ásóját.

Ha kezében van az ásókirálynő, akkor egy másik lehetőség a hosszabb öltöny (klubok vagy gyémántok) vezetése, és remélem, hogy valaki más semmis. Mióta a Pikák Királynőjét tartod, a legrosszabb, ami történni fog, hogy néhány szívpont rád esik. Ha ez megtörténik, a szívek összetörtek, és az emberek ásó helyett szíveket vezethetnek. Ha kevés szíve van, és szívdobogásra tudja dobni a királynőt, ez ideális.

Szívek

Ezek a rossz kártyák. Ha elkerülöd az ásókirálynőt, megpróbálsz nem sok ilyet kapni. Könnyűnek hangzik, igaz? Nos, attól függ, milyen kártyák vannak a kezében. Ha alacsony a szíved, akkor nem kell aggódnod, hiszen bármilyen szív alatt vezethet. Ha magas szíveket tart, azt szeretné, ha a lehető leghamarabb valaki másra dobná, és nem a szívét.

Ürességek

Ha korai űrt hozhat létre azzal, hogy megszabadul egyetlen lapjától, szinte mindig ezt kell tennie. Ez azt jelenti, hogy a következő alkalommal, amikor ezt az ügyet vezetik, megszabadulhat a legrosszabb lapjától, ami nagyon erős pozíció.

Hasonlóképpen fontos, hogy nyomon kövessük az asztal többi játékosát, akiknek üregeik vannak, nehogy olyan öltönyt vezessen, amellyel elakadhat.

Számolás

Bár nem feltétlenül szükséges a Hearts játékához, sokkal jobban fogsz járni, ha nyomon tudod követni, hogy hány öltönyt játszottak ki. Ez kevésbé nehéz, mint amilyennek hangzik; mindaddig, amíg valaki ártatlanságot nem fed fel az öltönykártya kidobásával, az összes színben kijátszott lapok száma osztható 4-gyel.

Ez fontos információ, amelyet nyomon kell követni, hogy ne játsszon be más játékosok üregeibe. Például, ha három teljes körös klubot játszottak le, és egy bot van a kezében, akkor az az utolsó. Ha ezt vezeted, mindenki más dobhat rád kártyákat.