Scrabble adalah yang paling permainan kata populer pernah diterbitkan. Ini dikembangkan pada tahun 1933, dirancang untuk mengangkat semangat setelah Depresi Hebat. Aturan resmi permainan papan disediakan di situs web perusahaan serta dalam literatur yang dijual bersama setiap permainan. Meskipun aturan yang diterbitkan, ada beberapa ketidaksepakatan tentang bagaimana untuk mencetak akhir permainan.
Untuk memenangkan permainan, Anda ingin mencetak poin sebanyak mungkin. Setiap pemain menarik dari kumpulan 100 ubin huruf acak, membuat kata-kata, dan menyelaraskannya di papan permainan seperti kotak. Ketika satu pemain telah menggunakan semua ubin mereka dan tidak ada lagi ubin yang tersisa untuk ditarik, permainan berakhir. Skor kata dan total poin pemain akhirnya menentukan pemenangnya.
Menariknya, sementara aturan seputar akhir permainan Scrabble tampaknya diterima secara universal, metode penilaian yang tepat—yang menentukan pemenang permainan—tergantung pada rangkaian aturan yang Anda mengikuti. Aturan penilaian produsen game (Hasbro) berbeda dari Pemain Scrabble Amerika Utara Association, tuan rumah Kejuaraan Scrabble Nasional tahunan dan organisasi Scrabble terkemuka di dunia penggemar.
Akhir Permainan
Menurut aturan permainan Scrabble yang diterbitkan secara resmi, permainan berakhir hanya ketika semua huruf dari tas surat telah ditarik, dan satu dari dua hal terjadi: seorang pemain menggunakan semua ubin mereka, atau semua kemungkinan permainan telah dibuat di papan. Dalam kasus yang terakhir, tidak ada ruang tersisa di papan untuk membuat kata-kata baru, atau tidak ada kata yang dapat dibuat dengan sisa huruf yang dimainkan. Skoring dimulai pada akhir permainan untuk menentukan pemenang.
Skor Game Scrabble
Pemain yang tidak memiliki ubin di akhir permainan mendapatkan jumlah poin pada semua ubin yang tersisa di semua rak lawannya. Pemain lain mengurangi total poin mereka dengan jumlah poin pada ubin yang tersisa di rak mereka.
Jika permainan berakhir karena semua kemungkinan permainan telah dibuat, daripada seorang pemain menggunakan semua ubin mereka, setiap pemain mengurangi jumlah poin pada semua ubin yang tersisa di nya rak. Skor satu pemain tidak ditambahkan ke yang lain.
Penilaian Turnamen
Menurut turnamen Asosiasi Pemain Scrabble Amerika Utara dan permainan klub, pemain yang mengakhiri permainan mendapatkan dua kali lipat poin pada semua ubin yang tersisa di semua lawannya rak. Pemain lain tidak mengurangi apa pun dari total mereka.
Nilai Ubin
Setiap ubin huruf memiliki nomor di sebelahnya yang menunjukkan berapa banyak poin nilainya. Huruf biasa, seperti vokal, bernilai 1 poin, sedangkan huruf langka seperti "Q", "X", dan "Z" bernilai 8 hingga 10 poin. Ubin kosong bernilai nol poin.