Raja dan ratu vs. raja skakmat adalah salah satu yang paling permainan akhir dasar dalam catur. Pengetahuan tentang ini dan permainan akhir "berlebihan" lainnya sangat penting untuk meningkatkan catur Anda. Lagi pula, itu tidak cukup untuk mendapatkan posisi menang — Anda harus bisa melakukan skakmat raja lawan Anda.
Skakmat dengan Raja dan Ratu
Dari posisi di atas, langkah pertama White seharusnya adalah membatasi area pergerakan Black king. Ratu sangat ideal untuk menyegel raja ke area kecil.
Putih dapat mulai membatasi raja Hitam dengan memainkan 1. Qe5.
Batasi Mobilitas Raja
Raja Black sekarang berada di dalam kotak, dan tidak akan pernah maju ke (atau melampaui) kotak yang ditandai dalam diagram.
Ini menggambarkan poin penting: tidak selalu yang terbaik untuk memeriksa raja musuh. Seringkali yang terbaik adalah menjebak raja dan membatasi pergerakannya. Ingatlah bahwa skakmat adalah tujuannya, bukan hanya pemeriksaan acak.
Hitam harus membuat raja bergerak; 1... Kd7 sebagus apapun. Bagaimana Putih dapat terus membuat kemajuan dalam membatasi raja Hitam?
Batasi Lebih Jauh Raja Musuh
Dengan 2. Qf6, Putih terus membatasi pergerakan raja Hitam.
Beberapa gerakan White selanjutnya akan terus mengikuti strategi yang sama ini. Hitam akan berusaha menjauh dari tepi papan selama mungkin dengan gerakan seperti 2... Kc7. Pengejaran mungkin berlanjut dengan 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, setelah itu Hitam harus menyerah.
Dorong Raja ke Tepi
Raja Black sekarang harus pindah ke file-a atau peringkat ke-8. Dalam kedua kasus, Putih telah mencapai tujuan utama dengan mendorong raja Hitam ke tepi papan.
Sebagai contoh kita, Black akan memainkan 4... Kc8.
Tempatkan Ratu di Baris Kedua
Setelah raja musuh didorong ke tepi, penting untuk memastikan dia tetap di sana. Kita melakukannya dengan menempatkan ratu kita di "baris kedua"—pangkat atau arsip di sebelah raja musuh yang terperangkap.
Misalnya, dalam contoh ini, raja Hitam telah dipaksa ke peringkat ke-8. Untuk memastikan raja tetap di tempat, Putih dengan benar memindahkan ratunya ke peringkat ke-7 dengan bermain 5. Qe7. Raja Hitam sekarang dikurangi menjadi mengacak antara c8, b8, dan a8.
Gunakan Raja
Ratu tidak bisa melakukan skakmat terhadap raja musuh sendirian. Sebaliknya, raja dan ratu harus bekerja sama untuk menyelesaikan permainan.
Pada titik ini, Putih tidak perlu memindahkan ratu lagi sampai dia siap untuk melakukan skakmat pada raja Hitam. Sebagai gantinya, dia bisa membawa rajanya lebih dekat ke aksi sementara Hitam dikurangi untuk menggerakkan rajanya bolak-balik dengan gerakan seperti 5... Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, yang membawa kita ke posisi diagram di atas. Satu-satunya langkah hukum Black adalah 7... Kb8.
Mempersiapkan Skakmat
Sebelum melaksanakan skakmat, pihak yang lebih kuat harus memindahkan raja mereka ke baris ketiga—yaitu, dua barisan atau arsip dari raja musuh—sedekat mungkin dengan raja musuh. Saat melakukan skakmat dengan raja dan ratu, meminta raja-raja secara langsung saling berlawanan atau dipisahkan oleh "gerakan ksatria" akan berhasil.
Dalam diagram di atas, putih telah mencapai ini setelah 8. Kb6 Kc8. Putih sekarang memiliki skakmat dalam satu gerakan, yang harus Anda temukan sebelum melanjutkan ke halaman berikutnya.
Sekakmat
Putih memenangkan permainan dengan bermain 9. Qc7#.
Sesederhana endgame ini mungkin muncul, ada beberapa jebakan yang harus Anda waspadai. Ada dua kemungkinan jalan buntu, yang bisa berubah menjadi kemenangan pasti menjadi seri.
Ancaman Kebuntuan
Ancaman kebuntuan pertama terjadi ketika raja musuh duduk di salah satu alun-alun sudut. Dalam hal ini, sangat penting untuk tidak menempatkan ratu Anda sebagai ksatria menjauh dari sudut itu!
Dalam diagram di atas, ratu Putih mencegah raja Hitam melakukan gerakan hukum apa pun karena ia duduk sejauh langkah ksatria dari kotak a8, di c7. Itu juga akan menjadi jalan buntu jika ratu berada di b6.
Cara termudah untuk menghindari kebuntuan ini adalah memastikan raja musuh memiliki setidaknya dua kotak aman sebelum menjebaknya di sudut. Misalnya, jika White Queen berada di d7, Black king dapat dengan aman mengocok bolak-balik antara a8 dan b8.
Kebuntuan lagi
Pada diagram di atas, raja dan ratu Putih bekerja sama untuk menghentikan raja Hitam. Kebuntuan ini dapat dengan mudah dihindari dengan mengingat salah satu langkah kami untuk melakukan skakmat ini: ketika raja musuh didorong ke tepi, pastikan untuk memindahkan ratu Anda ke baris kedua. Jika ratu Putih berada di peringkat ke-7, tidak akan ada ancaman kebuntuan di posisi di atas.