sputare, a gioco di carte noto anche come Speed ​​o Slam, è un ritmo veloce gioco e potrebbe causare danni alle carte, quindi non usare il tuo mazzo migliore.

Giocatori

2 giocatori.

Ponte

Mazzo standard da 52 carte. L'asso è alto; 2 è basso.

Obiettivo

Per sbarazzarsi di tutte le tue carte il più rapidamente possibile.

Impostare

Mescolate le carte e distribuitele equamente ai giocatori, in modo che ogni giocatore riceva 26 carte.

Ogni giocatore distribuisce quindi cinque mazzi di carte in fila davanti a sé, con tutte le carte coperte. La prima pila ha una carta, la seconda due carte, e così via fino a quando la quinta pila ha cinque carte. Gira a faccia in su la prima carta di ogni pila. Questi sono conosciuti come le "scorte".

Ora, ogni giocatore avrà 11 carte rimaste in mano. Lui o lei non dovrebbero guardare queste carte; sono conosciute come le "carte spiedo".

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Guarda ora: regole complete per giochi di carte Spit, Speed ​​o Slam

Gioco

Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono "sputa" contemporaneamente e ogni giocatore gira a faccia in su la carta sputo superiore, posizionandola al centro del tavolo tra le due file di pile. Queste due carte formano le "pile di sputi".

Il gioco procede quindi il più rapidamente possibile per i giocatori. Ci sono due restrizioni:

  1. Ogni giocatore può usare solo una mano.
  2. Ogni giocatore può muovere solo una carta alla volta.

L'obiettivo è quello di giocare le 15 carte delle tue scorte nelle pile dello spiedo prima che il tuo avversario possa fare lo stesso. Per giocare una carta su una pila di sputi, deve essere la carta successiva in sequenza (più alta o più bassa). Abiti e colori sono irrilevanti.

Quando un giocatore sposta una carta da una delle sue pile a una pila di sputi, può girare a faccia in su la carta successiva nella pila.

Se un giocatore ha meno di cinque mazzi perché uno è stato esaurito giocando a carte negli sputi, può spostare la carta scoperta da un altro mazzo per riempire lo spazio vuoto. Lui o lei può poi girare a faccia in su la carta che era sotto quella mossa.

Una carta viene giocata ufficialmente su una pila degli sputi non appena una parte di quella carta tocca la pila degli sputi. Se entrambi i giocatori stanno cercando di giocare sullo stesso mazzo degli spiedi quasi nello stesso momento, il giocatore la cui carta tocca per primo il mazzo degli spiedi può piazzare la sua carta.

Regole da notare:

  • Una volta giocata ufficialmente, una carta non può essere rimossa.
  • Quando viene mostrato un Asso su una pila di sputi, è possibile giocare un Re o un 2 sopra di esso.
  • Un giocatore non può mai avere più di cinque scorte.

Niente più giochi legali

Se il gioco raggiunge un punto in cui nessuno dei giocatori può giocare dalla propria scorta, entrambi i giocatori dicono ancora una volta "sputare" contemporaneamente e ogni giocatore gira a faccia in su la sua carta sputo superiore, posizionandola su uno degli spiedi pile. La riproduzione riprende quindi come descritto sopra.

Fine del giro

Un round termina quando accade una delle due cose: o un giocatore esaurisce le carte di riserva giocandole tutte o nessuna giocatore può fare una giocata legale ed entrambi i giocatori hanno ancora carte rimaste nelle loro scorte (ma non il loro sputo) pile).

In entrambe le situazioni, entrambi i giocatori schiaffeggiano con la mano una delle pile di sputi, cercando di schiaffeggiare la pila più piccola. Se i giocatori schiaffeggiano pile diverse, ognuno prende la pila che hanno schiaffeggiato. Se schiaffeggiano la stessa pila, il giocatore che è arrivato per primo (la cui mano è in fondo) prende quella pila; l'altro giocatore prende l'altra pila.

Entrambi i giocatori aggiungono quindi le carte sputo e le carte riserva rimaste sul proprio lato al mazzo degli sputi che hanno preso e mischiano le carte. Le carte vengono quindi utilizzate per creare un nuovo layout come descritto in "Impostazione" sopra. A questo punto, però, i giocatori potrebbero avere in mano un numero disuguale di carte sputo.

Quando entrambi i giocatori sono pronti, dicono "sputa" contemporaneamente e il gioco continua come descritto in "Gioco" sopra.

Meno di 15 carte

Se un giocatore ha meno di 15 carte alla fine di un round, non può distribuire un set completo di mazzette. Quando ciò accade, quel giocatore distribuisce le carte in cinque mazzi fino all'estremo, girando a faccia in su la prima carta di ogni pila. Dal momento che il giocatore non può sputare, ci sarà solo una pila di sputi.

Vincere (standard)

Quando viene utilizzata una sola pila di sputi, il primo giocatore che si libera delle sue carte di riserva non prende nulla dal centro. Il suo avversario prende la pila degli sputi e le carte riserva non giocate.

Se il giocatore senza carte sputo in mano è anche quello che si libera per primo delle sue scorte, quella persona vince la partita. Se l'avversario si libera prima delle sue scorte, il gioco continua.

Vincente (variante)

Gioca una serie di round, con ogni giocatore che segna un punto per ogni carta che gli rimane alla fine di ogni round. Quando almeno un giocatore ottiene 100 o più punti, il gioco termina. Il giocatore che ha il punteggio più basso è il vincitore assoluto.