Piace Oklahoma Gin e Hollywood Gin, questa è una variazione di Gin Rummy, ma per tre giocatori. L'obiettivo del gioco è raccogliere set (tre o quattro carte uguali, o tre o più carte consecutive dello stesso seme) per guadagnare punti. Il gioco si svolge in più turni.

Usa un mazzo standard da 52 carte. Il re è alto e l'asso è sempre la carta bassa in Gin Rummy. Non può essere utilizzata come carta alta. Inoltre, le figure valgono 10 punti ciascuna; le carte numeriche valgono il loro valore nominale; un asso vale un punto.

Setup e ruoli dei giocatori

I giocatori scelgono una carta a caso per determinare i loro ruoli per la prima mano.

Il giocatore che pesca la carta più alta è "nella scatola" e affronterà gli altri due, che lavorano insieme.

Il giocatore che pesca la carta centrale è il capitano della squadra di due giocatori. Può ricevere consigli dal terzo giocatore (che si dice sia seduto fuori), ma il capitano ha l'ultima parola su tutte le decisioni.

Se il giocatore nella casella vince la mano, mantiene la sua posizione e gli altri due si scambiano. Se il giocatore in area perde, salta la mano successiva, il capitano va in area e il giocatore che era seduto diventa il capitano.

Affare

spacciando per gin rummy
L'abete rosso / Margot Cavin.

Il giocatore nella scatola distribuisce ogni mano.

Mischia il mazzo e distribuisci 10 carte a ogni giocatore. I giocatori dovrebbero guardare e ordinare le loro carte.

La carta successiva viene girata a faccia in su al centro del tavolo per iniziare la pila degli scarti. Le carte rimanenti vengono messe a faccia in giù accanto al mazzo degli scarti per formare un mazzo di pesca.

Gioco

scartare durante il gin rummy
L'abete rosso / Margot Cavin.

Ogni turno normale è composto da due parti.

Per prima cosa, devi prendere una carta: la prima carta dal mazzo di pesca o la prima carta dal mazzo degli scarti.

Secondo, devi scartare una carta (a faccia in su) in cima alla pila degli scarti.

Al primo turno di ogni round, il non mazziere decide se prendere o meno la prima carta scoperta. Se quel giocatore rifiuta, il banco può prendere la carta. Se uno dei giocatori prende la carta, quel giocatore completa il suo turno scartando e poi l'altro giocatore fa il turno. Se entrambi i giocatori rifiutano di prendere la carta, il non mazziere inizia il gioco pescando la prima carta dal mazzo.

bussare

bussare dopo una mano piena
L'abete rosso / Margot Cavin.

Il round termina quando un giocatore "bussa". Questo può essere fatto in qualsiasi turno (incluso il primo turno) dopo aver pescato ma prima di scartare. Un giocatore può bussare quando ha la capacità di formare set, scartare una carta e avere 10 punti o meno rimanenti nella sua mano.

Una singola carta non può appartenere a due set.

Dopo aver bussato e scartato, il giocatore che ha bussato organizza e distribuisce tutte le sue carte scoperte sul tavolo.

Il giocatore che non ha bussato fa lo stesso. Se il knocker non è andato gin (vedi "Going Gin" di seguito), l'avversario può anche scartare eventuali carte non abbinate aggiungendo al set di knocker (ad es. aggiunta di una quarta carta a un gruppo di tris, o aggiunta di ulteriori carte consecutive dello stesso seme a un sequenza).

Non sei mai obbligato a bussare. Puoi continuare a giocare nel tentativo di sviluppare una mano migliore.

Punteggio

Ogni giocatore calcola il valore delle proprie carte non abbinate. Se il conteggio del knocker è inferiore, segna la differenza tra i due conteggi.

Se il knocker non è andato gin e i valori sono uguali, o il valore del knocker è maggiore di quello del suo avversario, allora il knocker è stato ridotto. L'avversario del knocker ottiene 10 punti più la differenza tra i valori.

Il giocatore che è seduto non ottiene punti in nessun caso.

andando gin

Se il knocker non ha carte non abbinate, è noto come "going gin" e ottiene 25 punti bonus (alcune fonti dicono che il bonus dovrebbe essere di 20 punti). Inoltre, il suo avversario non può segnare punti, anche se il suo avversario non aveva carte non abbinate.

disegna

Se rimangono solo due carte nel mazzo dopo che un giocatore ha scartato e nessuno dei due ha bussato, il round termina in parità. Lo stesso giocatore distribuisce di nuovo.

vincente

vincere al gin rummy
L'abete rosso / Margot Cavin.

Vengono giocati round aggiuntivi fino a quando il punteggio cumulativo di un giocatore raggiunge 100 punti o più. Quel giocatore è il vincitore.