Stratego è un classico gioco da tavolo di Milton Bradley, giocato su una griglia 10 per 10. I giocatori hanno ciascuno un esercito di pezzi con valori nascosti, che muovono per cercare di catturare la bandiera dell'altro giocatore. Il gioco si gioca tra due persone. L'obiettivo è catturare la bandiera avversaria spostandosi su di essa con uno dei tuoi pezzi.

Componenti di gioco

Il gioco è composto da un tabellone, contenente una griglia di quadrati 10 per 10, con due aree invalicabili nel mezzo. Ci sono 80 pezzi, 40 per ogni giocatore, tra cui una bandiera, sei bombe, una spia e pezzi militari che vanno da uno a nove. Alcune edizioni più recenti di Stratego invertono le classifiche, rendendo i numeri più alti più forti invece che più deboli e usando i 10 come Marshall. Assicurati di controllare quale edizione hai quando giochi.

Impostare

Ogni giocatore prende tutti i pezzi di un colore. Disponi segretamente i tuoi pezzi in modo che i loro valori siano rivolti verso di te e il tuo avversario veda solo i dorsi vuoti. Imposta il tuo lato del tabellone posizionando un pezzo in ogni spazio nelle quattro file posteriori.

Dovrai considerare attentamente dove posizionare il tuo bandiere e bombe dalla tua parte del tabellone.

Una volta che entrambe le parti sono schierate, scegli un giocatore iniziale e inizia.

Come giocare a Stratego

Al tuo turno, devi muovere uno dei tuoi pezzi. Bandiere e bombe sono immobili e non possono mai essere spostate. Altri pezzi possono muovere di uno spazio in una qualsiasi delle quattro direzioni (non in diagonale), purché atterrano in uno spazio vuoto o in uno spazio contenente un pezzo avversario. Le due formazioni d'acqua al centro del tabellone sono ostacoli invalicabili e spazi non validi per muoversi.

Gli esploratori (contrassegnati con un nove nell'edizione originale) possono muovere qualsiasi numero di spazi in linea retta ma devono fermarsi nello spazio con il primo pezzo nemico che incontrano.

Quando un pezzo atterra sullo stesso spazio di un altro pezzo (denominato "attaccante"), i valori dei due pezzi vengono confrontati. Il pezzo con il rango peggiore (numero più alto, nell'edizione originale) viene sconfitto e rimosso dal tabellone. In caso di parità, quando un pezzo attacca un pezzo avversario dello stesso valore, entrambi i pezzi vengono rimossi dalla scacchiera.

Se un pezzo attacca una bomba, il pezzo attaccante viene immediatamente sconfitto, a meno che l'attaccante non fosse un Minatore (contrassegnato con un otto nell'edizione originale). In tal caso, la bomba è sconfitta.

Se la Spia attacca il Maresciallo avversario (contrassegnato da uno nell'edizione originale), il Maresciallo è sconfitto. Se la Spia attacca qualsiasi altro pezzo o viene attaccata da qualsiasi pezzo incluso il Maresciallo, la Spia è sconfitta.

Fine del gioco

Se attacchi la bandiera del tuo avversario con qualsiasi pezzo, vinci la partita. Se non puoi muovere un pezzo durante il tuo turno, perdi immediatamente la partita.