Il rischio è un classico gioco da tavolo che ha introdotto molti giocatori al genere dei giochi di guerra. Nonostante il suo inizio come a gioco da tavolo tradizionale, il gioco ha guadagnato popolarità negli ultimi anni su siti Web popolari come Reddit.
Il lancio dei dadi determina molto in Risk, ma anche la strategia e le decisioni tattiche intelligenti. Questo gioco da tavolo di strategia è stato creato nel 1957 e richiede da due a sei giocatori. I giocatori devono avere abilità in strategia, tattica e negoziazione. Il gioco può richiedere da una a otto ore.
Questo gioco di diplomazia consente ai giocatori di formare alleanze durante il gioco su una mappa politica composta da territori e continenti.
11 strategie vincenti
Il rischio non è un gioco di squadra. Le alleanze, se esistono, sono sempre temporanee. È imperativo che tu non ti sparga troppo perché altri giocatori potrebbero spazzare via e catturare tutti i tuoi paesi con un esercito abbastanza facilmente.
- Sapere quali regole stai usando. Esistono varie edizioni e versioni di Risk, quindi assicurati di giocare allo stesso gioco a cui stanno giocando tutti gli altri.
- L'Australia è un buon continente da controllare all'inizio del gioco poiché è facile da tenere. Ha solo un punto di attacco dall'esterno del continente e i giocatori possono ottenere il bonus del continente. Il Sudamerica, con solo due punti d'attacco, è quasi altrettanto buono.
- Quando controlli un continente, posiziona i tuoi eserciti per proteggere i punti di attacco molto più dei paesi interni meno vulnerabili.
- Non preoccuparti di conquistare un intero continente a meno che tu non pensi di poterlo tenere per almeno un intero turno. Controllando un continente, ti rende un bersaglio attraente per gli altri giocatori.
- È importante per te non lasciare che altri giocatori controllino i continenti, ma è altrettanto importante per te non indebolirti troppo nel processo.
- Quando possibile, dovresti attaccare con un grande gruppo di eserciti piuttosto che con uno di medie dimensioni.
- Quando giochi con le carte missione, è meglio iniziare andando alla ricerca di un intero continente. Una volta che hai eserciti con cui lavorare, puoi andare dopo la tua missione.
- Quando cerchi di completare una missione, prendi provvedimenti per assicurarti di non rendere ovvio quale sia il tuo obiettivo. Se non nascondi le tue intenzioni, i tuoi avversari prenderanno piede.
- Se stai giocando con valori di riscatto delle carte crescenti (la regola standard nella maggior parte delle versioni), puoi conservare le tue carte il più a lungo possibile. Ciò è particolarmente vero all'inizio del gioco.
- Puoi trattenere le carte jolly il più a lungo possibile in qualsiasi momento del gioco.
- Se stai difendendo un paese e hai un'opzione sul numero di dadi da tirare, tirane il maggior numero possibile. Ciò aumenta le tue possibilità di una difesa di successo.