唾、 トランプゲーム スピードまたはスラムとも呼ばれ、ペースの速いです ゲーム カードにダメージを与える可能性があるので、最高のデッキを使用しないでください。
プレイヤー
2人のプレーヤー.
デッキ
標準の52枚のカードデッキ. エースは高いです。 2は低いです。
ゴール
すべてのカードをできるだけ早く取り除くため。
設定
カードをシャッフルしてプレーヤーに均等に配り、各プレーヤーが26枚のカードを受け取るようにします。
次に、各プレーヤーは、すべてのカードを裏向きにして、自分の前に5枚のカードを続けて配ります。 最初の山には1枚のカードがあり、次の山には2枚のカードがあり、5番目の山には5枚のカードがあります。 各山の一番上のカードを表向きにします。 これらは「備蓄」として知られています。
これで、各プレイヤーは11枚のカードを手札に残します。 彼または彼女はこれらのカードを見るべきではありません。 それらは「スピットカード」として知られています。
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今すぐ見る:スピット、スピード、またはスラムカードゲームの完全なルール
ゲームプレイ
両方のプレイヤーが準備ができたら、同時に「唾を吐く」と言い、各プレイヤーは一番上の唾カードを表向きにして、テーブルの中央の2列の備蓄の間に置きます。 これらの2枚のカードは「唾の山」を形成します。
その後、プレイヤーが移動できる限り速くプレイが進行します。 2つの制限があります。
- 各プレイヤーは片手しか使用できません。
- 各プレイヤーは一度に1枚のカードしか動かすことができません。
目標は、対戦相手が同じことをする前に、備蓄にある15枚のカードをスピットパイルでプレイすることです。 スピットパイルでカードをプレイするには、次のカード(上位または下位)である必要があります。 スーツと色は関係ありません。
プレイヤーが自分の備蓄の1つから唾を吐く山にカードを移動するとき、そのプレイヤーは備蓄の次のカードを表向きにすることができる。
プレイヤーがトランプでスピットパイルに使い果たされたために備蓄が5つ未満の場合、そのプレイヤーは表向きのカードを別の備蓄から移動して空のスロットを埋めることができます。 その後、彼または彼女は、動かされたカードの下にあったカードを表向きにすることができます。
カードのいずれかの部分がスピットパイルに触れるとすぐに、カードはスピットパイルで公式にプレイされます。 両方のプレイヤーがほぼ同時に同じスピットパイルでプレイしようとしている場合、カードがスピットパイルに最初に触れたプレイヤーは自分のカードを置くことができます。
注意すべきルール:
- カードが正式にプレイされると、それを取り除くことはできません。
- エースがスピットパイルに表示されているときは、その上でキングまたは2のいずれかをプレイできます。
- プレイヤーは5つ以上の備蓄を持つことはできません。
これ以上の法的遊びはありません
どちらのプレイヤーも自分の備蓄からプレイできないポイントにゲームが到達した場合、両方のプレイヤーはもう一度言います 同時に「唾を吐く」と、各プレイヤーは自分の一番上の唾カードを表向きにして、唾の1つに置きます。 杭。 その後、上記のように再生が再開されます。
ラウンドの終わり
ラウンドは、次の2つのいずれかが発生したときに終了します。プレーヤーがストックカードをすべてプレイして不足するか、どちらもプレイしない プレイヤーは合法的なプレイを行うことができ、両方のプレイヤーはまだカードを備蓄に残しています(ただし、唾はありません) 杭)。
どちらの状況でも、両方のプレーヤーが片方の唾の山を手で叩き、小さい方の山を叩こうとします。 プレイヤーが異なるパイルを叩く場合、それぞれが叩いたパイルを取ります。 彼らが同じ山を叩いた場合、最初にそこに着いたプレーヤー(手が下にある)がその山を手に入れます。 他のプレイヤーは他の山を取得します。
次に、両方のプレイヤーは、自分の側に残っているスピットカードとストックカードを、取ったスピットパイルに追加し、カードをシャッフルします。 次に、上記の「セットアップ」で説明したように、カードを使用して新しいレイアウトを作成します。 ただし、この時点で、プレイヤーは手札に不均等な数のスピットカードを持っている可能性があります。
両方のプレーヤーの準備ができたら、同時に「唾を吐く」と言い、上記の「ゲームプレイ」で説明したようにプレイを続けます。
15枚未満のカード
ラウンドの終わりに1人のプレーヤーが15枚未満のカードを持っている場合、そのプレーヤーは備蓄の完全なセットを配ることができません。 これが起こったとき、そのプレイヤーはカードを5枚の備蓄に配り、各山の一番上のカードを表向きにします。 プレイヤーは唾を吐くことができないので、唾を吐く山は1つだけになります。
優勝(標準)
スピットパイルが1つしか使用されていない場合、最初にストックカードを取り除いたプレーヤーは中央から何も取りません。 対戦相手はスピットパイルと未プレイの備蓄カードを取ります。
手札にスピットカードを持っていないプレイヤーが、最初に備蓄を取り除くプレイヤーでもある場合、そのプレイヤーがゲームに勝ちます。 対戦相手が最初に備蓄を取り除いた場合、ゲームは続行されます。
勝ち(バリアント)
一連のラウンドをプレイします。各プレイヤーは、各ラウンドの終了時に残っているカードごとに1ポイントを獲得します。 少なくとも1人のプレイヤーが100ポイント以上を獲得すると、ゲームは終了します。 スコアが最も小さいプレイヤーが総合優勝です。