Three Thirteenの目標は、 カード セットとランを形成するためにあなたの手で、11ラウンドにわたって可能な限り少ないポイントを蓄積します ゲームプレイ. スリーサーティーンはの一部です ラミー 家族。

プレイヤー

Three 13は2人以上のプレーヤー用ですが、2〜4人のプレーヤーが最適です。

デッキ

2人用の標準の52枚のカードデッキを使用する プレイヤー または3〜4人のプレーヤーのための2つの標準的な52カードデッキ。

それを超えて、最終ラウンドに十分なカードがあることを確認するために、単に十分な標準の52枚のカードデッキを使用してください。

エースは低く、キングは高いです。

ゴール

Three Thirteenの目標は、手札のカードを使用してセットとランを形成し、11ラウンドのゲームプレイで可能な限り少ないポイントを蓄積することです。

設定

最初のディーラーはランダムに選ばれます。 各ラウンドの後、それは左に通過します。

カードは次のように扱われます。

  • ラウンド1:3枚のカード
  • ラウンド2:4枚のカード
  • ラウンド3:5枚のカード
  • ラウンド4:6枚のカード
  • ラウンド5:7枚のカード
  • ラウンド6:8枚のカード
  • ラウンド7:9枚のカード
  • ラウンド8:10枚のカード
  • ラウンド9:11枚のカード
  • ラウンド10:12枚のカード
  • ラウンド11:13枚のカード

残りのすべてのカードは、ドローパイルを形成するために、裏向きにテーブルに置かれます。 NS トップカード ドローパイルから表を上にして捨てパイルを開始します。

ゲームプレイ

ディーラーの左側のプレーヤーが最初にプレーします。 再生は時計回りに続きます。

プレイヤーは最初に、ドローパイルのトップフェイスダウンカードまたはディスカードパイルのトップフェイスアップカードのいずれかのカードをドローします。 プレイヤーが外出しない場合、彼らはカードを表向きに捨て札置き場に捨てます。

外出

プレイヤーのターンに、ドローパイルにトップフェイスダウンカードを引いた後、またはディスカードパイルにトップフェイスアップカードを引いた後、彼らが出かけることができる場合、彼または彼女は外出することができます。 整える 手札にあるすべてのカードをセットにし、1枚のカードを捨てます。

プレーヤーが外出する場合、彼または彼女はそれを発表し、次に彼または彼女のセットをプレイし、1枚のカードを捨てます。 他のプレイヤーは、ラウンドが終了してスコアリングが行われる前に、それぞれもう1ターンあります。

有効な組み合わせには、セットと実行の2つのタイプがあります。

  • 7-7-7など、同じランクの3枚以上のカードのセット。
  • ハートのA-2-3など、同じスートで3枚以上のカードを実行します。

組み合わせには3つ以上のカードを含めることができますが、複数の組み合わせの一部としてカードをカウントすることはできません。

プレイヤーは、他のプレイヤーがプレイするセットやランにカードを追加することはできません。

ワイルドカード

カードの1つは各ラウンドでワイルドであり、セットまたはラン内の他のカードの代わりに使用できます。 ワイルドカードは次のとおりです。

  • ラウンド1:3秒
  • ラウンド2:4秒
  • ラウンド3:5秒
  • ラウンド4:6秒
  • ラウンド5:7秒
  • ラウンド6:8秒
  • ラウンド7:9秒
  • ラウンド8:10秒
  • ラウンド9:ジャック
  • ラウンド10:クイーンズ
  • ラウンド11:キングス

スコアリング

最終ターンでは、各プレーヤーは自分の手をできるだけ多くのセットに配置して実行します。 残ったカードはペナルティポイントとして記録されます。

  • エース:各1ポイント
  • 2:各2ポイント
  • 3:各3ポイント
  • 4:各4ポイント
  • 5:各5ポイント
  • 6:各6ポイント
  • 7:各7ポイント
  • 8:各8ポイント
  • 9:各9ポイント
  • 10:各10ポイント
  • ジャック:各10ポイント
  • クイーン:各10ポイント
  • キング:各10ポイント

勝つ

スコアはラウンドごとに加算されます。 第11ラウンドの終わりに、スコアが最も低いプレーヤーが勝者になります。

変異体

多くのプレイヤーは、エースをローカードまたはハイカードとして使用することを好みます。 これが行われる場合、 エース ラウンドの終わりに残ったものは15ポイントのペナルティです。