Three Thirteenの目標は、 カード セットとランを形成するためにあなたの手で、11ラウンドにわたって可能な限り少ないポイントを蓄積します ゲームプレイ. スリーサーティーンはの一部です ラミー 家族。
プレイヤー
Three 13は2人以上のプレーヤー用ですが、2〜4人のプレーヤーが最適です。
デッキ
2人用の標準の52枚のカードデッキを使用する プレイヤー または3〜4人のプレーヤーのための2つの標準的な52カードデッキ。
それを超えて、最終ラウンドに十分なカードがあることを確認するために、単に十分な標準の52枚のカードデッキを使用してください。
エースは低く、キングは高いです。
ゴール
Three Thirteenの目標は、手札のカードを使用してセットとランを形成し、11ラウンドのゲームプレイで可能な限り少ないポイントを蓄積することです。
設定
最初のディーラーはランダムに選ばれます。 各ラウンドの後、それは左に通過します。
カードは次のように扱われます。
- ラウンド1:3枚のカード
- ラウンド2:4枚のカード
- ラウンド3:5枚のカード
- ラウンド4:6枚のカード
- ラウンド5:7枚のカード
- ラウンド6:8枚のカード
- ラウンド7:9枚のカード
- ラウンド8:10枚のカード
- ラウンド9:11枚のカード
- ラウンド10:12枚のカード
- ラウンド11:13枚のカード
残りのすべてのカードは、ドローパイルを形成するために、裏向きにテーブルに置かれます。 NS トップカード ドローパイルから表を上にして捨てパイルを開始します。
ゲームプレイ
ディーラーの左側のプレーヤーが最初にプレーします。 再生は時計回りに続きます。
プレイヤーは最初に、ドローパイルのトップフェイスダウンカードまたはディスカードパイルのトップフェイスアップカードのいずれかのカードをドローします。 プレイヤーが外出しない場合、彼らはカードを表向きに捨て札置き場に捨てます。
外出
プレイヤーのターンに、ドローパイルにトップフェイスダウンカードを引いた後、またはディスカードパイルにトップフェイスアップカードを引いた後、彼らが出かけることができる場合、彼または彼女は外出することができます。 整える 手札にあるすべてのカードをセットにし、1枚のカードを捨てます。
プレーヤーが外出する場合、彼または彼女はそれを発表し、次に彼または彼女のセットをプレイし、1枚のカードを捨てます。 他のプレイヤーは、ラウンドが終了してスコアリングが行われる前に、それぞれもう1ターンあります。
有効な組み合わせには、セットと実行の2つのタイプがあります。
- 7-7-7など、同じランクの3枚以上のカードのセット。
- ハートのA-2-3など、同じスートで3枚以上のカードを実行します。
組み合わせには3つ以上のカードを含めることができますが、複数の組み合わせの一部としてカードをカウントすることはできません。
プレイヤーは、他のプレイヤーがプレイするセットやランにカードを追加することはできません。
ワイルドカード
カードの1つは各ラウンドでワイルドであり、セットまたはラン内の他のカードの代わりに使用できます。 ワイルドカードは次のとおりです。
- ラウンド1:3秒
- ラウンド2:4秒
- ラウンド3:5秒
- ラウンド4:6秒
- ラウンド5:7秒
- ラウンド6:8秒
- ラウンド7:9秒
- ラウンド8:10秒
- ラウンド9:ジャック
- ラウンド10:クイーンズ
- ラウンド11:キングス
スコアリング
最終ターンでは、各プレーヤーは自分の手をできるだけ多くのセットに配置して実行します。 残ったカードはペナルティポイントとして記録されます。
- エース:各1ポイント
- 2:各2ポイント
- 3:各3ポイント
- 4:各4ポイント
- 5:各5ポイント
- 6:各6ポイント
- 7:各7ポイント
- 8:各8ポイント
- 9:各9ポイント
- 10:各10ポイント
- ジャック:各10ポイント
- クイーン:各10ポイント
- キング:各10ポイント
勝つ
スコアはラウンドごとに加算されます。 第11ラウンドの終わりに、スコアが最も低いプレーヤーが勝者になります。
変異体
多くのプレイヤーは、エースをローカードまたはハイカードとして使用することを好みます。 これが行われる場合、 エース ラウンドの終わりに残ったものは15ポイントのペナルティです。