ウィナーズサークル/ロイヤルターフ
2〜6人のプレーヤー(4〜6人のプレーヤーが最適)の場合、8歳以上。 Reiner Kniziaによって設計され、Face 2 FaceGamesによって公開されました。
このゲームでは7頭の馬が競走しており、当初はリオグランデゲームズとアレアによってロイヤルターフとして公開され、後にウィナーズサークルとして再公開されました。 プレイヤーはゲームの開始時に密かに馬に賭けます(目標は最も多く稼ぐことです お金)、各馬の能力とその開始位置を評価して、どれが最もチャンスがあるかを決定します 勝つ。 レースが始まると、プレイヤーはサイコロを振って、結果のシンボルに基づいてどの馬が前進するかを選択します。 トラック上の各スペースには1頭の馬しか収容できないため、賢明な選択が勝利の鍵となります。 勝者のサークルは速いです(60分未満)そして巧妙なゲーム。
ロングショット
3〜8人のプレーヤー、8歳以上。 Chris Handyによって設計され、Z-Man Games / Kosmosによって公開されました。
この賭けゲームでは、それぞれが特別な能力を持つ10頭の馬が利用可能です。 ターンで、あなたは2つのサイコロを振ります。 どの馬が動くかを決定します。 もう1つは、距離(0、1、または3スペース)を決定します。 また、自分が所有している馬のカードをチェックし、転がした馬の番号がそこに表示されている場合は、あなたの馬も前進します。 (馬を所有すると、その馬の動きが少し速くなります。)次に、馬を購入するか、賭けをするか、カードをプレイするかを選択できます。 3頭の馬がフィニッシュラインを通過すると、ゲームは終了し、支払いが行われます。 ロングショットは軽い戦略ゲームで、家族でのゲームの夜や仲の良い友達とのリラックスした時間に最適です。
勝ち、配置し、表示する
3〜6人のプレーヤー、8歳以上。 ジョンBによって設計されました。 ライリーとトーマスM。 Divoll、AvalonHillから発行。
1966年に3Mスポーツゲームラインの一部として最初に公開されたWin、Place and Showは、最初の近代的な競馬ボードゲームでした。 プレーヤーは最初に馬に賭けます(それぞれに固有の特性があります)。次に、それらの馬の騎手を制御するために入札します。
TurfMaster
2〜8人のプレーヤー、10歳以上。 Albrecht Nolteによって設計され、AZASpieleによって発行されました。
ここでの重点は、賭けではなく、レースにあります。 騎手は、一気に力強く走るために馬を最高の位置に置くために競います。 ほとんどのゲームは最後に非常に近いです。 TurfMasterのデラックスエディションもご利用いただけます。
本当に厄介な競馬ゲーム
2〜6人のプレーヤー、10歳以上。 サイモンノックによって設計され、Upstartsによって公開されました。
プレイヤーはそれぞれ6頭の馬小屋を持っており、6つの異なるレースで使用されます。 各レースの前に馬に賭けが行われ、レースが始まります。 では、なぜそれは「本当に厄介」なのですか? 他の馬がステロイドを使用していると非難したり、馬をレースからノックアウトしたりできるイベントカード。 ビールとプレッツェルの意味でとても楽しいです。
デバイスの特性を積極的にスキャンして識別します。 正確なジオロケーションデータを使用します。 デバイスに情報を保存および/またはアクセスします。 パーソナライズされたコンテンツを選択します。 パーソナライズされたコンテンツプロファイルを作成します。 広告の掲載結果を測定します。 基本的な広告を選択します。 パーソナライズされた広告プロファイルを作成します。 パーソナライズされた広告を選択します。 市場調査を適用して、オーディエンスの洞察を生成します。 コンテンツのパフォーマンスを測定します。 製品の開発と改善。 パートナー(ベンダー)のリスト