スクラブル 最もです 人気のワードゲーム これまでに公開されました。 大恐慌後の精神を高揚させるために設計された1933年に開発されました。 ボードゲームの公式ルールは、会社のWebサイト、および各ゲームで販売されている資料に記載されています。 公開されたルールにもかかわらず、ゲームの終了をスコアリングする方法についてはいくつかの意見の相違があります。

ゲームに勝つためには、できるだけ多くのポイントを獲得する必要があります。 各プレイヤーは、100個のランダムな文字タイルのプールから引き出し、単語を作成し、グリッドのようなゲームボードに並べます。 1人のプレイヤーがすべてのタイルを使用し、描画するタイルがなくなると、ゲームは終了します。 ワードスコアとプレーヤーの合計ポイントが最終的に勝者を決定します。

興味深いことに、スクラブルゲームの終了を取り巻くルールは広く受け入れられているようですが、 ゲームの勝者を決定する適切なスコアリング方法は、どのルールセットに依存します。 従う。 ゲームメーカーのスコアリングルール(Hasbro)は、北米のスクラブルプレーヤーのスコアリングルールとは異なります。 毎年恒例の全国スクラブル選手権の主催者であり、世界をリードするスクラブル組織である協会 愛好家。

スクラブルボードのイラスト
スプルース/コリーンタイ。

ゲームの終わり

スクラブルゲームの公式に公開されたルールによると、ゲームはレターバッグからのすべての文字があったときにのみ終了します が描かれ、次の2つのいずれかが発生します。プレーヤーがすべてのタイルを使用するか、すべての可能なプレイが ボード。 後者の場合、ボード上に新しい単語を作成するためのスペースが残っていないか、残りの文字を使用して単語を作成することはできません。 スコアリングは、勝者を決定するためにゲームの終わりに始まります。

スクラブルゲームの終了
スプルース/マーゴットキャビン。

スクラブルゲームの得点

ゲーム終了時にタイルを持っていないプレイヤーは、すべての対戦相手のラックに残っているすべてのタイルのポイントの合計を獲得します。 他のプレイヤーは、自分のポイントの合計から、自分のラックに残っているタイルのポイントの合計を差し引きます。

プレーヤーがすべてを使い果たすのではなく、可能なすべてのプレイが行われたためにゲームが終了した場合 彼らのタイル、各プレイヤーは彼または彼女に残っているすべてのタイルのポイントの合計を差し引きます ラック。 あるプレイヤーのスコアが別のプレイヤーのスコアに追加されることはありません。

スコアリングスクラブルゲーム
スプルース/マーゴットキャビン。

トーナメントスコア

北米スクラブルプレーヤー協会のトーナメントとクラブプレーによると、 ゲームを終了すると、すべての対戦相手に残っているすべてのタイルで2倍のポイントを獲得します。 ラック。 他のプレイヤーは合計から何も差し引きません。

タイル値

各文字タイルの横には、その価値があるポイント数を示す数字があります。 母音などの一般的な文字は1ポイントの価値がありますが、「Q」、「X」、「Z」などのまれな文字は8〜10ポイントの価値があります。 空白のタイルはゼロポイントの価値があります。

スクラブルタイルの値
スプルース/マーゴットキャビン。
スクラブルのようなワードゲームをオンラインでプレイする方法