バックギャモンはサイコロを振ることに依存しているので、対戦相手がサイコロを振るときに6を振ると、何をしても負ける可能性があります。 しかし、非常に多くのラウンドがあるため サイコロ バックギャモンのゲーム中にロールされ、運は通常均等になり、より良い戦略をプレイする人が勝つ可能性があります。 バックギャモンで勝つ方法を知りたい場合は、これらの戦略の詳細を学ぶことが重要です。

これが5つの基本的なバックギャモン戦略です。

実行中のゲーム

実行中のゲームは最も単純です バックギャモン戦略. それはあなたの実行を含みます チェッカーズ できるだけ早くあなたのホームボードに向かって。 ご想像のとおり、両方のプレーヤーが実行中のゲームをプレイした場合、より良いロールをした方がゲームに勝ちます。 このため、強いロールで開いた場合にのみ、実行中のゲームにコミットする必要があります。

より高いロールが常に勝つと信じている初心者 バックギャモンのゲーム 一般的に、実行中のゲーム戦略に精通しているだけです。

バックギャモン中に転がる
スプルース/マーゴットキャビン。

ブリッツ

電撃戦は、対戦相手の脆弱なチェッカーに対する全面的な攻撃です。 単に家に走ったり、ポイントを構築しようとしたりするのではなく、 ボード、電撃戦略では、可能な限り対戦相手のチェッカーに着陸してバーに送ります。 これの利点は、対戦相手を数ピップ戻すだけでなく、次のことができる場合もあります。 対戦相手が正しい数字を出して戻ってこない場合に、バーにチェッカーをトラップする ボード。

ホームローの近くで攻撃しても、対戦相手はそれほど多くのピップを失うことはありません。攻撃しているチェッカーが脆弱なままであると、自分で多くのピップを失うリスクがあることに注意してください。

バックギャモン中の電撃
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プライミング

プライミングは、ボードに沿って「プライム」または接続された一連の作成ポイントを作成することを含むバックギャモン戦略です。 多くの専門家は、バックギャモンで勝つ方法を学ぼうとするときに、これが不可欠な戦略であると考えています。

連続して4つのポイントを作成することで、5つまたは6つを転がさないと相手が通り抜けることができない壁を形成します。 この壁は、対戦相手を遅らせるだけでなく、他の前進するチェッカーが安全なポイントを見つけるための簡単なターゲットを提供します。

プライミングは、「双方向フォワード」攻撃と呼ばれる電撃戦と組み合わせると最も効果的です。 電撃戦は対戦相手のチェッカーをバーに置き、プライムはバーからの脱落が非常に困難であることを確認し、対戦相手に多くの無駄なダイスロールをもたらします。

バックギャモン中に2倍になる
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ホールディングゲーム

ホームボードから離れると、ホールディングゲームは対戦相手のホームボードのアンカーポイントを維持することに依存します。 閉じ込められないように、ゲームの早い段階で最も遠いチェッカーを進めるのが賢明な場合がよくありますが、対戦相手のホームボードにアンカーポイントを残すことには2つの利点があります。

防御的に、チェッカーの1人がバーに送られた場合に備えて、安全に着陸できる場所を提供します。 これにより、対戦相手があなたを完全に自動敗北に追い込むのを防ぎます。

不快なことに、ホールディングゲームでは、アンカーが対戦相手の前進するチェッカーに合理的な脅威を与えることができます。 対戦相手のホームボードでチェッカーをキャプチャし、それに応じて対戦相手がチェッカーをキャプチャした場合でも、ピップではるかに先に出てきます。

バックギャモン中に保持
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バックゲーム

バックゲームは、ホールディングゲームをさらに一歩進め、対戦相手のホームボードで複数のポイントを維持することに依存しています。 明らかに、対戦相手のホームボードでチェッカーを2つだけ開始するため、チェッカーがバーに繰り返しノックされた場合にのみバックゲームをプレイします。 バックゲームは意図的なバックギャモン戦略ではなく、殴打されているゲームを救う方法です。

バックゲームは、ホールディングゲームの攻撃的な脅威を増大させるだけでなく、貴重なホームボードの不動産を占有することで対戦相手に不便をかけます。

バックゲーム戦略
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