バグハウスはおそらく最も人気があります 変則チェス 世界中。 スキットルズの部屋や主要なサイドイベントで、特に子供たちが演奏しているのを見ることができます。 トーナメント. バグハウスのルールは非常に単純ですが、戦略と戦術はおそらく標準的なチェスよりもさらに複雑です。
バグハウスは2つのチームがプレイするゲームで、通常はそれぞれ2人のプレーヤーで構成されます。 各チームで、1人のプレーヤーは白でプレーし、もう1人のプレーヤーは対戦相手の向かいの隣のボードで黒でプレーします。 個々のゲームにはそれぞれ独自の時計が必要です。 バグハウスは伝統的に 電撃 タイムコントロール。各プレーヤーの動きは5分以内です。
ゲームは、時計が開始され、各チームの白人プレーヤーが最初の動きをしたときに始まります。 この後、ゲームは通常のチェスゲームとして続行されますが、次の主な例外があります。
- プレイヤーが作品をキャプチャするとき、彼らはそれを彼らのパートナーに渡さなければなりません。 例:チームの白いプレーヤーが対戦相手のルーク(黒い部分)をキャプチャした場合、彼はそれを黒でプレーしているパートナーに渡す必要があります。 ポーンが昇格してキャプチャされた場合、ポーンが渡されるとポーンに戻ります。
- 各プレイヤーの順番で、彼らはボード上で通常のチェスを動かすことを選択できます また パートナーが渡したピースの1つをボードに配置します。 ポーンを1位または8位に配置できないことを除いて、駒を配置できる場所に制限はありません。
- ゲームは次のときに終了します どれか プレイヤーはどちらかのボードでチェックメイトされているか、時間が不足しています。 そのプレイヤーのチームはゲームに負けます。 プレーヤーがまだ「手元に」ピースを持っていなくても、そこにピースを置くことによってチェックをブロックする可能性がある場合、プレーヤーはチェックメイトされないことに注意してください。 彼らのパートナーが彼らに何かを渡す可能性は、ゲームを続けるのに十分です。
これらのルールにより、バグハウスはエキサイティングな組み合わせと素晴らしい仲間でいっぱいのワイルドスピードゲームになります。 手にいくつかのピースを持っているプレーヤーは、すぐにゲームを好転させるか、一見「安全な」王をチェックメイトすることができます。 実際のチェスゲームの途中でボードに駒を置くことは決してありませんが、バグハウスで発生するパターンと戦術は、チェスのビジョンと創造性を伸ばすのに役立ちます。
バグハウス戦略は非常に複雑ですが、覚えておくべきいくつかの重要なポイントがあります。
- 材料の値は、チェスよりもバグハウスのさまざまな部分の間ではるかに近くなっています。 クイーンは今でも最も価値のあるピースですが、すべてのピースはいつでもボード上のほぼどこにでもドロップできるため、すべてが危険です! バグハウスで人気のある「ポイント」システムの1つは、ポーンを1ポイント、ナイト、ビショップ、ルークを2ポイント、クイーンを4ポイントと評価しています。
- 王の周りの穴や保護されていない正方形はすぐに敵の駒で占領される可能性があるため、安全な王を維持することは重要です。 対戦相手が小切手で駒(特に騎士)を配置すると、自分の駒を手に持つことができなくなり、猛攻撃を止めることができなくなります。
- コミュニケーションが鍵です! チームメイトは、ゲーム中に戦略について話すことが許可され、奨励されています。 これは、プレイヤーがトレードを行うべきかどうか、またはパートナーのために特定の重要なピースを取得するために材料を犠牲にする必要があるかどうかを理解するのに役立ちます。
- バグハウスでの最善の動きは、まったく動かないことである場合があります。 時計の利点があるので、チームは、対戦相手にもう一方のボードを動かすように強制するために、一方のボードでストールしたい場合があります。 両方の側がボードと時計でアドバンテージを維持するのに苦労しているため、ストールの可能性はゲーム中に速いアクションを強制します。
これがどれほど複雑に聞こえるかもしれませんが、バグハウスは実際にはかなり簡単にプレイでき、深刻なチェスからの大きな転換になる可能性があります。 数人の友達を見つけて、いくつかのゲームを試してみてください。バグハウスがチェスのルーティンの定期的な一部になっていることがすぐにわかります。