ジンラミーは、1900年代初頭に発明された古いカードゲームです。 それは楽しいだけでなく、集中力、記憶力、戦略的思考力を伸ばすのに役立ちます。 ジンラミーと ラミー は関連するカードゲームですが、ジンラミーは2人のプレーヤーのみを対象としており、マルチプレーヤーのラミーカードゲームよりもはるかに高速です。 プレイする前に、ゲームの目標、スコアリングオプション、および概念を確認してから、スコアパッドをつかんで「ノック」を開始します。

ジンラミーの目標

ジンラミーゲームの目的は 戦略的に カードの手で作業してセットとランを作成すると同時に、できるだけ多くの「デッドウッド」カード(セットまたはランにないカード)を排除します。 ゲームの鍵は、セット、ラン、デッドウッドのカードがジンラミーに何であるかを理解することです。

設定: セットは、同じ番号のランク付けである3〜4枚のカードです。 セットの一例は、5つのハート、5つのダイアモンド、5つのスペードです。 セットの別の例は、10個のクラブ、10個のスペード、10個のダイアモンド、および10個のハートです。

走る: ランは、同じスートの3枚以上のカードで連続したランキングです。 一例として、2、3、4、および5個のダイヤモンドがあります。 ランのもう1つの例は、ジャック、クイーン、キングです。これは、フェイスカードが同じスーツであり、ランキングが連続しているためです。

枯れた木: デッドウッドカードは、セットまたはランの一部ではない個々のカードです。 セットとランがあり、デッドウッドカードの合計が10ポイント以下の場合、ラウンドを終了できます。 合計10ポイント以下のデッドウッドの例は、2つのダイヤモンドと6つのハートが8ポイントに等しい場合です。 デッドウッドカードがゼロの場合は、ジンハンドを持ってテーブルをノックし、ラウンドのポイントを獲得します。

ゲームは複数のラウンドにまたがりますが、ゲームのスコアリングオプションに基づいて1人のプレーヤーが100ポイントに達すると終了します。

ジンラミーのスコアリングオプション

ジンラミーゲームでシンプルなスコアリングシステムを維持することも、ゲームをより面白くする方法としてスコアリングのバリエーションを作成することもできます。 ここにいくつかのオプションがあります:

ジンに行く:

あなたがノックしたが、あなたが比類のないカードを持っていない場合、あなたは「ジン」を持っており、25ボーナスポイントを獲得します。 ノックしなかった対戦相手も、他に類を見ないカードを持っていなくても、ポイントを獲得することはできません。

ノックポイント: ノックすると、デッドウッドの手札と相手のデッドウッドの手札の差に等しいポイントを獲得できます。 たとえば、ノックして合計5枚のデッドウッドカードがあり、対戦相手が10枚のデッドウッドポイントを持っている場合、5ポイント(5と10の差)を受け取ります。

勝者のポイント: 一部のジンラミープレーヤーは、ゲームを早めるためにラウンドに25ボーナスポイントを追加します。

アンダーカットポイント: アンダーカットとは、あなたと対戦相手が同じ価値のデッドウッドカード(「融合していない」カードと呼ばれることもあります)を持っている場合です。 あなたがノックしたが、あなたとあなたの対戦相手が等しいデッドウッドを持っている場合、あなたはあなたの対戦相手をアンダーカットしました。 この場合、対戦相手はアンダーカットされたためにさらに10ポイントを獲得します。

ジンラミーをノックする時期と理由

ジンラミーのラウンドは、プレーヤーが「ノック」するとすぐに終了します。 ラウンドには、プレーヤーがノックできるポイントが2つあります。

  1. デッドウッドカードの合計が10以下の場合、ノックすることができます。これは「ダウン」と呼ばれます。
  2. デッドウッドカードがゼロで、すべてのカードがセットとランの一部である場合、ノックすることができます。これは「ゴーイングジン」として知られています。

ジンラミーのプレイを開始する方法

  • プレイヤー数: 2つ(ただし、ゲームにはバリエーションがあります 3人のプレーヤー)
  • カードデッキ: 標準の52枚のカードデッキ(ジョーカーは別として、ゲームには必要ありません)
  • カードの価値: ジャック、クイーン、キングなどのフェイスカードはそれぞれ10ポイント、エースはそれぞれ1ポイント、番号付きのカードは額面です(たとえば、スペードの6は6ポイントです)
  • カードの設定: ディーラーはデッキをシャッフルし、両方が10枚になるまで、各プレイヤーに1枚ずつカードを配ります。 残りのカードはプレイヤーの間に置かれ、テーブル上に裏向きに備蓄を形成し、一番上のカードは備蓄の隣に表向きに置かれます。これは捨て札パイルと呼ばれます。

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今すぐ見る:ジンラミーの遊び方

ジンラミーラウンドのポインター

ラウンドの各通常ターンは、2つの部分で構成されます。

  1. 最初に、あなたはカードをとらなければなりません—ドローパイルから一番上のカードか捨て札パイルから一番上のカードのどちらかです。
  2. 第二に、あなたは捨て札の山の一番上にカードを(表向きに)捨てなければなりません。

新しい戦略ラウンドの最初のターンで、非ディーラーは最初の表向きのカードを取るかどうかを決定します。 そのプレーヤーが辞退した場合、ディーラーはカードを受け取ることができます。 プレイヤーの1人がカードを受け取った場合、そのプレイヤーは捨てて自分のターンを完了し、次に他のプレイヤーがターンを取ります。 両方のプレイヤーがカードを取ることを拒否した場合、非ディーラーはドローパイルから一番上のカードを引くことによってゲームを開始します。

誰かが「ジン」をアナウンスするか、テーブルをノックするまで、このようにプレイが続きます。 プレーヤーが捨てた後、ドローパイルに残っているカードが2枚だけで、どちらのプレーヤーもノックしなかった場合、ラウンドはドローで終了し、同じプレーヤーが再び取引します。

ジンラミーのバリエーション

ジンラミーが好きな人は、他の人気のあるバリエーションを試してみてください。 オクラホマジン、 と ハリウッドジン. ジンラミーゲームの種類ごとに、スコアリングルールがわずかに異なります。