「戦術は優れた位置から流れます。」
-ボビーフィッシャー
チェスはほぼ完全に 戦術、 特にゲームの低レベルで。 そして、アマチュアにとって、ほぼすべてのゲームが戦術的な誤りによって決定されることは事実です。 しかし、フィッシャーは、そのような誤りを犯す可能性は、私たちの戦術的スキルにのみ基づいていることを私たちに思い出させます。 私たちの戦術力を実際に示すには、まず戦術が私たちを支持する可能性が高い良い位置に到達する必要があります。そして、対戦相手にとって正しい道を見つけるのを難しくします。
「最も怠惰な王でさえ、二重のチェックに直面して乱暴に逃げます。」
- アロン・ニムゾヴィッチ
この楽しい引用は、ダブルチェックの力を説明するための簡潔な方法です。 同じものの2人の攻撃者をブロックしたり、捕らえたりすることはできないため、ダブルチェックでは、可能であれば、常に王が移動する必要があります。
「チェスは1,001回の大失敗のおとぎ話です。」
-サベリ・タルタコワー
すべてのプレイヤーは間違いを犯しますが、ゲームを完璧にプレイすることに近づくことができるプレイヤー(人間またはコンピューター)はまだいません。 間違いはチェスを面白くしますが、私たちのほとんどはおそらく私たちの動きの中で失敗を少なくすることを好むでしょう。
「ゲームの勝者は、最後から2番目のミスを犯したプレーヤーです。」
-サベリ・タルタコワー
完璧にプレーすることは期待できないので、対戦相手よりもミスを少なくし、最後にミスを犯すことを期待する必要があります。 この点を指摘する簡単な方法は、最後から2番目に負けた動きをしたプレーヤーが勝つということですが、それはそれほどキャッチーではありません。
「良い動きを見つけたら、より良い動きを探してください。」
-エマヌエル・ラスカー
ラスカーからのこの古典的な引用は、最も 重要な教訓 すべての新しいプレーヤーは学ぶのに苦労します。 十分に、あるいは良いと思われる動きを見つけても、それをプレイする準備ができているとは限りません。 代わりに、妥当な時間、最良の動きを探す必要があります。 (それが何を意味するかは、あなたが遊んでいる時間制御に大きく依存します)。 そうして初めて、これまでに見つけた最高の動きに落ち着くことができます。
「ポーンはチェスの魂です。」
-フランソワアンドレダニカンフィリドール
フィリドールは、の圧倒的な重要性を認めた最初のプレーヤーでした ポーン よくプレイされたチェスゲームでは、ポーンの構造と小さなマテリアルエッジが、主要な失敗よりも勝者を決定する可能性が高くなります。
「トーナメントゲームで計算されるバリエーションの半分...」
"...完全に不要であることが判明しました。 残念ながら、どちらの半分かは誰にも事前にわかりません。」
-ヤン・ティマン
興味のあるものだけでなく、すべての候補の動きを分析することが重要です。 ティマンは、近道をしたくなりますが、すべてを見るまで、重要な行をスキップしているかどうかを知る方法はないことを私たちに思い出させます。
「勝つのが最も難しいゲームは勝ったゲームです。」
-エマヌエル・ラスカー
もちろん、これは文字通り真実ではありません。遅れているときは、女王になっているときよりも勝つことがはるかに困難です。 しかし、チェスプレーヤーとして開発するのが最も難しいスキルの1つは、物質的な利点を勝利に変える能力であることは事実です。
「犠牲はそれを受け入れることによって最もよく反駁されます。」
-ヴィルヘルム・シュタイニッツ
対戦相手に彼女の作品を保持させることは、あなたが克服できない物質的な利点を彼女に与えるかもしれません。 しかし、この引用は、シュタイニッツが高レベルのプレーを動かしたときのチェスの警備員の変更についても述べています 不健全な犠牲から、正確なプレーと利点の蓄積が支配する犠牲へと 日。
「多くの人がチェスの達人になりました。 誰もチェスの達人にはなりませんでした。」
-ジークベルト・タラッシュ
この引用は、私たちのチェスゲームには常に改善の余地があることをさらに思い出させるものです。 私たちが完璧に行うことは何もありません。チェスは常に私たちに学び、学ぶためのより多くのことを提供してくれます。 このゲームの信じられないほどの深さは、最も強力なコンピューターでさえ、数十年、数世紀、そしておそらく数千年もの間、理解することがもっとたくさんあることを示唆しています。
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