周りで最も物議を醸しているエキサイティングな形のチェスの1つであるハルマゲドンのタイブレーカーは、比較的最近の開発です。 チェスの世界. このタイブレーク方法は、2人のプレーヤー間のタイブレークを解除する必要がある状況に対応するために考案されましたが、長いゲームをプレイすることは実際的ではありません。 ハルマゲドンのタイブレークを使用すると、トーナメントまたはマッチタイを数分で破ることができ、引き分けで状況が拡大するリスクはありません。
ハルマゲドンのタイブレーカーの使用は、特に世界選手権レベルで物議を醸しています。 幸いなことに、高レベルのイベントでは、最後の手段としてのみ使用されることが多く、世界選手権の試合でハルマゲドンのタイブレークに到達したことはありません。
アルマゲドンのルール
アルマゲドンまたは「サドンデス」タイブレークゲームでは、プレイヤーは最初にくじを引いて、どの色になりたいかを決定します。 正確な仕様は、特に時間制限に関しては異なる場合がありますが、同じ一般的な構造が常に存在します。
白い部分を持っているプレーヤーは、時計の5分が与えられます。 一方、黒い部分を取っているプレーヤーは、短縮された時間(通常は4分)を特徴としています。 ただし、黒を持っているプレーヤーは、白を引き分けに保つことができれば、ゲーム(したがって試合やトーナメント)に勝つという利点があります。 バリエーションは、各プレーヤーに与えられる正確な時間を変更します(6分対。 5分が一般的な変更です)、および遅延または増分を使用するかどうか。 たとえば、これで 世界チェス選手権、ハルマゲドンのプレーオフでは、ホワイトが5分対でした。 黒の場合は4分、60回の移動が行われた後にのみ開始される3秒の増分。
代替案
ハルマゲドン形式には、かなり劇的な欠点がいくつかあります。 プレイヤーは、ブラックドローオッズを与えることは単にあまりにも多くの利点であると感じることが多く、わずか数分でプレイされるゲームでメジャートーナメントを終了することは間違っていると感じる可能性があります。
いくつかのトーナメントで使用されている1つの代替案–のエディションを含む 米国チェス選手権、および最近のエクストリームチェス選手権–誰かが勝つことができるまでゲームをプレイし続けるシステムです。 これらのイベントでは、最初のゲームは特定のタイムコントロールでプレイされます。たとえば、5秒刻みのGame / 30としましょう。 色を選んだ後、ゲームがプレイされます。 どちらかのプレイヤーが勝った場合、試合は終了します。
引き分けの場合、プレイヤーはすぐに色を切り替えて新しいゲームをプレイしますが、このゲームは同時にプレイされるわけではありません。 代わりに、プレーヤーは、29分であろうと10秒であろうと、時計の残り時間で多くのことをします。 このプロセスは、誰かがゲームに勝つまで続きます(より多くのゲームをプレイし、色を反転することを含みます)。
もう1つの方法は、通常のアルマゲドン構造を少し調整することです。 場合によっては、主催者は、プレーヤーがハルマゲドンのタイブレーカーで黒いピースをプレイする権利に入札する入札プロセスを使用しようとしました。 プレイヤーは時間を「入札」します。 基本的に、彼らはアービターに、ブラックをプレイしてドローオッズを獲得する権利を得るために、時計にどれだけの時間を費やしても構わないと思っているかを伝えます。 たとえば、上記のG / 30タイブレーカーの例では、1人のプレーヤーが25分を入札し、もう1人が23分を入札する場合があります。 次に、2番目のプレーヤーは時計の23分で黒をプレイし、最初のプレーヤーは30分で白を再生します。