チェスは2人のプレイヤーがプレイするボードゲームです。 各プレイヤーは16ピースの軍隊を操作し、1人は白い軍隊を、もう1人は黒い軍隊をプレイします。 白から始めて、各プレイヤーは毎回1ピースずつ移動する順番を取ります。 各ピースは独自の方法で動き、どのように ピースが動く チェスの遊び方を学ぶときは必見です。 いくつかのユニークな、または 高度な動き あなたが初心者のプレイヤーなら、ゲームを上達させることを学ぶべきだということです。

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ウォッチ:チェスの遊び方

チェスゲームを始める

チェスゲームを始める最初のステップは、適切な方法を学ぶことです ボードをセットアップする. 2つの軍隊は、各軍隊の2列目または最前線に配置されている最小のピース(ポーン)を使用して、全面的に互いに反対しています。 大きい方のピースは最初の列または後ろにあります。 王と女王の王室の夫婦は、司教、騎士、ルークに囲まれた軍隊の中央(後ろ)に座り、最前線のポーンで守られています。

ピースについて

最も価値のある2つの作品は、王と女王です。 その後、ルーク、ビショップ、ナイトが続きます。 ポーンは最も価値の低い部分ですが、(すべての部分と同様に)王を保護するために重要です。

キングは対角線を含む任意の方向に移動できますが、一度に移動できるのは1マスのみです。 女王は最も強力なチェスの駒であり、任意の数の正方形で任意の方向に移動できます。

ビショップは、任意の数のスペースを斜めに直線で移動できます。 ルーク(または城)は、水平方向または垂直方向に任意の数のスペースを直線で移動できます。 馬のかぶとのように見える騎士は、L字型に動きます。

ポーンは、最も小さく、最も弱いチェスです。 駒は一度に一方向(直接前方)にのみ移動できます(ポーンが最初に移動した場合を除く)。 次に、1つまたは2つの正方形を直接前方に移動できます)。

チェス盤のピース
ホセA。 Bernat Bacete /ゲッティイメージズ。

チェスの対象

チェスの究極の目標は、敵軍のリーダーである王を罠にかけることです。 王を罠にかけることは チェックメイト そして、チェックメイティング側の勝利につながります。 あなたが学ぶことができます 10の基本的なチェックメイトパターン それがチェスゲームに勝つための鍵です。 また、あなたがチェスで作ることができるいくつかの失敗があり、それはあなたの対戦相手にいくつかの動きで有利になるでしょう。 失態(別名 

フールズメイト)チェスで最速のチェックメイトにつながる可能性があります。 早い段階でそれらの間違いを回避する方法を学びます。

戦略と戦術

チェスの遊び方を学ぶことは、ルールを理解することを超えています。 ストラテジー戦術 どちらもより良いチェスをするために重要です。 長期 戦略的計画 マテリアルリード、攻撃の開発、王の安全、スペース管理などのアイデアを中心に展開します。 計画を立てる あなたの司教の動き 多くの場合、チェックメイトを達成するために採用する重要な戦略です。

基本的なチェスの戦術 ゲームのコースをすばやく変更できる短期間の強制シーケンスです。 フォーク、ピン、スキュワーは、最も一般的な戦術的なモチーフの1つです。

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ゲームのフェーズ

ほとんどのチェスゲームは3つのフェーズを経ます: オープニング、ミドルゲームとエンドゲーム。 いくつかの チェスの開口部の基本原則 あなたがあなたの作品を開発し、計画を立てるのを助けます。 ミドルゲームは、2つの軍隊の間で最大の戦いが繰り広げられる場所です。 最終段階、 エンドゲームは、ボード上に残っている少数の部隊間の緊迫した戦いです。