1960: პრეზიდენტის დანიშვნა

1960: პრეზიდენტის დანიშვნა
სურათი თავაზიანობა Z-Man Games.

2 მოთამაშისთვის, 12 წლის და ზევით. კრისტიან ლეონჰარდისა და ჯეისონ მათეუსის მიერ შემუშავებული, გამოქვეყნებული Z-Man Games.

1960 წლის საპრეზიდენტო არჩევნები იყო კონკურსი ორ მკვეთრად განსხვავებულ პიროვნებას შორის: ჯონ ფ. კენედი და რიჩარდ მ. ნიქსონი. მიუხედავად იმისა, რომ კენედიმ გაიმარჯვა რეალურ არჩევნებში, ეს უზარმაზარი სამაგიდო თამაში საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გააცოცხლონ ეს მოვლენა.

ყველაფერი ამ თამაშში არის უმაღლესი დონის. გეიმპლეი შესანიშნავია, ხოლო კომპონენტები სრულყოფილად იწვევს მე –20 საუკუნის შუა პერიოდის საპრეზიდენტო კამპანიის განცდას.

1960: პრეზიდენტის დანიშვნა თამაშს 90 -დან 120 წუთამდე სჭირდება.

3 დან 5 მოთამაშეს, 14 წლის და ზევით. შექმნილია კარლ-ჰაინზ შმიელის მიერ, გამოქვეყნებულია Valley Games- ის მიერ.

შვიდი რეგიონალური პოლიტიკური რბოლა ტარდება გერმანიაში, რასაც მოჰყვება საყოველთაო არჩევნები, რათა დადგინდეს ვინ განსაზღვრავს პოლიტიკას მომდევნო ოთხი წლის განმავლობაში. მოთამაშეებს აქვთ თავიანთი პარტიის ფილოსოფია, გამოკითხვის შედეგები, მედიაზე ზემოქმედების უნარი და სხვა ინსტრუმენტები. რაც შეეხება წერას, ის შეაფასა ყველა დროის საუკეთესო 25 თამაშში BoardGameGeek.com– ზე.

დიე მაჩერი დაახლოებით 240 წუთი (ოთხი საათი) სჭირდება თამაშში.

ბინდის ბრძოლა

ბინდის ბრძოლა
სურათი თავაზიანობა GMT თამაშები.

2 მოთამაშისთვის, 14 წლის და ზევით. შექმნილია ანანდა გუფტას და ჯეისონ მათეუსის მიერ, გამოქვეყნებულია GMT Games– ის მიერ.

ბინდის ბრძოლა არის ბრწყინვალედ შემუშავებული საბრძოლო თამაში, რომელმაც ფართო მოწონება დაიმსახურა. ერთი მოთამაშე არის შეერთებული შტატები; მეორე არის საბჭოთა კავშირი. ისინი იბრძვიან ცივი ომის 45 წლის განმავლობაში და მოიცავს მოვლენებს, როგორიცაა კუბის სარაკეტო კრიზისი, ვიეტნამის ომი და ბირთვული ომის შესაძლებლობა.

გეიმპლეი მართავს დაახლოებით 100 ბარათის გემბანზე, რომელიც იყოფა "ადრეულ ომში" და "გვიან ომში" განყოფილებებად. გამოცდილ მოთამაშეებს აქვთ გარკვეული უპირატესობა იმის ცოდნით, თუ რა ბარათები შეიძლება გამოვიდეს, მაგრამ გემბანი კარგად არის დაბალანსებული.

ბინდის ბრძოლა დაახლოებით 180 წუთი (სამი საათი) სჭირდება თამაშს.

კამპანიის მენეჯერი 2008 წ

კამპანიის მენეჯერი
სურათი თავაზიანობა Z-Man Games.

2 მოთამაშისთვის, 10 წლის და ზევით. კრისტიან ლეონჰარდისა და ჯეისონ მათეუსის მიერ შემუშავებული, გამოქვეყნებული Z-Man Games.

კამპანიის მენეჯერი 2008 იხსნება მოთამაშეებით, რომლებიც ქმნიან 15 ბანქოს (45 შესაძლო ბარათიდან) გამოიყენებს მთელი თამაშის განმავლობაში საარჩევნო ხმების მოსაპოვებლად ბრძოლის ველზე ისეთ შტატებში, როგორიცაა პენსილვანია, ფლორიდა და ოჰაიო გამარჯვებულია პირველი მოთამაშე, რომელმაც 270 ამომრჩეველთა ხმა დააგროვა.

დაახლოებით 45-60 წუთი სჭირდება თამაშს.

3 დან 5 მოთამაშისთვის, 12 წლის და ზემოთ. შემქმნელი რეინერ კნიზია, გამოქვეყნებულია Mayfair Games– ის მიერ.

ვის შეუძლია საუკეთესოდ მოახდინოს გავლენა რომის სენატის შედეგებზე? ამ კითხვაზე პასუხი განსაზღვრავს ამ თამაშში გამარჯვებულს. მოთამაშეები ცდილობენ თავიანთი პოლიტიკოსების მანევრირებას კომიტეტის სტრუქტურის მეშვეობით და საუკეთესო პოზიციებზე. გზად, მათ უნდა დაეხმარონ მოწინააღმდეგეებს, რადგან ეს ერთადერთი გზაა ყველა მნიშვნელოვანი პრესტიჟული ქულის მოსაპოვებლად.

დაახლოებით 45 წუთი სჭირდება თამაშს.

ხუნტა

ხუნტა
სურათი თავაზიანობა West End Games.

2 დან 7 მოთამაშეს, 12 წლის და ზევით. შექმნილია ერიკ გოლდბერგის, ვინსენტ ცაოს და ბენ გროსმანის მიერ, გამოქვეყნებულია West End Games– ის მიერ.

პოლიტიკა არასოდეს არის უფრო საშიში, ვიდრე ლოს ბანანის რესპუბლიკაშია. მოთამაშეები ირჩევენ ელ პრეზიდენტს, რომელიც შემდეგ გვთავაზობს ბიუჯეტს, რომელსაც ყველამ უნდა მისცეს ხმა. მაგრამ მოთამაშეებმა უნდა უყურონ მათ ზურგს - ვიღაც ყოველთვის გეგმავს გადატრიალებას და მკვლელობის მცდელობები ჩვეულებრივი მოვლენაა.

ხუნტა დაახლოებით 240 წუთი (ოთხი საათი) სჭირდება თამაშში.

კოალიცია

4 დან 10 მოთამაშისთვის, 12 წლის და უფროსი ასაკის. შექმნილია ჰარტმუტ ვიტის მიერ, გამოქვეყნებულია Hexagames– ის მიერ.

ეს არის კარტის თამაში არჩევნების შესახებ ევროპის 12 ქვეყანაში, თითოეული მოთამაშე ცდილობს მოიპოვოს ძალა რაც შეიძლება მეტ ადგილას. იმდენი პოლიტიკური პარტია მონაწილეობს, უბრალო უმრავლესობით გამარჯვება უჩვეულოა. უფრო ხშირად, მოთამაშეებს დასჭირდებათ კოალიციის შექმნა.

კოალიცია სჭირდება დაახლოებით 150 წუთი (ორნახევარი საათი) თამაშში.

ლუი XIV

2 დან 4 მოთამაშეს, 12 წლის და ზევით. დიზაინი Rüdiger Dorn, გამოქვეყნებული Rio Grande Games / Alea.

1600 -იანი წლების ბოლოს საფრანგეთის სასამართლო არის ამ სტრატეგიული თამაშის საფუძველი, რომელშიც მოთამაშეები ხდებიან სასამართლოს წევრები და ცდილობენ გავლენა მოახდინონ სხვადასხვა სასამართლო მრჩევლებზე. ამის გაკეთება საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაასრულონ მისიები, მიიღონ სარგებელი და გაიტანონ გამარჯვების ქულები. ბევრია მოთამაშეთა ურთიერთქმედება, რადგან ისინი ცდილობენ მოაშორონ გავლენა მეტოქეებს, ხოლო თავად უზრუნველყონ იგი.

დაახლოებით 90 -დან 120 წუთამდე თითო თამაში.

კრემლი

3 დან 6 მოთამაშისთვის, 12 წლის და უფროსი ასაკის. შექმნილია ურს ჰოსტეტლერის მიერ, გამოქვეყნებულია ავალონ ჰილში.

ძალაუფლების მწვერვალზე პოლიტიკოსები მუშაობდნენ საბჭოთა პოლიტბიუროს იერარქიის ასამაღლებლად. კრემლი აძლევს მოთამაშეებს ფარულად ჩამოაყალიბონ ეს პროცესი, ხელს უწყობენ ზოგიერთ ლიდერს და სხვებს ციმბირში გადასახლებაში აგზავნიან. იმარჯვებს ის მოთამაშე, რომელსაც შეუძლია თავისი პარტიის უფროსი აიყვანოს მაყურებლის წინაშე სამჯერ მაისის აღლუმზე.

დაახლოებით 75 წუთი თითო თამაშში.

Ბატონი პრეზიდენტი

2 და 4 მოთამაშისთვის, 12 წლის და ზემოთ. შექმნილია ჯეკ კარმაიკლის მიერ, გამოქვეყნებულია 3M- ის მიერ.

საინტერესოა, რომ 3M– მა გამოუშვა სამი ცალკეული თამაში სახელწოდებით ბატონი პრეზიდენტი, პირველი 1965 წელს და მეორე, ბევრად უფრო ცნობილი, ვერსია 1967 წელს. (1971 წლის ვერსია ასევე შეიცავდა მნიშვნელოვან ცვლილებებს თამაშში.) ბატონი პრეზიდენტი მოიცავს ყველა ძირითადს საარჩევნო პროცესის ასპექტი, მათ შორის კანდიდატების შერჩევა, რეკლამა, ფონდების მოძიება და დებატები.

ორი მოთამაშის თამაშში ერთი მოთამაშე აკონტროლებს პარტიის პრეზიდენტს და ვიცე-პრეზიდენტს. ოთხი მოთამაშის თამაშში კანდიდატთა ორი გუნდი იბრძვის.

დაახლოებით 60 წუთი თამაშში.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან მიიღეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალური შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალური რეკლამების პროფილი. შეარჩიეთ პერსონალური რეკლამები. გამოიყენეთ ბაზრის კვლევა აუდიტორიის წარმოდგენის შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. შეიმუშავეთ და გააუმჯობესეთ პროდუქტები. პარტნიორების სია (გამყიდველები)