ბევრი შემთხვევითი ნარდი მოთამაშეებს არასოდეს გამოუყენებიათ გაორმაგებული კუბი. მიუხედავად ამისა, მას შემოაქვს ახალი სტრატეგიის მნიშვნელოვანი რაოდენობა თამაშში და მცოდნე მოთამაშეების მიერ აღიარებულია თამაშის ხანგრძლივობა. თუ თქვენ არასოდეს გამოგიყენებიათ გაორმაგებული კუბი ან მეტოქე გთავაზობთ დუბლს და არ იცით რა არის ეს, დროა შეიტყოთ ძირითადი ნარდის ამ საინტერესო ბრუნვის შესახებ.

ნარდის გაორმაგებული კუბი წააგავს ჩვეულებრივ ბუდეს, მაგრამ ის ოდნავ უფრო დიდია და მის სახეებზეა დაბეჭდილი რიცხვები 2, 4, 8, 16, 32 და 64. გაორმაგებული კუბი თვალყურს ადევნებს თამაშის მიმდინარე ფსონებს.

ნარდი შეიძლება თამაშობდეს თამაშების სერიად იმ მოთამაშეებთან, რომლებიც იბრძვიან გარკვეული რაოდენობის მიღწევისთვის ქულები მოგებისათვის ან თამაშების რაოდენობის მიხედვით, რის შემდეგაც მოთამაშე ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს იმარჯვებს. ნარდის მოთამაშეები, რომლებიც ფულზე თამაშობენ, თამაშობენ ერთმანეთზე შეთანხმებულ ფსონზე თითო ქულაზე. რაც უფრო მეტ ქულას მიიღებს გამარჯვებული თამაშში, მით უფრო მაღალია ფსონის მოგება.

როგორ გამოვიყენოთ ორმაგი კუბი

ნარდის გაორმაგების ფაქტები იღუპება
ნაძვი / ელენ ლინდნერი.
  1. თითოეული ნარდის თამაში იწყება ერთი ქულის ღირებულებით. გაორმაგებული კუბი მოთავსებულია ბარის შუაში და მას არ აკონტროლებს არც ერთი მოთამაშე.
  2. როდესაც მოთამაშე გრძნობს, რომ მას აქვს უპირატესობა თამაშში, ამ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს დუბლის შეთავაზება კამათლის დაყრის წინ - ფაქტიურად გაორმაგდება თამაშის ღირებულება.
  3. მეტოქე მოთამაშეს შეუძლია უარი თქვას შეთავაზებაზე, მაგრამ აღიარებს თამაშს ამით და იხდის ერთ ქულას.
  4. თუ მოწინააღმდეგე მოთამაშე მიიღებს შეთავაზებას, თამაშის ღირებულება ორმაგდება - 1 -დან 2 -მდე, 2 -დან 4 -მდე, ან 4 -დან 8 -მდე, მაგალითად.

როდესაც მოთამაშე იღებს დუბლს, ის იღებს კონტროლს გაორმაგებულ კუბიზე და არის ერთადერთი მოთამაშე, რომელსაც შეუძლია გააკეთოს დუბლის მომდევნო შეთავაზება. იმის ცოდნა, როდის უნდა მიიღოთ დუბლი და როდის უნდა თქვათ უარი არის გამოცდილი ნარდის მოთამაშის ნიშანი.

მეტი გაორმაგება

ნარდის ზოგიერთი მოთამაშე იყენებს "'თახვებს". როდესაც მოთამაშე გაორმაგდება, მას შეუძლია დაუყოვნებლივ გაორმაგდეს (თახვი) და შეინარჩუნოს კუბის კონტროლი. ორიგინალ დუბლიორს შეუძლია მიიღოს ან უარი თქვას, როგორც ჩვეულებრივ დუბლზე, მაგრამ თუ ის უარს იტყვის, ის წააგებს თამაშს და კარგავს გაორმაგებულ ფსონს. თუ ის მიიღებს გაორმაგებას, თამაში გრძელდება ოთხჯერ ოთხჯერ.

ზოგიერთი მოთამაშე იყენებს "ავტომატურ გაორმაგებას". თუ პირველი როლი გაორმაგდება, თამაშის ღირებულება ხდება ორი ქულა. კუბი რჩება შუაში, სადაც არცერთ მოთამაშეს არ აქვს კონტროლი. ამის შემდეგ გამოიყენება ნორმალური გაორმაგების წესი.